L5R 3 : du nouveau ?..

Forum dédié au JDR Légende des 5 Anneaux, toutes éditions confondues.

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Kakita Inigin
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Message par Kakita Inigin » 27 avr. 2006, 08:22

Kocho-san, si tu cherches que faire après, il y a Sengaku (ils ont une campagne absolument fantastique et les règles s'adaptent bien à L5A).

Note sur *** : les étudiants sont des "jeunes travailleurs intellectuels" en réalité, depuis la Charte de Grenoble (1946). C'est pour ça qu'ils ont eu le droit de cotiser au régime général de la Sécurité sociale, qui est celui des travailleurs, en 1947. Vive l'UNEF.Donc je suis d'accord avec le terme d'"actif".

j'akouterais, pour la politique scénariale (euh ... néologisme) d'AEG, que les DFF (notamment dans les marges) ont fait beaucoup pour rendre le jeu attrayant, en particulier parce que ça permet de sortir des scénarii classiques d'enquêtes sur fond de complot politique (CdM) ou de conflit moral (Code du Bushido), en proposant des scènes de vie des samourai (escorter leur daimyo, se faire attaquer par des bandits ...).
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Ben
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Message par Ben » 27 avr. 2006, 09:16

Je lis et j'entends bien ce que tu dis Kocho, tout se tiens dans ce que tu dis. Mais qu'en est-il des éditeurs qui ont fait une gamme de scénario one-shot qui ne sont pas vendus comme des petits pains ? La plupart se sont plantés et le seul shéma actuel qui existe c'est un livre avec AdJ et Scénarios à l'intérieur. Aprés la qualité du scénario dépendra toujours de ces auteurs.

Le hic vient que le Jdr même bien géré n'est pas une affaire trés rentable sauf en cas de gros investissements (TSR qui est aujourd'hui un géant) pour créer de la communication et des besoins chez une clientéle. Il est clair que personne ou alors seuls quelques inconscients prendront le risque d'investir dasn une gamme de scénarios sachant que celà ne se vend pas pour risque le coche, c'est à dire créer une campagne mythique. Ton idée est bonne mais dans ce cas il faudrait avoir des reins solides pour encaisser les premiéres ventes.

J'aimerai moi aussi avoir une campagne digne de ce nom pour L5A et nous somme nombre de personne à penser la même chose.


BEn

PS: Pour Pirate des Caraibes, tu parles d'un film qui ne respecte pas vraiment les codes des films de pirates (juste quelque clin d'oeil), qui a un trio de star à sa tête, forcément quand on voit celà et la campagne pub , il y a clairement des investissements solides à la base pour populariser le film.
PPS: Les ventes de mégadrive et PS2 n'ont rien à voir, le marché du jeu vidéo à exploser (il ne sert plus à rien de le comparer avec celui du jdr) c'est une des raisons qui ont poussé nombre de magasins de jdr à vendre des jeux vidéos pour rentabiliser les baisses de jdr (aveux de mon descartes d'annecy).
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Message par Ding On » 27 avr. 2006, 09:31

Jusqu'au jour, s'il arrive, où un éditeur fera une gamme de scénario one-shot qui se vendra comme des petits pains.
On dira alors que c'est une nouvelle ère, une autre époque, alors que l'éditeur en question aura surtout trouvé l'argument de vente qu'il fallait, ou la bonne idée pour démarquer sa gamme…
Tu veux dire, un éditeur comme Extraordinay Worlds Studio ? Ah ben non, la boite a coulé après le flop d'Arkéos...
Tu comprendras que comparer le marché du JdR au cinéma est un peu fallacieux. Une major peut encaisser qques flops, un éditeur de JdR ne peut guère se le permettre. Normal dans un tel cas qu'il y ait de la frilositée, qd même des boîtes comme Halloween Concept ou Multisim font faillite...
En revance, la population vieillissante du JdR (ceux qui ont commencé dans les années 80 et qui sont aujourd'hui dans "la vie active"***) a, me semble-t-il, du mal à trouver son compte dans les publications actuelles, et a des exigences différentes en matière de Jdr de l'époque de ses 20 ans. Peut-être que c'est cette population que les éditeurs devraient chercher à toucher. Ils sont passionnés. Ils sont nombreux. Ils ont de l'argent. Et ils ont des contraintes (en terme de temps surtout) et des envies qu'aucune gamme actuelle ne semble prendre en compte...
Tu veux dire une gamme simple, composée de plein de scénarios avec des règles assimilables en 1 h et un univers accessible comme... Arkéros ?
Désolé de te détromper mais ce qui continue à marcher le mieux c'est les pavés de 256 pages (Qin, COPS, Vermine, Warhammer, Vampire) et les diverses expériences pour changer ce format ont échoué, entraînant bien souvent leur éditeur avec elles (qui se souvient des Héritiers de Kadesh, de SPSR ?). Alors si réellement ce marché des trentenaires occupés existe, on cherche encore comment le toucher.
Hitler, qui était beaucoup plus petit que Mannerheim (Mannerheim mesurait plus de 1,90 m), portait des talonnettes et avait demandé à ses photographes de trouver un angle favorable pour la photo officielle.

