Ecole Shugenja Kitsu (màj 4ème ed.)

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Katana
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Ecole Shugenja Kitsu (màj 4ème ed.)

Message par Katana » 07 déc. 2014, 18:49

Pour le comparatif : Ldb 4ème ed., p. 120.

Bonus : Perception +1
Compétences : Art de la guerre, Art de la magie, Calligaphie (Code secret), Connaissance (Royaumes Spirituels), Connaissance (Ancêtres), Etiquette, une Compétence de Bugei ou Noble au choix.
Honneur : 6,5
Equipement : Robe, wakizashi, Couteau, Etui à parchemins, nécessaire de voyage, nécessaire de calligraphie, 5 koku.
Affinité / Déficience : Eau / Feu
Technique : Les Yeux des Ancêtres
Les Kitsu descendent de créatures mystiques et savent interagir avec les ancêtres. En réussissant un jet d’Incantation (comme s’il s’agissait d’un Sort d’Eau) sur un ND égal à la Volonté x5 d’une cible à moins de 4,5 m de vous, vous découvrez tous ses Avantages Spirituels et ses Désavantages Spirituels. En dépensant un Point de Vide, vous pouvez alors annuler un de ses Avantages Spirituels pendant un nombre de minutes égal à votre Rang de maîtrise. Si votre adversaire ne possède aucun Avantage Spirituel, vous influencez l’ancêtre de votre cible à mal percevoir son descendant. En dépensant un Point de Vide, la cible subira un malus à tous ses jets de Compétences d’écoles égal à votre Rang de maîtrise pendant une minute par Rang de maîtrise. L’activation de cette Technique s’effecue au prix d’une Action Simple et ressemble à une Incantation.
Vous gagnez aussi une Augmentation Gratuite sur tous les Sorts au mot-clef Art de la guerre.
Dernière modification par Katana le 07 déc. 2014, 18:59, modifié 1 fois.

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Re: Ecole Shugenja Kitsu (màj 4ème ed.)

Message par Katana » 07 déc. 2014, 18:50

Réflexions mises à part pour faciliter la lecture.

Les Kitsu étaient à l’origine la race ancestrale basée sur le Vide. Dotés de capacités à passer d’un Royaume Spirituel à l’autre, ils ont appris à communiquer avec les ancêtres. L’école de shugenja Kitsu joue sur cet aspect et apprend les liens ancestraux d’un personnage. Ces liens ancestraux sont représentés par les Avantages et Désavantages Spirituels.
Mais si un personnage n’en possède pas, la technique d’école du shugenja Kitsu est rendue caduque.

Or premièrement, tous les personnages n’ont pas obligatoirement un Avantage ou Désavantage Spirituel et l’Avantage Ancêtre est à bonne décision une règle avancée.

Deuxièmement, les Avantages et Désavatanges Spirituels n’ont pas non plus une liste extrêmement déployée (bien que la liste soit bonne) donnant presque obligatoirement envie au joueur de prendre les Avantages et Désavantages Spirituels.

Troisièmement, vouloir toujours séparer la prise d’informations entre Avantages et Désavantages Spirituels oblige le PJ à faire deux jets pour tout connaître, alors qu’il est censé par sa technique, représenté le summum du professionnalisme de ce genre d’informations. S’y reprendre à deux fois, ce n’est pas professionnel.

Ce genre de fausse séparation me fait toujours penser à du malus déguisé. Résultat : le PJ choisira rarement (si ce n’est jamais) l’apprentissage d’un Désavantage Spirituel. En effet, le Désavantage Spirituel agit déjà. Même si les courtisans du shugenja Kitsu récupéreront l’info pour tourner en dérision les cibles d’un Désavantage Spirituel, le shugenja Kitsu n'en tirera aucun bénéfice immédiat. Vouloir donc tout connaître les liens spirituels d’une cible lui demandera deux Tours ((une pour Avantage Spirituel, une autre pour Désavantage Spirituel).

Dans un combat de cour ou d’armes, deux Tours coûtent trop cher.

Voilà pourquoi, le PJ choisira quasiment toujours de découvrir les potentiels Avantages Spirituels de sa cible pour lui infliger immédiatement du malus. Ce choix est parlant, immédiat et rentable. Le côté politique et interaction sociale en révélant les Désavantages Spirituels d’une cible tombe à l’eau.

Pour les raisons évoquées, un shugenja Kitsu est donc loin d’avoir la certitude de rentabiliser sa technique d’école, là où d’autres techniques agissent en permanence. Du coup, cette école est lésée.

J’ai donc retravaillé le côté lien ancestral vers la cible subissant la technique de l’école de shugenja Kitsu pour palier à toutes les situations et rendre rentable en permenance la technique de cette école.

Les compétences Connaissance (Histoire) et Connaissance (Théologie) ont été remplacées par Connaissance (Royaumes Spirituels) et Connaissance (Ancêtres) car je trouvais aberrant de donner ces compétences pour l’école de shugenja Kitsu.
Connaissance (Histoire) est plus pour le Barde Ikoma (quoique je lui préfèrerai Connaissance (Lion)). Entre Fortunisme, Shintaoïsme (= toutes deux Connaissance (Théologie)) et Ancêtres, les Lion privilégient avant tout les Ancêtres (Voir Les Clans Majeurs, p, 163, et bon nombre d’appellations des techniques des écoles Lion : « Par la Force de mes ancêtres, Les Yeux des Ancêtres, La Voix des Ancêtres, La Fureur de Matsu, etc. »).
Dernière chose, quand on donne la compétence Calligraphie, on donne aussi le nécessaire de calligraphie…

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