[Qin] Question de règles

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Ben
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Message par Ben » 05 mai 2006, 10:17

mes persos ont commencé de base base et gagne des XP normaux,

je (et eux aussi) n'ai pas envie qui joue des huitres, ce sont des héros qui doivent devenir des légendes


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Irazetsu
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Message par Irazetsu » 05 mai 2006, 10:21

Je ne cherchais pas à critiquer ta façon de maitriser ou de considérer l'univers de Qin, le jeu de rôle. Chacun a sa façon de jouer de toutes façons.

Je voulais juste rappeler que ce ne sont pas forcément les persos les plus grob qui sont les plus intéressants, qu'il peut être tout aussi amusant de jouer un incapable, qu'on a pas besoin d'être exceptionnel pour devenir un héros, que dis-je, une légende !

Quant-à l'équilibre de puissance entre les PJs ça va bien 5 minutes, nous ne sommes pas tous égaux devant l'adversité, il est normal qu'il y ait des personnages plus puissants que d'autres.
Faudrait pas que l'équilibrage d'un groupe de PJ devienne un "prétexte" au grobillisme non plus.
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Message par Ben » 05 mai 2006, 10:56

tout à fait d'accord avec toi là dessus

mes persos sont tous différents d'un point de vue combat :
- courtisane bille en combat mais qui cartonne quand vients les discussions,
- médecin limite en combat, maitrisant l'alchimie interne,
- wu xia épée bouclier, bin que du combat pour lui et il touche (épée 3n, métal 4)
- mercenarie au baton qui touche moyen en combat mais est pas mal aussi dans tout ce qui concerne le marchandage

donc aucun équilibre par-ci par-là, ils sont simplement chacun dans leur trip, mais bon si je devrais virer le pouvoir du perso médecin (limite barberousse de kurosawa) qui bloque les points de chi (car trop puissant), il me ferait la gueule, c'est son arme d'autodéfense et il trip pas mal dessus.


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Message par Ben » 05 mai 2006, 11:03

ça me rappelle les persos L5A V2, qui pouvait faire 2/3 choses dans leur vie (compétence à 2 voir 3), de véritables huitres ambulantes !!!! ATTENTION j'ai dit faire pas exceller ...

perso je suis hyper sévére quand à la puissance des PJ et ai tendance à les débooster en permanence. Aprés le MJ gére comme il veut mais il y a une différence entre une huitre qui joue un voleur et qui ne pourra jamais voler un paysan ou escalader et un GB qui jouera le même voleur et qui peut voler 4 personnes en même temps, le regardant et avec les mains liant, sans les regarder, avec les jambes recroquevillés, .... :biere:


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Message par Goju Kaze » 05 mai 2006, 11:08

Juste pour dire, j'ai poser la question à cause du coté exponentiel de la chose.

Que la potion soi forte, ça à la limite, c'est ua MJ de gerer ça. Qu'elle soit exponentiellement forte, ça me parrait un trou dans le système de règles que je trouve somme toute assez sympa, et je me posais la question si un verrou de sécurité permettait de bloquer la chose.

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Message par Ben » 05 mai 2006, 11:13

je vais relire le sort pour bien voir ce qu'il en est
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Message par Moto Shikizu » 05 mai 2006, 11:19

c'est aussi le cote evolution ingerable de la potion cite par Kaze que je critiquais :jap: j'ai pris 100 point de chi comme exemple (ca me semblait suffisamment gros pour montrer le pb et carrement pas infaisable voire facile a faire par un alchimiste externe normal).
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Message par Ben » 05 mai 2006, 11:21

yep c'est pas mal GB mais bon le jeu est ce que les MJ et PJ en font donc ...
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Message par Goju Kaze » 05 mai 2006, 11:31

Ben a écrit :je vais relire le sort pour bien voir ce qu'il en est
page 216 - Faire se lever les Vents de la Terre et du Ciel.

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Message par Moto Shikizu » 09 mai 2006, 07:27

j'ai regarde la description de cette potion. Il apparait qu'il faut quand meme une journee entiere pour la preparer, ce qui a mon avis met un frein a la grosbillite a la pluspart des tables (les MJ ne laissent pas faire n'importe quoi aux pjs sous pretexte qu'ils ont quelques jours de libres).
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Message par Ben » 09 mai 2006, 10:10

Moto Shikizu a écrit :j'ai regarde la description de cette potion. Il apparait qu'il faut quand meme une journee entiere pour la preparer, ce qui a mon avis met un frein a la grosbillite a la pluspart des tables (les MJ ne laissent pas faire n'importe quoi aux pjs sous pretexte qu'ils ont quelques jours de libres).
tout pareil,

je ne pense pas qu'un joueur va faire de son perso une trousse ambulante juste pour faire plaisir à ces potes PJ, il a une vie, un métier, des relations

en bref de quoi jouer un rôle et pas une feuille de perso



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