[règles] Maya pourquoi as-tu disparu ??

Forum dédié au JDR Légende des 5 Anneaux, toutes éditions confondues.

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Okuma
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Message par Okuma » 27 nov. 2006, 08:22

TECHNIQUES
RANK 1: SOUL OF THE ARTISAN
When a samurai becomes a Kakita Artisan, he must
select an art in which he will specialize. Each art is
represented by a particular Skill. This may be an Artisan
Skill (Bonsai, Gardening, Ikebana, Origami, Painting,
Sculpting), a Performance Skill (Dance, Music, Song),
Acting, or Storytelling. Each individual Skill has its own
Technique, or “maya.” Techniques at Rank 2 and beyond
are based on the maya learned at Rank 1.
Acting: A Kakita-trained actor has studied all the
many forms of acting and is experienced with each. The
number of Emphases you may have in the Acting Skill
is not limited by your Skill Rank. You lose no Honor for
impersonating another individual. Your TN to impersonate
another individual is always reduced by 5.
Bonsai or Ikebana: The arts of bonsai and flower
arranging are more about creating a positive energy
flow through a space than creating physical beauty. If
you spend fifteen minutes in a room, you may assess its
energy and tailor your creations to suit it. Creating a flower
arrangement or tailoring a bonsai to suit the room requires a
Void/Artisan: Ikebana or Void/Artisan: Bonsai roll against
a TN determined by the room’s size (10 for an individual’s
private chambers, 20 for a standard audience chamber, 50
for the vast Imperial Court chamber, etc.). It requires fifteen
minutes to create the final product if materials are available,
but you gain a Free Raise on the roll for every additional
fifteen minutes you spend on it, up to a maximum number
of Free Raises equal to your School Rank. Once the bonsai
or arrangement is in place, all in its presence who engage
in no activity more strenuous than quiet conversation (no
Contested Social Skill Rolls) recover Void Points as if they
are meditating. This effect lasts for a number of Rokugani
hours equal to your School Rank after you make the roll,
after which the effect dissipates.
Dance: The natural grace of a Kakita Dancer grants you
a Free Raise on any non-combat Agility or Reflexes roll.
You can focus your attention on a member of the opposite
sex and transfix them with the beauty of your art, using
subtle eye contact and gestures to capture their attention.
During a performance or any other quiet, uneventful
surrounding, you may make an Awareness/Performance:
Dance roll against your intended target’s Perception x 5. If
you succeed, they pay attention only to you and miss other
subtle events in the room, such as a single person coming
and going quietly. If any noise is made or a commotion
begins, this effect ends immediately.
Gardening: The art of gardening is much like the arts of
bonsai and ikebana, only on a larger scale. Kakita artisans
create gardens with unique patterns of spiritual energy that
engender harmony in visitors. You may arrange a garden
by making a successful Awareness/Artisan: Gardening roll
against a TN determined by the garden’s size (10 for a small
garden attached to a private residence, 20 for a garden at
a normal palace, 50 for the Imperial gardens, etc.). This
roll requires a number of weeks equal to one-tenth the
TN (rounded up). A successfully arranged garden grants
visitors a bonus to any Meditation rolls equal to your
School Rank x 5. You also receive a number of Free Raises
per day equal to your rank in Artisan: Gardening, which
may only be spent while in the garden, and may be used on
any roll involving one of your School Skills.
Music or Song: Kakita-trained musicians and singers
perform pieces from the Empire’s centuries of rich
artistic tradition. No matter where they travel, they
can entertain their host with the same beloved songs
his great-great-grandfather once heard, or surprise
his guests with a new piece written just for them.
When you have been playing for at least five minutes,
you may make an Awareness/Performance: Music or
Awareness/Performance: Song roll. Any audience member
whose Willpower x 5 is less than the total of your roll is
12
so soothed by the music that he can take no hostile actions
(unless attacked) for a number of Rokugani hours equal to
your School Rank. Affected individuals may spend a Void
Point to end this effect immediately. You roll a number of
additional dice equal to your School Rank on all Social
Skill Rolls made with someone under this Technique’s
effects.

