Jeu de Cartes Evolutif édité par FFG (et anciennement Jeu de Cartes à Collectionner édité par AEG)
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Hida Geo
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par Hida Geo » 23 avr. 2008, 05:42
donc contre le licorne la dernière bataille, les strong licorne sont trop fort pendant les pre-release
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Goju Kaze
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par Goju Kaze » 23 avr. 2008, 06:24
Hida Geo a écrit :donc contre le licorne la dernière bataille, les strong licorne sont trop fort pendant les pre-release
Ca dépendra de ce qu'il y aura dans les starters, c'est surtout ça.
Le pre release, c'est marrant, mais c'est pas vraiment un format représentatif.

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par Hida Geo » 23 avr. 2008, 17:40
tiens je ne savais pas que le surfeur d'argent, il avait le tambour de l'eau dans la poche !!!
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par Hida Geo » 24 avr. 2008, 16:03
un spider ou un outremonde qui fais la fête en mouvement, les licornes vont pas aimer
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par Goju Kaze » 24 avr. 2008, 16:04
Hida Geo a écrit :
un spider ou un outremonde qui fais la fête en mouvement, les licornes vont pas aimer
Parce que tu crois que la perte de 8 honneur va empecher les autres clans militaire de les jouer?
Franchement, sur un Muhito, c'est juste enorme.

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par Mirumoto Hijiko » 24 avr. 2008, 16:08
Il faut aussi être Outremonde pour pouvoir jouer cette carte.
Excuse-moi de pratiquer un héroïsme raisonné, cohérent et responsable. Moderne en somme.
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par Goju Kaze » 24 avr. 2008, 17:09
Mirumoto Hijiko a écrit :Il faut aussi être Outremonde pour pouvoir jouer cette carte.
Euh non, ça donne juste le trait, c'est tout.

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par Hida Geo » 24 avr. 2008, 19:16
Goju Kaze a écrit :Mirumoto Hijiko a écrit :Il faut aussi être Outremonde pour pouvoir jouer cette carte.
Euh non, ça donne juste le trait, c'est tout.

oui et ça fait bouger que les outremondes
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par Goju Kaze » 24 avr. 2008, 19:18
Donc ca fait bouger le perso sur lequel tu l'as joué.
Avec 1 Muhito ça suffit.

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par Kakita Inigin » 24 avr. 2008, 19:22
4F muhito non ?

et 3 en pas exp.
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par Mirumoto Hijiko » 24 avr. 2008, 19:28
Pour une carte Unique, c'est pas terrible si on n'est pas Outremonde/Spider (ou alors, on joue Saga of Taki / Arrival of the Obsidian Champion / Crab Damned). Et le 8 points d'Honneur, je le vois bien dans ta face quand ton adversaire Grue jouera Dirty Politics dessus (merci l'ami

)
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par Yatoshin » 24 avr. 2008, 19:41
Goju Kaze a écrit :7/5/4
Your opposed personalities have +1F while in an army with more units than the enemy army.
Reaction: After your personality assigns: Create a 0F/1C/2PH Unicorn Clan, Samurai Personality at his battlefield. Remove it from the game after the Combat Segment at that Battlefield ends.
C'est once per turn, donc ça ne marche qu'une fois. Et le perso est viré avant de résoudre la bataille. En gros c'est utile parce que tu va incliné un pins pour génerer certains effets, ou si tu joues des actions alterant le ciblage.
Bref, c'est sympa, mais tellement moins fort que le Temple of Death.

C clair...
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par Mirumoto Hijiko » 24 avr. 2008, 19:44
Enfin, c'est quand même marqué Stay your Blade / Duty / Knowledge / Flanking Assault intégré
Je pense qu'on va avoir de bonnes sur cette forteresse.
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par Goju Kaze » 24 avr. 2008, 21:25
Mirumoto Hijiko a écrit :Enfin, c'est quand même marqué Stay your Blade / Duty / Knowledge / Flanking Assault intégré
Je pense qu'on va avoir de bonnes sur cette forteresse.
Elle est pas mauvaise, c'est juste que ToD est tellement plus fort

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par Goju Kaze » 24 avr. 2008, 21:26
Kakita Inigin a écrit :4F muhito non ?

et 3 en pas exp.
3F mais 4 en House of False Hope, et ensuite tu as Rapid Deployement ou des attachements, ou encore je viens je fais une action (l'intérêt de Muhito) et ça c'est enorme.
Bref, le mouvement non opposé, c'est fort!

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