Modérateurs : Magistrats de Jade, Historiens de la Shinri
heu non il relance pas les 10, t'as déniché ca ou ? C'est "jeune prodige" qui donne ca (avantage des plus débiles qui ne sert jamais ou presque)Rang 10 : Grand Maître - Pas de limite au nombre de spécialisation. Le personnage relance les 9 comme si c'était des 10
j'aurais une petite question. le bonus du rang 5 et 7 sont ils cumulables ? ce qui donnerait donc +4 au rang 7 et plus 9 au rang 10 ?Capacité de Maîtrise toutes compétences
Rang 1 : Initié - Droit à 1 Spécialisation.
Rang 3 : Apprentit - Droit à 3 Spécialisations. Peu enseigner la compétence.
Rang 5 : Compagnon - Le personnage gagne +2 en Réputation. Le personnage gagne une Augmentation Gratuite.
Rang 7 : Maître - Le personnage gagne +2 en Réputation.
Rang 10 : Grand Maître - Pas de limite au nombre de spécialisation. Le personnage relance les 9 comme si c'était des 10. Le personnage n'est pas limité aux nombres d'Augmentation. Le personnage gagne +5 en Réputation
Sauf que si le combat est prévisible tu commences en défensif si tu le souhaites, le bonus rk5 permet d'éviter une mauvaise surprise (cf combat posture : full defense)Erreur : La postude défensive n'est active qu'au moment ou le personnage à effectivement l'initiative.
C'est la compétence Défense au Rang 5 qui permet justement de débuter le Round (avant jet d'init) en posture défensive ET cela compte comme l'action du Round donc pas d'attaque possible.