Romans L5A

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Okuma
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Message par Okuma » 27 sept. 2006, 16:42

axl_2baz a écrit :Est considéré comme canon tout ce qui n'est pas specifiquement indiquée comme ne l'etant pas. (me semble-t-il).

Donc ne sont pas canon tous les romans a l'exception de Wind of justice.
Tu as raison. Pour les nouvelles tout ça, c'est 99% canon (il y à seulement la nouvelle qui présente un personnage de 7th sea dans Rokugan qui ne l'ai pas).
L'ours fils du tonnerre

Mes aides de jeux sont sur :
http://www.kazenoshiro.com/
Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.
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Ashidaka Kenji
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Message par Ashidaka Kenji » 28 sept. 2006, 00:30

qui détermine ce qui est canon et ce qui ne l'est pas ??

corollaire : pourquoi seul "wind of justice" est canon ??

Kenji :grue:
qui a dit qu'un kakita n'était jamais un guerrier

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Goju Kaze
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Message par Goju Kaze » 28 sept. 2006, 07:13

Qui détermine : La Story Team (des origines à nos jours, avec parfois ce qui s'appellent des Retcon, autrement dit des altérations du passé), donc globalement tout ce qui est dans les bouquions du JdR, les nouvelles hebdomadaires et les textes liées aux cartes (aussi bien les textes d'ambiance ou flavor texts en VO que les courtes nouvelles d'intro présentent dans les feuillets et livrets de règles)

Pourquoi seul Wind of Justice est il le seul roman Canon : Parce que c'est le seul qui a été écrit par un membre de la Story Team (Rich Wulf en l'occurence), les autres ayant été confiés à des auteurs externes (plus ou moins proches, comme Ree Soesbee, qui a écrit pour L5R mais ne fait plus parti de la Story Team) avec un "plan général" mais une certaine liberté.

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Message par Isawa Tsube » 28 sept. 2006, 08:58

En parlant d'ailleurs de ces Flavor texts et autre joyeusetés écrites en rapport avec le déroulement des tournois de jeux de carte, j'aurai quelques questions (la curiosité est un vilain défaut ).
J'imagine que certains textes présentent le cadre globale des tournois, cadre RP s'entends, et dessine les actions de tel et tel clan.
Mais selon le vainqueur du tournoi, la storyline est affectée. Comment le vainqueur choisit-il les implications de sa victoire.
Propositions multiples de la storyline team?
Idée du joueur lui-même qui est ensuite adaptée pour coller au mieux à la storyline?

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Goju Kaze
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Message par Goju Kaze » 28 sept. 2006, 09:16

C'est un mélange de tout ça. Parfois c'est un QCM (souvent pour les meilleurs de chaque faction), parfois c'est le choix d'une personalité qui va intervenir ou avoir un destin particulier (souvent pour les tounois en série comme les Kotei ou les Test of X). Parfois le contenu du deck entre en ligne de compte.

De plus maintenant, même les gens qui sont plus là pour l'histoire vont à nouveau avoir un impact (ce fut le cas lorsque L5R était un petit jeu, mais avec des tournois à 200 joueurs ça devenait ingérable), et AEG inaugurent pour les championnats du monde les Clan Councils ou tout les joueurs de chaque factions seront ammené à voter pour la direction du clan.

Pour en savoir plus sur les spécificités des tournois, le site de la Jade Hand, section tournois explique bien le cheminement des dernières années.

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Message par Ashidaka Kenji » 03 oct. 2006, 08:38

merci pour ces renseignements kaze-san
Kenji :grue:
qui a dit qu'un kakita n'était jamais un guerrier

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Message par Goju Kaze » 03 oct. 2006, 08:40

I aim to please ;)

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