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par Pénombre » 15 déc. 2009, 12:29
Je pense que n'importe quelle ville peut avoir un intéret à partir du moment ou elle permet à différents clans de s'y trouver représentés de manière significative, ou permet à des samurai de plusieurs clans d'avoir des raisons de s'y rendre. L'identité même de la cité peut se définir par rapport à cela, aussi, si elle est frontalière. Sinon, ça rend de toute manière les choses plus intéressantes car il y a le pouvoir officiel sur place et des clans extérieurs qui - selon la ville et ce qu'elle représente - peuvent avoir une présence et des intérets plus ou moins forts (et reconnus) dans le coin.
La cité de la grenouille riche me semble très intéressante, surtout qu'en fait, si on compile le peu de choses qu'ils en ont dit dessus (in la Voie du Loup, Way of the Thief et les fictions sur la guerre de la grenouille riche), elle est quasiment inexploitée et dans l'état inutilisable par un mj sans un minimum de travail. (C'est même assez pitoyable d'oser mettre dans Way of the Thief ce qu'ils y ont fichu : à part la guerre de la grenouille riche elle-même, la cité n'est pas du tout abordée et tu n'apprend strictement rien sur elle que tu ne saches déjà... y compris, pas le moindre élément urbain ou géographique, pas le moindre pnj qui ne soit directement lié au conflit, nada... autant dire qu'ils ont rempli des pages avec du vent). Quelle que soit l'époque, c'est un endroit qui offre plusieurs intérets à mon sens : ville d'importance éloignée de la capitale, pouvoir local trouble, situation frontalière (Lion et Licorne), possibilité d'importations gaijin douteuse... en plus, tu as aussi l'option assez unique d'impliquer un clan peu utilisé en général (le Dragon) dans une agglomération importante. Pour des intérets que les dragons eux-mêmes ne comprennent pas forcément très bien, d'ailleurs. Par exemple, avant l'Ere du Vide, le père Togashi Yokuni pourrait vouloir garder la ville à l'oeil, vu qu'elle est proche des terres Licornes (donc, des K.) et qu'elle représente une sorte d'expérience sociale unique (une cité dirigée par une famille de ronin depuis des générations). Franchement, un patelin pareil, tu peux dire merci à AEG d'avoir à ce point massacré le peu de choses qu'ils en ont dit, comparé à tout ce qu'ils auraient pu en faire... pour peu que tu décides de faire de la storyline alternative avec par exemple une menace d'invasion yobanjin dans le nord, la principale agglomération du coin peut devenir encore l'enjeu de trucs supplémentaires. A contrario, dans les périodes de troubles importants, un endroit ou capitaux, investisseurs, notables et fugitifs se rendent pour jouir d'une certaine tranquillité, de par sa situation plus excentrée.
En bourgade de petite taille, tu as Jukami Mura sur les terres de la grue, qui a l'intérêt d'être sur les terres des Asahina, proche des Daidoji, et connue dans le sud de l'empire pour être un des principaux points ou les ronin viennent rencontrer d'éventuels mécènes. Pas de quoi en faire une métropole, mais je pense que l'ambiance doit être assez particulière dans une ville officiellement menée par les Asahina alors que la moitié des étrangers présents sont des gens sans allégeance précise, qui louent leurs talents martiaux...
Kyuden Gotei est pas mal, aussi : domination Mante, situation insulaire, exotisme possible, aventures à la fois terrestres et marines dans un archipel qui reste quand même sauvage et plein de coins mal fréquentés, autorités plutôt complaisantes, voire antagonistes en interne, etc... son défaut essentiel est le pendant de de sa situation géographique : pas de frontière proche à moins de prendre la mer. Mais tu peux avoir du crime, de l'intrigue politico-commerciale, y a des coins chelou en diable dans les parages et même la possibilité de voir débarquer un jour des navires de l'outremonde ou pourquoi pas une flotte gaijin...
Dans la Voie du Scorpion, ils abordent brièvement la "cité des mains ouvertes" dans les annexes. Une petite ville qui sert de cité de la perdition avec la caution des autorités. Si tu veux faire dans le crade et le stupre, en comparaison, Ryoko Owari est un modèle de respectabilité.
Les "Secrets Of" décrivent succintement pas mal de patelins, et ça peut aussi te donner des idées.