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Message par Kakita Inigin » 27 avr. 2006, 09:38

Qin marche bien au fait ?
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Message par Ben » 27 avr. 2006, 09:43

à ce que j'en sais moi oui :fete:
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Message par Kakita Inigin » 27 avr. 2006, 09:46

la question était pour Ding On (="Mr Qin") lol
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Message par Ben » 27 avr. 2006, 09:56

Kakita Inigin a écrit :la question était pour Ding On (="Mr Qin") lol
j'avais bien compris :langue:
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Message par Ding On » 27 avr. 2006, 10:01

Kakita Inigin a écrit :la question était pour Ding On (="Mr Qin") lol
C'est sympa d'oublier Brand, Neko, Florrent, Krystoff et même ton frère. :langue:
Hitler, qui était beaucoup plus petit que Mannerheim (Mannerheim mesurait plus de 1,90 m), portait des talonnettes et avait demandé à ses photographes de trouver un angle favorable pour la photo officielle.

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Message par Kakita Inigin » 27 avr. 2006, 10:50

mauvaise foi. tu sais parfaitement que tu sers de référence sur Qin sur la Voix.
Par ailleurs mon frangin est au Canada et donne peu de nouvelles (même s'il revient lundi).
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Message par Kakita Inigin » 27 avr. 2006, 10:51

Donc jerepose ma question : Ding On-san aurais-tu des infos sur les ventes de Qin, en termes de chiffres de vente par exemple ?
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Message par Ding On » 27 avr. 2006, 10:57

Le premier tirage est épuisé, retirage en juin.
Hitler, qui était beaucoup plus petit que Mannerheim (Mannerheim mesurait plus de 1,90 m), portait des talonnettes et avait demandé à ses photographes de trouver un angle favorable pour la photo officielle.

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Message par Kakita Inigin » 27 avr. 2006, 11:05

Combien d'exemplaires ?
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Message par Mugen » 27 avr. 2006, 11:34

Ben a écrit :Le hic vient que le Jdr même bien géré n'est pas une affaire trés rentable sauf en cas de gros investissements (TSR qui est aujourd'hui un géant) pour créer de la communication et des besoins chez une clientéle.
Je me demande quelle est la part de D&D dans les recettes de WotC (TSR n'existe plus depuis 7 ans environ ;) ) ? 15% ? 10% ?

Malgré ce que l'on en dit, il y a de gros efforts faits pour soutenir le jeu et pour proposer des voies originales et rentables. Eberron n'a rien à voir avec les Forgotten Realms, et il a vraiment été pensé (marketté ?) pour satisfaire le gars qui veut de l'ambiance et l'amateur de classes et feats. Je doute aussi qu'il se vende encore aussi bien qu'un Complete Useless Handbook...

En ce qui concerne la rentabilité des scénarios, tout le monde a voulu y croire il y a 3/4 ans avec la vague d20 qui on a vu pléthore de scénars de qualité diverse (mais parfois très bons) sortir. On voit ce qu'il en est aujourd'hui...

Enfin, moi je suis plutôt favorable à des jeux de rôles en "série limitée" si ça évite de tirer sur la corde de manière excessive, comme avec L5R ou (dans un autre registre) RoleMaster et ses companions. Et c'est pour moi plus une question de qualité que pécuniaire...

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Message par Ben » 27 avr. 2006, 11:40

d'où le succés de orpheus qui a tout de suite prévenu de sa courte durée de vie,

je me demande si Qin ne marche pas pour ça non plus, c'est à dire qu'ils nous ont bien dit que la campagne était le but de la création du jeu. Aprés "mythes et animaux fabuleux" et "art de la guerre" sont un peu de trop je pense mais bon ....

je ne les ai pas lu alors j'attend de voir.


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Message par Kyel » 27 avr. 2006, 11:47

Ben a écrit :
je me demande si Qin ne marche pas pour ça non plus, c'est à dire qu'ils nous ont bien dit que la campagne était le but de la création du jeu.
Personnellement je pense que Qin marche pour plusieurs raisons :

1/ C'est un jeu français
2/ C'est un jeu historique et beaucoup apprécie cela ( bon après y a de l'enrobage mais c'est normal )
3/ Biensûr, il nécessite que peu de moyen pécuniers
4/ Pour moi un des aspects les plus importants, du fait de sa teneur historique, le jeu représente aussi un investissement culturel faisant découvrir le Zhongguo. ( Pavillon Noir, pour prendre un autre exemple, illustre aussi bien ce double emploi du jeu/ouvrage culturel )

Bon y a surement d'autres raisons, je me goure peut être dans celles que j'ai énoncé mais je crois tout de même que beaucoup de personnes ont acheté Qin pour le coté "historique".

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