autre sujet, le combat à adversaire multiples.
Je n'ai pas trouvé de règles sur ce points (bon j'ai pas fouillé les 4 éditions en détails non plus).
J'ai commencé à établir la règle suivant :
Malus au ND pour être touché de 5 par adversaire supplémentaire
Attention le bonus d'armure n'est jamais affecté et ne peux être annulé par cette règle.
Le défenseur peut toutefois, par son expérience du combat, gérer plusieurs adversaires en même temps.
Deux méthodes :
Version 1: Rang de réputation indique le nombre d'adversaire possible sans avoir de malus
Version 2: Rang de la compétence défense indique le nombre d'adversaire possible sans avoir de malus
Juste une question sur le ND d'armure :
En 4eme edit :
Si je comprend bien, le ND = 5 x Reflexe + 5 + Bonus d'armureAll characters have an Armor TN that is calculated by mul-tiplying their Refl exes Trait by 5, adding 5, and adding any
bonuses that apply to the Armor TN
Ce n'était pas Reflexe + 5 + Bonus d'armure dans les autre éditions ?
La 4eme donne encore +5 ?