Hida Ichi a écrit :La suite une prochaine fois...
Ma deuxième remarque concerne, quand, comment et pourquoi un duel.
J'espère que les anecdotes que j'utilise ne me feront pas trop apparaître comme un p'tit vieux qui ressasse ses lointaines parties de sa jeunesse, mais un petit exemple vaut mieux qu'un long discours.
En gros, tu te poses une question de :
Shosuro Butei Rang 1 a écrit :En 5 scénar il n'avait JAMAIS fait un duel de Iaijutsu. "En plus de ne pas connaître les règles d'un duel, je ne sais pas du tout comment en provoquer ni à quel moment ?".
......
- Le duel, oui, ok, mais quand et pourquoi ?
Pour moi, le Rokugan est une société très civilisée et plutôt pacifique (c'est ma vision d'un Rokugan avec un pouvoir impérial fort, pré Coup d'Etat Scorpion) où les conflits armés entre petits nobles sont très réglementés et le duel apparaît finalement comme un moyen de résoudre un conflit avec la mort éventuelle d'une seule personne au lieu d'avoir des affrontements avec des centaines ou des milliers de morts.
Donc, le duel entre deux généraux ou leurs représentants peut être un moyen de régler le sort d'une bataille sans que celle-ci ait lieu ou mieux permettre au camp du "perdant" certain de s'en tirer sans perdre la face pour fait retraite sans avoir verser son sang ou celui de son ennemi.
Anecdote n°1 : je suis un PJ,
Notre groupe de PJ est chargé d'administrer le territoire d'un Clan Mineur après que le Champion de celui-ci ait été assassiné (suite du scénario du livre de base 1ère édition). Donc un des PJ, duelliste Kakita ,est nommé Régent de ce territoire situé dans un endroit stratégique près de la Passe de Beiden.
Le Coup d'Etat Scorpion est passé, le Champion d'Emeraude est mort, un Empereur faible est sur le trône, la Guerre des Clans commence à se profiler.
Et on est 6 ou 7 PJ (en comptant les personnages des absents) avec un petit détachement de Légionnaires d'Emeraude (20 environ) a surveillé le territoire entier d'un Clan Mineur en supervision des samouraï locaux qui ne nous aiment pas, à cause de la Régence qui leur est imposé, et parce que leur Champion a été assassiné en territoire Grue, et les n°1 et 2 de notre groupe sont des Grues.
Donc le territoire que nous surveillons commence à être envahi par plein de ronins et de bandits, on essaye tant bien que mal de maintenir l'ordre, mais les ronins sont vachement compétents (pour la plupart des ex-Akodo et des ex-Scorpions), alors on en tue quelques uns, on fait des exécutions publiques cruelles (on avait un Shugenja Dragon pyromane) donc il avait conseillé à notre Régent de brûler vifs les condamnés à mort. Bref, c'est pas la cata, mais cela y ressemble un peu. Sans oublier que notre Magistrat aime bien fréquenter les geisha et il a failli mourrir dans les bras d'une ex-scorpionne qui avait pas aimé notre participation active à l'échec du Coup d'Etat Scorpion. Pour ma part (Hida Ichi, Bushi Hida, Terre 4), mon sake avait été empoisonné mais j'avais réussit tant bien que mal à survivre après une nuit difficile...
Donc, les apparences semblent que nous n'arrivons pas à maintenir l'ordre au nom de l'Empereur et notre voisin, le Clan Lion gouverné par Matsu Tsuko, vient nous proposer son aide sous la forme d'une envoyée Samouraï Matsu très féministe et très anti-Grue. L'ambassade tourne au vinaigre et elle revient avec une armée que commande un général Matsu mais que l'on sait être un ancien Akodo...
Alors vu la disproportion des forces, on décide de soutenir un siège dans la petite capitale fortifiée. Mais quand on mobilise tous les samouraïs du Clan Mineur, n'arrivent au Château que 20% des forces attendus sous le prétexte de protéger les campagnes des bandits et des ronins, dont pas mal d'ashigaru recrutés parmi ceux dont les autorités locales veulent se débarasser. C'est simple, le lendemain de l'arrivée du premier contingent, on en fait brûler deux ou trois pour viol et on en enferme une dizaine pour différents vols. Sans compter ceux que je tabasse personnellement pour indiscipline...
