Intimidation?

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kaeln
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Intimidation?

Message par kaeln » 20 oct. 2008, 22:13

Bonjour à tous.


Quelle compétence utilisez vous pour gérer les manoeuvres d'intimidation? (e.g. l'intimidation d'un samurai envers un autre pour le sommer à le laisser passer en faisant valoir un ordre direct de son supérieur)

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Mirumoto Hijiko
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Message par Mirumoto Hijiko » 20 oct. 2008, 23:22

J'utiliserai la Compétence Tromperie (Volonté), assortie de la spécialisation Intimidation, tout simplement :regle:
Excuse-moi de pratiquer un héroïsme raisonné, cohérent et responsable. Moderne en somme.
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Shosuro Uso
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Message par Shosuro Uso » 21 oct. 2008, 06:06

En 3e, Tromperie (emphase Intimidation), sur Intuition (pour l'intimidation uniquement verbale) ou Force (si ça consiste à jouer négligemment avec son tetsubo d'une main pendant qu'on parle), ou autre Trait jugé approprié sur le moment.
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kaeln
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Message par kaeln » 24 oct. 2008, 19:37

Le problème c'est que Tromperie ça a un sens pas très honorable et des samurais vertueux n'auraient pas vraiment tendance à l'utiliser, du coup je me demandais qu'est ce qu'on pourrait utiliser quand on intimide légitimement?

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Message par Kakita Sojiro » 24 oct. 2008, 19:43

Jet de Force contre un jet de Volonté, sinon.
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Message par Hida Geo » 25 oct. 2008, 08:59

quand tu veux t'imposer alors que tu es dans ton droit essayes :Volonté (commander).

Sinon la phrase : Hida-san pourrais tu " ouvrir " cette porte merci :cut:

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Message par Matsu Yumi » 25 oct. 2008, 11:17

J'ai laissé intimidation comme compétence à part entière. Les Scorpions l'utilisent sur Intuition, les Crabes sur Force. :chepa:

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Message par Shosuro Uso » 25 oct. 2008, 13:31

Il y a des façons d'utiliser des compétences déshonorantes qui ne font pas perdre de points d'Honneur; à toi en tant que MJ de juger si l'utilisation qui en est faite est déshonorante ou pas.

ex: utiliser la compétence "poison" pour reconnaître les symptômes d'un empoisonnement et connaître le remède approprié.

Sinon tu as la compétence Obierasu qui est une forme d'intimidation basée sur ta place dans l'Ordre Céleste (pour commanderaux heimin et eta, ou si tu es membre des Familles Impériales, Magistrat etc.).
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Message par Kakita Kyoko » 25 oct. 2008, 15:15

Il me semble que celle-ci est réservée aux courtisans de la famille Otomo.
Mais avec cette 3° édition, on n'est plus sûr de rien !

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Message par Ariman » 25 oct. 2008, 20:02

l'intimidation en tant que skill a pour but de faire peur devant une menace qui va ou ne va pas arriver. Le but d'une bonne intimidation est de faire croire que ca va arriver et que ca va etre encore plus pénible que l'on ne l'imagine.
Ceci est effectivement désohonnorant. Ca peut etre une menace physique ou psychologique directement ou bien va nuire à la réputation de la cible.
Dans tous ces cas c'est la compétance déshonnorante qui est utilisée.

Il ne faut pas confondre ces manoeuvres avec la menace directe et franche de type crabe : "je vais te démonter la face". Si la mencace est réelle et le poing va partir il n'y a pas de jet à faire, c'est à la victime de réagir, soit elle est intimidée soit elle ne l'est pas, à vous de décider (eventuellement un jet est à faire en fonction de ses craintes).
Il ets possible de faire faire un jet quand même, je sugere au choix force, intelligence ou autre (exemple ag ou reflexe pour jouer du tanto entre doigts plaqués sur la table)

Le skill "deceit" est la pour pour toute manoeuvre subtile ou pas, mais de toute facon non honnorable (menaces, découvrir les faiblesses de l'autre pour lui faire peur ou le tenter, etc).

Pour rappel "séduction" est compris dedans et n'est pas l'apanage des geisha, ici on recherche les désirs de l'autre, qu'ils soient physiques ou non (sexe, argent, pouvoir, et tout autre envie et désirs) afin de manipuler l'autre

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Message par EcceAngelo » 26 oct. 2008, 12:07

Est-ce que l'utilisation de la compétence Roleplay du joueur et du MJ ne suffirait pas pour décider si le mec est intimidé ?
:sorti:
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Message par Kakita Inigin » 26 oct. 2008, 12:22

Angelo-kun ... je vénère le dieu Roleplay mais est-ce que les chantres du remplacement des règles par le RP pourraient arrêter de se mêler aux conversations sur les points de règles ? Ecoutez les enfants, ces discussions vous donnent la nausée, alors pourquoi vous vous forcez à regarder ? :langue:
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Message par Kakita Inigin » 26 oct. 2008, 12:26

Sinon tu as la compétence Obierasu qui est une forme d'intimidation basée sur ta place dans l'Ordre Céleste (pour commanderaux heimin et eta, ou si tu es membre des Familles Impériales, Magistrat etc.).
Obiesaseru permet de t'exprimer avec l'autorité impériale pour éviter de te faire taper dessus. Obierasu est un mix entre cette compétence et une famille de goules de Vampire : La Masquarade, bref une masquarade. :langue:

Par exemple, un certain Otomo Kifun avait Obiesaseru étant Conseiller Impérial.
edit : tiens il me manquait une comp pour les Familles Impériales dans mes règles de création de perso ...
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Message par EcceAngelo » 26 oct. 2008, 14:53

Kakita Inigin a écrit :Angelo-kun ... je vénère le dieu Roleplay mais est-ce que les chantres du remplacement des règles par le RP pourraient arrêter de se mêler aux conversations sur les points de règles ? Ecoutez les enfants, ces discussions vous donnent la nausée, alors pourquoi vous vous forcez à regarder ? :langue:
Inigin-san, vous êtes vraiment un empêcheur de troller en rond... :langue:
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