C'est un choix mais, dans la mesure où je demande à mes joueurs d'investir un paquet d'heures dans la création de leur perso, je ne vais pas le leur blaster pour un moment d'inattention. Je ne fais pas du jeu vidéo : mes joueurs s'investissent énormément dans leurs persos et j'en tiens compte.Hanumar a écrit :A partir du moment a cerné la mentalité Rokugani, il est libre de ses actes et en assumera les consequences. Les reactions idiotes ou les reponses hatives font partie de la vie d'un perso.
De plus, j'ai assez d'imagination que pour leur faire bien sentir les conséquences de leurs actes sans avoir à les tuer.