Alors j'y vais de mon petit avis perso :
Pour l'hunderhand je trouve ça très bien et je n'en attendais pas moins (et surtout pas plus). Au moins si on joue l'hunderhand, ça pousse à créer une présence en bataille même si c'est pour diviser les forces adverses.
Pour le Castle, c'est déjà pour éviter les énormes conneries telles que I know that Trick et c'est pas plus mal, ça va dans l'esprit réel de la carte à la base.
Pour le Foolish Words, au moins la carte sera officiellement jouée telles que les joueurs le pensaient.
Et pour les coût c'est une règle à voir en mise en pratique (ça risque d'être marrant avec les redirection sur un Hired Killer par exemple).
Voili voilou
