Pour une raison toute simple : ça fait beaucoup trop d'actions par tour, à force.Pour une utilisation en combat, pourquoi ne pas décréter qu'un PJ a (Feu) attaques et (Air) défenses par tour ?
Je vous rappel qu'en combat un tour ça fait environ 3 secondes ! Si certains perso de très haut niveaux arrivent à faire plein d'attaque par tour, c'est pas seulement par ce que l'on peut attaquer plusieurs fois, c'est aussi par ce que l'on peut, par exemple, sabrer plusieurs personnes avec le même coup de sabre. Dans les annales nippones, un maître samouraï a réussi à trancher 7 personnes d'un seul coup, et ils en sont tous morts !
D'autre part, L5A est un jeu d'heroic fantasy, il y a forcément des trucs bourrins au passage.
