Ikoma Kumagaya a écrit :En position centre, on a +1g1 + vide à n'importe quel jet pour le tour suivant (et + 10 en init).
Est-ce que ce bonus peut être utilisé pour les jets d'intuition, de vide puis de reflexes?
Oui et re-oui et re-re oui ! ! !
Voici comme se déroulent les étapes du duel !
Premièrement les deux protagonistes lancent leur initiative (cela servira si le duel se poursuit en escarmouche)
Round 1, ils sont en posture de Centre (donc pas de bonus ce tour-ci) et ils font un jet opposé d'Intuition/Iaijutsu (Observation). Celui qui l'emporte (avec un écart de 5 je crois) obtient l'avantage sur son adversaire (et éventuellement des informations supplémentaires sur lui s'il a pris des augmentations pour).
Round 2,
les deux obtiennent l'avantage de la posture de Centre et reste en Centre. Il ya donc un jet opposé de Vide/Iaijutsu (Concentration) avec
un bonus de +1g1 + Vide. Celui qui a obtenu l'avantage au tour d'avant gagne en plus +1g1. Là encore, celui qui obtient un meilleur score (écart de 5 au moins sinon ce sera une frappe simultanée "kharmique") aura l'occasion de frapper en premier. Par dix points d'écart, il gagnera une augmentation gratuite sur sa frappe...
Round 3, les deux sont en posture d'attaque, celui qui a remporté le round précédent frappe en premier (Réflexe/Iaijutsu
+ 1g1 + Vide + éventuelles augmentations gratuites)... le second s'il a survécu frappe à son tour (Réflexe/Iaijutsu
+ 1g1 + Vide). Si le combat est au premier coup, au premier sang ou qu'il y a un mort on en reste là, sinon on poursuit le combat normalement... c'est à dire avec l'Initiative (déterminer au round 1) et la déclaration des postures.
Ce que je viens de décrire ne tient pas compte des techniques d'école.
En espérant avoir pu répondre clairement à ta question !