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par Gaishi
30 juin 2011, 20:51
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?

Ah bon ? Je crois pas être le seul, pourtant, à penser le contraire (surtout en 3e edition Révisée où c'était le gros point positif). La seule chose que j'ai retenue c'est le jet d'opposition que j'ai étendu aux affrontements mais j'ai toujours trouvé le "focus/strike" assez bof; c'est ju...
par Gaishi
30 juin 2011, 18:55
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?

Okuma a écrit :
Gaishi a écrit : ... et surtout ne pas limiter les duels au Iai-jutsu.
Ce n'est plus le cas depuis la 2e édition.
QFT
Ceci étant dit la mécanique de duels n'a jamais été transcendante ;)
par Gaishi
30 juin 2011, 13:01
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?

Avec du retard à propos du feeling samourai. On pourrait aussi rajouter une règle pour des duels de iai à 1 Vs plusieurs. ... et surtout ne pas limiter les duels au Iai-jutsu. Pour les blessures, vu la durée d'un round, ceux-ci ne résument pas une passe d'arme mais vraisemblablement plusieurs d'où ...
par Gaishi
29 juin 2011, 20:45
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?

Le terre X2 est la règle de base, les autres multiplicateurs sont des options pour ceux qui veulent des combats plus longs. Comme l'ont souligné nos coreligionnaires, de base le premier niveau de blessure c'est Terre x 5. Je suis également d'avis de supprimer le niveau de blessure +40 ND, cela n'ap...
par Gaishi
28 juin 2011, 18:26
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?

7e mer étant de la même boite, l'idée était bonne, il aurait été stupide de ne pas la réutiliser. Tout à fait :) A savoir aussi que si on utilise la règle de terre X 2, les personnages finissent très rapidement hors de combat. Tellement qu'il est conseillé de jouer en terre X3 ou X4. On utilise Ter...
par Gaishi
28 juin 2011, 09:38
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?

La 4eme édition le permet à mon sens (d'autant que les règles optionnelles sur les bandes autorisent le 1 coup, 1 mort). Un peu comme on traite les “brutes” dans 7ème mer ;) Par contre je trouve qu’avoir 5 postures n’apporte pas grand-chose dès lors que ce sont toujours les mêmes qui sont adoptées…...
par Gaishi
28 juin 2011, 06:45
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?

Okuma a écrit :J'ai du mal à voir ce que tu appelles un feeling samourai ? Un coup tue à chaque fois ?
Je ne sais pas exactement quel est le feeling de Kocho ;)
En reprenant l’expression je sous-entends des affrontements rapides et décisifs, un coup mettant fréquemment hors de combat. :cut:
par Gaishi
26 juin 2011, 10:19
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?

Ok sur le coté brouillon de la 1ère édition ; c’est probablement cet aspect qui pousse à l’improvisation. En regard de cela j’admets verser dans cette habitude depuis très longtemps sans plus devoir me rattacher aux règles. Ceci étant, le système de combat de la 4ème édition n’est pas vraiment meill...
par Gaishi
24 juin 2011, 12:56
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?

Pour celles et ceux qui ont tous les « way of » et « secret of » sans parler des multiples scénarios en livret ou en boîte cela peut sembler inutile mais la 4ème édition a le mérite de condenser pas mal d’informations qui étaient éparpillées. Quant à la mécanique de jeu on en reste à la base D10 #G#...
par Gaishi
02 juin 2011, 20:32
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : Modifications regles de combat
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Re: Modifications regles de combat

XP-9 a écrit : La meilleur modification de règle à mon avis reste encore de changer le système de A à Z
Et tu as une approche là-dessus?
par Gaishi
01 juin 2011, 15:44
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : Modifications regles de combat
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Re: Modifications regles de combat

J’ai quelques interrogations:
Pourquoi ouvrir le combat à des prolongations d’un tour à l’autre ? On est loin de la passe d’arme moyenâgeuse ;
N’est-il pas préférable de résoudre les combats le plus vite possible, même au prix de la dangerosité ?
par Gaishi
20 mai 2011, 17:59
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : [Règle] Combat - jets d'opposition
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Re: [Règle] Combat - jets d'opposition

Précision d'importance : le nombre maximal de raises est égal à l'anneau correspondant. Pour promouvoir les compétences ont peut limiter cela au niveau de la compétence ou au plus faible entre niveau de compétence ET rnag d'anneau. PS : et bon retour ;) Merci Dès ce week-end j'adopte tes suggestion...
par Gaishi
16 mai 2011, 20:05
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : [Règle] Combat - jets d'opposition
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Re: [Règle] Combat - jets d'opposition

Tout d'abord, rappelons que dans les règles de L5R (à moins que ça ait été modifié en V3 ou V4) l'opposition ne se fait pas que sur le jet de dé. Pour remporter une opposition, il faut aussi dépasser 5*la caractéristique. Exact l'option 1b dans mes exemples. Pour la base du système, c'est simple : ...
par Gaishi
16 mai 2011, 19:46
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : [Règle] Combat - jets d'opposition
Réponses : 7
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Re: [Règle] Combat - jets d'opposition

Ca fait plaisir de te lire à nouveau Mugen kun :coucou: , j'ai été absent trop longtemps :zzz:
Et cela m'incite résolument à passer au jet d'opposition pour régler les affrontements. :tetsubo:

Merci!
:jap:
par Gaishi
16 mai 2011, 15:29
Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
Sujet : [Règle] Combat - jets d'opposition
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Re: [Règle] Combat - jets d'opposition

Avant tout merci pour ton post. :jap: Il ne faut pas obligatoirement supprimer les postures, en effet il est tout à fait concevable de les maintenir lors d’un jet d’opposition, surtout si on les comparent à un ND. Si l’initiative semble souffrir il est également possible de la maintenir pour, par ex...