[Previews] Rise of the Shogun : Set complet

Jeu de Cartes Evolutif édité par FFG (et anciennement Jeu de Cartes à Collectionner édité par AEG)

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O-Udo
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Message par O-Udo » 29 août 2006, 11:03

Moto Shikizu a écrit :je viens de voir Oni no Akuma :peur: ... mais comment est ce possible ? ... :fou:
Haha, tu te réveilles? :) (ou tu rentre de vacances.. lol)

Bah, maintenant avec AEG, c'est possible.
Tu me diras, dans l'extension, il n'y a pas que Akuma qui est énorme.
"Connais l'adversaire et surtout connais toi toi-m?me et tu seras invincible" Sun Tzu

Cyan
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Message par Cyan » 29 août 2006, 12:09

ouais enfin Akuma il est bien contre les decks controles, les deck militaires ils rigolent quand tu pete ta province.
des qu'il se pointe en bataille, il se prend les refugees, les heavily engaged, et toute les action de bataile en face qui tue ton super thon a 14gold.
et comme on ne peut le cibler durant la phase d'action, pas de protection a par l'oni qui pete pour faire des follows, et 2/3 autres cartes pas joués.

par contre si ca passe c'est 2/3 province directe en moins, si on joue broad front et/ou l'action oni pour aller péter une 2eme province.
( 4 provinces tour 4 c'est possible avec lui, si en face il ne peut le gerer )

mais bon il se fait quand meme gerer par pas mal de truc...

j'attend de le tester, mais je ne sais pas si il finira dans mon deck bfo ( big fucking oni )

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Message par Kitsuki Jitsuma » 29 août 2006, 12:12

Ce qui serait drole ca serait de le tuer et d'arriver à le faire revenir via une province...
:mal:
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Message par Bayushi Ne3M » 29 août 2006, 12:47

Ouais mais nan, pas que meme dans ta défausse tu pourra pas le cibler, donc non, mort, il restera mort à jamais...

Cyan
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Message par Cyan » 29 août 2006, 12:54

kharmic confrontation ftw ^^
enfin il le faut 2 fois et que gus en face soit asser *** pour defendre avec son akuma.

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Bayushi Ne3M
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Message par Bayushi Ne3M » 29 août 2006, 13:02

Bah suffit d'attaquer une province ou il est dedans...

Cyan
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Message par Cyan » 29 août 2006, 14:10

ou une fois oui hehe
mais je considerais dans mon exemple qu'il etait déja sorti ^^

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Goju Kaze
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Message par Goju Kaze » 29 août 2006, 16:20

3 Karmik = 3 provinces (en comptant que tu casses celle d'ou tu fais sortir Akuma) ;)

:kaze:
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Message par Kakita Inigin » 29 août 2006, 17:28

Le deck de malade : Akuma et ses potes en attaque et des duellistes (lost et grues) en défense. :mal: :akuro: :outremonde:
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Message par Goju Kaze » 29 août 2006, 19:06

Euh Inigin, Akuma il est plutôt moyen tu sais, il n'est efficace que contre les decks controle qui ne font rien en bataille.

:kaze:
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Message par Cyan » 29 août 2006, 19:52

bref un jeu grue pur rush duel honneur, et encore mettre 2/3 duel de bataille c'est pas trop dur...

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Message par Hiruma Vizzo » 29 août 2006, 19:59

Avec le second doom of the scorpion, ca fait quand la troisieme extension qu'il y a un doom très fort (crabe, phoenix et scorpion) et le deuxieme oubliable (grue, lion et dragon)...
Conseil Crabe:
Quand le plan A n'a pas marché
Réessayer le plan A plus fort

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Message par O-Udo » 29 août 2006, 23:00

Hiruma Vizzo a écrit :Avec le second doom of the scorpion, ca fait quand la troisieme extension qu'il y a un doom très fort (crabe, phoenix et scorpion) et le deuxieme oubliable (grue, lion et dragon)...
C'est normal, il "dooment" les Clans les plus fort du format pour tenter de ré-équilibrer un peu.. Le doom Unicorn sera moyen, au mieux ^^
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Message par Cyan » 30 août 2006, 11:07

heuh le second doom of the dragon est super balaize quand meme
ca massacre : le rat plop/le rat 9/2non duelable, les gros oni qui revienne, le shiro kitsuki, le sac of pawn, emna o amulet, l'armure de shigetruc ( qui peut eer pété pour créer 2 3/3 cavalry ), vengeance cannot wait ( le truc qui pose des gus en limiter avec -7gold quand on s'est fait pété une province ), ancient battlefield, ca ralenti les deck anneau, ca fait le café, va chercherles pantoufles, et je vais relire suitengu surge parceque avec un peu de chace ca le baise aussi ^^

dans certain deck, ca tue

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Message par O-Udo » 30 août 2006, 12:16

Cyan a écrit :heuh le second doom of the dragon est super balaize quand meme
ca massacre : le rat plop/le rat 9/2non duelable, les gros oni qui revienne, le shiro kitsuki, le sac of pawn, emna o amulet, l'armure de shigetruc ( qui peut eer pété pour créer 2 3/3 cavalry ), vengeance cannot wait ( le truc qui pose des gus en limiter avec -7gold quand on s'est fait pété une province ), ancient battlefield, ca ralenti les deck anneau, ca fait le café, va chercherles pantoufles, et je vais relire suitengu surge parceque avec un peu de chace ca le baise aussi ^^

dans certain deck, ca tue
Oui, et je prends les paris qu'il ne sera quasiment pas joué. Ca reste trop limité d'embeter de temps en temps certains jeux qui joueraient certaines cartes (éventuellment) et si l'event à la desence de sortir..
Et ça gêne un peu le rat, et bcp le Kitsuki... Mouais.

Pour le reste, tous les jeux ont largement de quoi détaper pour que ça ne les embete pas les rare fois où ils créeront un perso...
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