Est ce que quelqu'un a déja eu un Peintre Kakita a sa table

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Kakita Mitsuhime
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Est ce que quelqu'un a déja eu un Peintre Kakita a sa table

Message par Kakita Mitsuhime » 10 nov. 2003, 19:00

J'ai 1 de mes joueurs qui vient de créer un Peintre Kakita et je cherche à savoir si quelqu'un a déja eu un personagepareil a sa table et à créer des gylphes caligraphiques pour son joueur ?

Merci de votre compréhension

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Kakita Ryojin
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Message par Kakita Ryojin » 11 nov. 2003, 20:07

Le problème c'est que je déborde de compréhension cousin, mais, je n'ai pas la moindre idée de ce que peut être une glyphe calligraphique Ô_o

Aurais tu l'obligeance d'éclairer ma lanterne ?

ps : bienvenu sur la Voix ! Il n'y aura jamais assez de Kakita ;) :grue:
Jubei...ready?
:wahoo:

Katz
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Message par Katz » 12 nov. 2003, 04:26

J'ai actuellement un artisan Kakita comme joueur, il est rang 3 (1 ans et demi de jeu) et possede la maya de peintre à 2.

Les maya sont TRES puissante, je conseille donc de respecter strictement l'utilisation prevue dans le Clanbook (ND eleve, utilisation restreinte à rang de maitrise par jour, etc...)

Le rang 1 de peintre correspont à des "glyphes" calligraphique. Ce sont des kanji que le peintre trace soit sur la cible (y compris lui même) et qui sont actif 1 journé (le front semble l'eendroit le plus adapté pour de tel kanji, et les dissimulés risquerait de faire disparaitre leur capacité), soit qui doit etre lue par la cible (Et là intervient la difficulté pour se genre d'effet qui se dissipe des que rang personne l'on lu, mais pas le kanji, imaginez un beau kanji signifiant confianse en plein milieu d'une table...).

Les kanji symbolise en general un mot, ou un concept simple, le rokugani n'etant pas le français.

Le mieux pour les effets, et cette solution: le joueur decrit son kani (force, vitesse, vivacité, defense, silence, chance, ...) et au MJ de trouver comment l'adapté.

Par exemple pour les suivants:
Force +1G0 aux actions de force (y compris degats), +1G0 pour 2 augmentations sup...
Vitesse +1 en eau pour les calculs de deplacement, +1 pour 2 augmentations
Vivacité +1G0 en init ....
Defense: +5 au ND
Chance: possibilité de refaire 1 jet...
Et j'en passe ...

Les gliphes se doivent d'etre un travail commun du Joueur (c'est une creation aprés tout) et du MJ.

Si quelqu'un le gere autrement, ou en a une autre vision, merci d'eclairer ma lanterne.
"Un coup"

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Moto Shikizu
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Message par Moto Shikizu » 13 nov. 2003, 08:51

Aux differentes tables ou j'ai soit joue soit maitrise, on a trouve les artisans Kakita vraiment trop balezes. Ce sont des superheros par certaines maya ! on en a fait des pnj, avec promesse de ma part de ne jamais utiliser leurs pleins pouvoirs... Je sais que les maya ont ete redefinies en 2eme ed dans le secret of the crane, mais je ne sais plus si c'est retse aussi fort, je crois que oui...

Le mieux est de mettre quelques limites pour evitre le n'importe quoi. que ca reste amusant et jouable sans devenir ni trop ininterressant ni plus fort que n'importe quelle priere ou technique...

ceci est mon humble avis... rien de plus. :jap:
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Cyan
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Message par Cyan » 14 nov. 2003, 02:25

ca a été re equilibre les maya en 2nd edition avec secret of the crane, plus de rang 3 danseur misu-do de la mort rang 2 peintre qui bouste tout le monde en ayant le telephone... ( ou rang 2 danseur et 3 peintre avec des portail warp :) )
enfin bref ils se sont calmer.

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Message par mirumoto naka » 14 nov. 2003, 10:22

J'ai toujours trouve les maya des artisans un peu n'importe quoi.
La magie ou plutot la communion avec les éléments et esprit est un apprentissage long et rigoureuxe et réservé à un petit nombre.

Les "rangs d'écoles" artisans me semble gros bill et facile si ce n'est completement hors de propos.
ne peut on imaginer qu'un bon peintre évalue mieux les dispositions spatiales , reconnait une couleur ou les traits de ses sujets.
est 'il nécéssaire qu'il ait acces à un bazooka magique.

pour ma part j'ai refait tout les rangs en prenant en compte les aptitudes qu'un artisan devellope au cours de son évolution.
Un danseur est plus agile a un meilleur sens de l'équilibre etc...

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Message par Seppun Okama » 14 nov. 2003, 10:34

Et tu pourrais mettre ca au propre pour en faire une petite ADJ disponible sur le site ???
Après 12 ans d'arrêt me revoici à L5A.
Retour aux sources avec une partie L5A qui démarre fin février 2 fois par mois.

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Message par Pénombre » 14 nov. 2003, 10:44

ça serait une excellente idée en effet :)

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Message par mirumoto naka » 14 nov. 2003, 10:55

Avec plaisir

je peux mettre au propre les rangs et vous les soumettre pour que vous puissiez les juger.
Ca me permettra probablement en meme temps de recup des idees auxquelles je n'avais pas pense.

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Message par Kakita Mitsuhime » 16 nov. 2003, 20:40

merci de votre complaisance :grue: :grue: :grue:

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Message par Pénombre » 16 nov. 2003, 21:46

pas "complaisance" qui serait insultant puisque c'est synonime d'indulgence ;)

intéret, appréciation seraient plus appropriés :jap:

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Message par Moto Shikizu » 17 nov. 2003, 07:49

je confirme l'interet deja exprime par Penombre san, et Okama san.

:jap:
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Message par Invité » 21 nov. 2003, 13:51

desole pour l'attente
alors voila j'ai fini les rangs peintre,ikebana,acrobate,poete et musicien.
il me reste l'origami et le conteur.
j'aimerais savoir si je peux les poster sur le site (si oui ou donc?) ou dois je les envoyer en format word aux gens interessés.

Seppun Okama
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Message par Seppun Okama » 21 nov. 2003, 14:08

Le mieux etant de faire les deux...

Tu l'envoie par mail aux gens interressés ET aux shinris qui le mettrons sur le site !

:jap:
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Message par Moto Shikizu » 21 nov. 2003, 14:24

dans la zone "Informations sur la voix" il y a un thread sur l'envoi d'ADJ.

je crois qu'il y a un mail pour les Shinri : . Shinri_historian@yahoogroups.com.
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