Tu peux donc lire ici un maya différent pour acting, ikebana, dance et quelques autres. Ce qui veux dire que tu peux être rang 1 acting et rang 1 dance.
L'ours fils du tonnerre

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Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.
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Message par Pénombre » 27 nov. 2006, 08:53

je crains que non, puisqu'il disent bien qu'au rang 1 tu choisis 1 skill (et la maya correspondante) et que les rangs suivants, les trucs gagnés sont liés à ce maya de rang 1.

je suis désolé mais je ne vois nulle mention explicite du fait que tu puisses choisir plusieurs maya, ce qui reviendrait à choisir plusieurs fois le rang 1 de l'école d'artisan

rien n'empèche de choisir plusieurs skills d'artisan mais de toute manière, il n'y en a qu'un seul ou tu te spécialise au rang 1 avec la maya correspondante

je sais pas ce qu'AEG a voulu mais j'ai un petit doute concernant le fait que rien que pour une école, ils aient implicitement autorisé quelque chose qu'ils ne permettent pas dans l'ensemble du reste des règles.

après, bien évidemment, chacun le gère comme il le souhaite

à titre perso, moi, je n'utilise pas cette école mais une version amendée avec des morceaux des trois éditions

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Okuma
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Message par Okuma » 27 nov. 2006, 10:18

C'est ce que je dit depuis le début, tu peux prendre plusieurs mayas en prenant plusieurs fois le rang 1. C'était dans les FAQ de la 2nde edition, et l'école n'as pas changée depuis.
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Message par Pénombre » 27 nov. 2006, 10:45

seigneur...

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Ashidaka Kenji
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Message par Ashidaka Kenji » 27 nov. 2006, 10:56

je crois effectivement que chaque Mj fera à sa sauce après tout bine que sympa c'est une école plutôt anecdotique
Yumi-san je suis honoré de l'intérêt que porte une matsu comme toi à cette école, je veux bien que tu m'envoies ce que tu as (avec grand plaisir :biere: )
Kenji :grue:
qui a dit qu'un kakita n'était jamais un guerrier

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Message par Tetsuo » 27 nov. 2006, 10:57

il faut quand même avoir le don Ecole Multiple non ?
Eppur si muove

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Message par Isawa Tsube » 27 nov. 2006, 11:13

Pénombre a écrit :seigneur...
Qui m'appelle?
:langue:
Hmm je suis plus là ---->[]

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Message par axl_2baz » 27 nov. 2006, 15:14

Une des raisons pour lesquelles cette ecole a ete modifié a ce point est que le Voie de la Grue est un grand nimporte quoi, au point que l'auteur elle meme a reconnu s'etre emporté en tant que fan de la Grue,et que pas mal de truc était a refaire.
Mirumoto Kohayamaru
Soul of Moto Keishi - Dragon Clan Kensai - Jade Hand Yoriki - Kolat
Some men see things as they are and say, "Why?" I dream of things that never were and say, "Why not?" (George Bernard Shaw)
ImageImageImageImage

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Message par Isawa Tsube » 27 nov. 2006, 15:25

La Voie de la Grue est un excellent élément de background je trouve, avec l'approfondissement des arts et de tout le leg de dame Doji à la société.
Par contre effectivement, lorsqu'on passe à l'application, c'est un peu abusé.

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Message par Pénombre » 27 nov. 2006, 15:28

pour ça qu'il existe plusieurs mix amateurs indépendamment des versions 2ème et 3ème ed

parce que nous sommes quelques uns a avoir testé ça sur le terrain justement ;)

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Message par Ashidaka Kenji » 27 nov. 2006, 15:48

je crois que l'on peut faire moins puissant (encore que si cela avait été si puissant on aurait vu fleurir sur les tables bien plus d'artisans Kakita) tout en gardant le côté mystérieux et magique
quant à la voie de la grue, on en a déjà discuté je ne sais trop où, je trouve qu'il n'est pas plus "abusator" que d'autres ( au hasard dragon et scorpion) tout dépend de la façon de jouer des personnes autour de la table et de la vision du meneur de jeu.
que ree soesbee ai fait "amende honorable" n'y change rien, ça veut juste dire que les auteurs des autres voies se remettent moins en question. :langue:
Kenji :grue:
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Message par Matsu Yumi » 27 nov. 2006, 18:36

Il faut relativiser je pense, les mayas sont "bill" mais celà reste convenable, et puis les effets sont tellement sympas !

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Message par Ashidaka Kenji » 27 nov. 2006, 20:14

je suis d'accord avec toi yumi-san les effets sont vraiment très fun et offrent de superbes possibilités de jeu et de PJ.....
un Kakita et une Matsu d'accord ?..... et relativement souvent en plus :x
l'empire d'émeuraude évoluerait-il dans le bon sens ??? :biere:
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Message par Bayushi Ryumi » 28 nov. 2006, 11:32

Lol, les effets des Maya en première édition sont un grand n'importe quoi.

Au hasard l'origami et la peinture qui me font touijours hurler de rire :lol:

Au moins avec la 2ème puis 3ème édition, nous avons une vraie école d'artisan ... enfin presque.
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Message par Pénombre » 28 nov. 2006, 13:21

ma foi... l'école de seconde édition n'était rien de plus qu'une machine à gratter du koku et des faveurs

les artisans sauce Universal, non merci :langue:

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