Forum dédié au JDR Légende des 5 Anneaux, toutes éditions confondues.
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JBeuh
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par JBeuh » 12 oct. 2007, 19:39
Ariman a écrit :j'espere que c'est sorti a paris

On a dit que dans les grandes villes! Va te falloir attendre
JBeuh, qui trouve ces discussions rigolottes d'autant que sur le fond, y'a rien de dit...
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Goju Kaze
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par Goju Kaze » 13 oct. 2007, 02:29
Lille c'est en rayon, et ça se vend.

The only way to keep a secret is to tell the truth, but not the whole truth

Ben Franklin : "They that can give up essential liberty to obtain a little temporary safety deserve neither liberty nor safety."
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Le YAN
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par Le YAN » 13 oct. 2007, 09:55
Goju Kaze a écrit :Lille c'est en rayon, et ça se vend.
oui certes mais est ce que ca s'achete ?

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Goju Kaze
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par Goju Kaze » 13 oct. 2007, 10:55
J'en ai vu partir 1 sur la demi heure que j'ai passé à Rocambole. Et il a été commandé à une 10aine d'exemplaires au moins, donc oui, ça doit s'acheter

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par Kakita Yoshino » 13 oct. 2007, 11:06
JBeuh a écrit : JBeuh, qui trouve ces discussions rigolottes d'autant que sur le fond, y'a rien de dit...
C'était en fait une habile tactique scorpionnesque afin de localiser géographiquement et précisément les habitants de ce forum.
Yoshino qui va peut-être changer le mon sur son kimono bleu ciel
L'homme qui murmure à l'oreille des tetsubos...
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Yatoshin
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par Yatoshin » 13 oct. 2007, 17:30
Mé euh.. ils l'ont pas chez moi....
alors les zeureu proprio de ce supplement tant attendu, quoi ki dit? est il aussi complet que la famille mya le vente?
"Si tu es pressé, fais un détour."
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Ariman
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par Ariman » 14 oct. 2007, 12:21
Je l'ai trouvé chez mon petit épicier et alors : c'est quoi cette merde ??!!!
Bon je sais pas pour le bouquin qui commencait pas mal avec du background et de l'histoire mais déjà rien que les régles du duel Iai révisées c'est N'IMPORTE QUOI !
Dès le départ trois phrases se contredisent : le nombre de concentrations est imité au trait choisi par l'adversaire, 2 lignes plus loin c'est le Vide qui le limite. Et ca continue dans les exemples de combat, un duelliste a le droit à une concentration supplémentaire car il a 3 en Iai alors que dans le premier exemple son camarade ne pouvait pas !
Bon ok, on remet tout ca au propre nous même et ca passe
Mais on continue : maintenant les concentrations donnent un raise gratuit à la frappe, donc (en partant de ND5, je ne parle même pas du fait qu'une armure avantage un duelliste Iai) si les 2 ont réussit 3 concentrations, le ND est à 35 (quoi que on ne sait pas quel est le ND du 2eme) mais ils frappent avec un bonus de 15, bref il sufit de faire 20 (alors que pour se concentrer le ND était bien supérieur, à faire plusieures fois et avec une stat souvent plus faible).
Quand je relis la version de base de la 3eme c'est effectivement flou quand à l'usage des raises (dommages comme en 1ere ou au toucher) mais jamais cette option ne m'est venue à l'esprit.
Et le summum c'est les dégats maintenant, vu qu'il n'y a pas de raises (et il n'est nul part mentionné pouvoir en prendre) les dommages sont de 5 ou 6G2 classiquement ... et ils disent que c'est souvent mortel ca ?
Mais il y a encore la cerise qui arrive : après les dégats on peut claquer sont vide pour faire du 1G1 par point ... oui ok, mais ca même si on a raté sa frappe !!!!
Bref les éclaircissements des régles c'est PORTNAWAK !
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par Kakita Inigin » 14 oct. 2007, 19:05
mais ca même si on a raté sa frappe !!!!
non.
le vide dépensé après c'est un mécanisme (que je trouve débile mais bon) pour manifester l'effet du Chi ... ce qui se théorise (moi c'est le mécanisme après coup qui m'embête, sur le fond ça va)
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Ariman
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par Ariman » 14 oct. 2007, 21:02
non quoi ? meme si tu rate tu peut faire videGvide pdv, désolé c'est débile
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par hida hota » 14 oct. 2007, 21:03
alors a quoi il sert? est-il bien? vaut-il le coup? apporte t-il des améliorations et des facilités de jeux?
déja qu'en troisième ed j'y comprenais que dalle j'étais obliger de prendre les règles de iai de la première édition
alors me suis dis, chouette!!! un livre sur l'art du duel et enfin je vais pouvoir comprendre cette règle qui ne correspond a rien.
super duel au tetsubo top pour mon éclaireur hiruma.
mais la je lis qu'il n'est pas top ( l'art du duel)
??? que penser donc.

peu importe sa force, son ingeniosité, sa grandeur d'esprit. une seule faiblesse lui sera fatale
il n'est pas du clan du crabe
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par Mirumoto Hijiko » 14 oct. 2007, 21:54
Je sais pas, vu vos critiques, va falloir que j'y jette un oeil pour savoir s'il est si mauvais que ça. Perso je trouve que les règles de duel 3ème édition sont très bien foutues.
Et perso, j'adore

votre signature Hida Hota-sama !
Excuse-moi de pratiquer un héroïsme raisonné, cohérent et responsable. Moderne en somme.
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par hida hota » 14 oct. 2007, 22:39
faudra qu'on me les explique plus simplement
car moi j'ai pigé que dalle makache wallou
peu importe sa force, son ingeniosité, sa grandeur d'esprit. une seule faiblesse lui sera fatale
il n'est pas du clan du crabe
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par Ariman » 15 oct. 2007, 14:29
décu pour le moment, rien de technique a part le Iai, les autres duels sont survolés sans nouvelles précisions.
C'est 95% de background et de baratin avec quelques nouvelles écoles / voies (d'ailleur le duelliste Hida me parait être une école de folie en faisant prendre à son adversaire sa volonté ou force pour frapper mais bon, j'ai pas lu les autres écoles)
Et j'ai du mal à trouver le duel Iai bien foutu si il ne faut pas atteindre le score des concentration mais la moitier lors de la frappe, que les dégats soient ridicules avant de voider et de pouvoir voider apres avoir raté l'adversaire.
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par axl_2baz » 15 oct. 2007, 14:52
C'est marrant, c'est toutes les raisons qui font que j'ai bien aimé ce bouquin moi.
Plein de background, les ecoles sympas sans etre enormes, les extensions des modes de duels suffisament claires pour etre jouable et suffisament floues pour etre adaptées ...
Et pour rappel, les duels a mort sont extremement rares, donc que les degats ne soit pas monstrueux ne me parait pas anormal.
Tite precison, j'ai lu en VO
Mirumoto Kohayamaru
Soul of Moto Keishi - Dragon Clan Kensai - Jade Hand Yoriki - Kolat
Some men see things as they are and say, "Why?" I dream of things that never were and say, "Why not?" (George Bernard Shaw)




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par Ariman » 15 oct. 2007, 15:24
ca fait vraiment remplissage je trouve, au début ca va mais rapidement ca tourne en rond. Par contre comme source d'inspi c'est bien.
quand aux dégats si le duel est au premier sang il suffit de garder les bons dés, et plus t'en jettes moins tu fais mal, et il est bien spécifié que les duels sont souvent mortels au premier coup (avant le void) ... tres pipeau pour moi avec leur régle