Donc au final, on retrouve assiégé, avec des forces de défense minimale et une partie des troupes presque enfermée par peur de les voir piller eux-mêmes la ville qu'on défend... En face, plusieurs milliers de Lions.
Donc on négocie, et s'oppose notre mission au nom de l'Empereur de gouverner en son nom ce territoire et notre prétentue incapacité à le faire, donc le Clan Lion veut nous aider, avec leurs troupes dans la ville et leurs généraux pour nous assister...
Notre duelliste propose d'éviter une bataille qui va coûter des centaines de vie (dont de nombreux civils) par un duel entre lui et le Général Lion et le perdant s'en va avec ses hommes. A notre surprise, le Général Lion accepte mais il explique que même s'il meurt, son armée aura ordre de poursuivre à bien sa mission.
Le duel se fait, notre Magistrat l'emporte, le Général Lion meurt, sa remplaçante menace d'un assaut sous 24h. On répond que nous ouvrons les portes et nous les PJ irons chercher des ordres à la capitale et on laisse les autres yoriki et Légionnaires d'Emeraude pour continuer d'assurer la présence des serviteurs de l'Empereur en ville. En gros, on laisse le bras droit de notre Magistrat (un Miya PNJ qui avait plein en Droit et Gestion en tant que gouverneur par interim) et on se barre un peu honteux et défait...
Donc au final, l'honneur de notre Magistrat est sauf car il a risqué sa vie pour sa mission en faisant le duel, et les apparences sont sauves car il quitte la ville pour aller chercher de nouveaux ordres à la capitale au vu des nouvelles circonstances...
Donc voilà comment un duel remplace une bataille qui de toute façon aura été perdue, mais ce duel est à considérer comme un combat symbolique, qui sauvegarde l'Honneur de tout le monde.
Et puis, vu que notre Magistrat d'Emeraude avait plus une thune pour payer ses dettes aux maisons aux geisha de la ville, il s'en tire plutôt bien...
Anecdote 2 : je suis MJ, et après bien des aventures, les PJ se réfugient dans un temple ou un monastère pour échapper à une troupe de samouraïs Crabes qui veulent capturer un haut dignitaire grue que les PJ escortent sous l'excuse qu'il aurait pénétré sans autorisation dans l'Outremonde. Les PJ ne peuvent sortir, les Crabes ne peuvent rentrer en force sans violer le sanctuaire. Un des officiers Crabes qui est rentré dans le Temple pour négocier propose au chef des PJ, un duelliste Grue, un petit duel avec comme enjeu de livrer le haut dignitaire (qu'on considère comme prisonnier car on doit le ramener pour le faire juger par son propre Clan) ou de partir libre...
Le PJ accepte, le duel se fait, le PJ l'emporte, mais les Crabes refusent de remplir leur part du marché en arguant qu'il s'agissait d'une initiative personnelle d'un de leur officier, et que non ils sont pas d'accords... Les PJ finissent par s'enfuir du Temple par un passage secret que leur montre un moine qui est choqué du peu d'honneur des Crabes...
Pareillement, le duel apparaît ici comme un moyen de régler un conflit avec une effusion minimum de sang...
Pour terminer, j'aurai tendance à considérer les duels au Rokugan, un peu comme les duels à Deadlands, tu risques ta vie, sur un ou deux jets de dés, sans possibilité d'utiliser un quelconque avantage comme Grande Destinée pour s'en sortir (à Deadlands, dans un vrai duel, les Pépites ou jetons ne comptent plus pour réduire les blessures). Il faut savoir que dans les campagnes que je maîtrisais où finalement je n'ai, je crois jamais tuer de PJ, le duel apparaissait comme le moment super intense où la vie du PJ était vraiment mise en jeu, et la mort irrémédiable.
Après si l'habitude de vos tables est de jouer avec une forte mortalité, ou encore pire ce que j'appelle des personnages kleenex, il est clair que l'intensité dramatique d'un duel à mort devient assez faible...
Désolé de répondre en prenant mon temps, mais je manque un peu de temps, ces derniers temps...