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par Irazetsu » 13 févr. 2004, 12:03
je crois que tu est bien parti, le meurtre est peut être un peu classique pour une cour d'hiver...
je pencherais plus vers le vol, qui parrait moins important, mais qui pourrait se révéler l'être plus. (un objet anodin se révèle être un némuranaï au cours de l'enquête, celle-ci prend de l'ampleur...)
Sinon, je trouve que connaître le trait le plus faible d'un adversaire ça peut se révéler un atout critique, ça peut permettre de découvrir la face cachée des gens (exemple les gens qui usurpent une identité)
exemple : tu connais un samuraï dueliste
un changeforme le tue, et prend sa place
tu trouve que ton ami a changé, mais tu ne comprend pas pourquoi
tu fais un petit coup de "sous la surface" et tu te rend compte qu'il n'a plus 4 en vide (minimum pour un dueliste qui se respecte)
là tu te dis qu'il a vraiment trop changé, tu as des doutes, tu mène l'enquête tu te rend compte que ton pote est mort, tu bute le changeforme, tu venge ton pote, tu accomplit un acte honorable, si quelqu'un t'a vu, tu monte en gloire...
bref très utile cette petite compétence.
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