[3e Ed] Un écran pour la 3e Ed ou pas ?

Forum dédié au JDR Légende des 5 Anneaux, toutes éditions confondues.

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Akaihana
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Message par Akaihana » 27 juil. 2005, 11:59

La différence c'est que quand tu ajoutes la volonté et la constitution, tu rends les Pjs tout de même plus résistants. Ex: 3 en Vol et 4 en Con donne 7 pts de vie contre 6 (anneau de terre à 3) pour les règles classiques.

Voili voilou.
Dernière modification par Akaihana le 27 juil. 2005, 12:01, modifié 1 fois.
Pas une mince affaire
que d'?tre n? homme
cr?puscule d'automne

Issa

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Kakita Inigin
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Message par Kakita Inigin » 27 juil. 2005, 12:00

Pas du tout. (tu n'as pas halluciné) mais il y a des gens qui trouvent cela trop restrictif, puisque cela signifie qu'un guerrier très endurant et de peu de volonté aura toujours 4 par rang de blessures ... ce que certains Mj contournent en décidant, par exemple, que Terre = (Vol+Const)/2 (ce qui mènerait au même ou quasiment).

Ici, on ne parle pas de la Terre (qui entre dans le calcul de la réputation et génère donc d'autres enjeux) mais uniquement des blessures. on sé&pare le sujet en deux en somme.

edit : Akaihana m'a devancé.
Dernière modification par Kakita Inigin le 27 juil. 2005, 12:20, modifié 1 fois.
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Irazetsu
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Message par Irazetsu » 27 juil. 2005, 12:07

@Ryumi san :
De mémoire, le dernier rang de blessure se calcule par terrex5 en 3e Ed.
Pour une fois c'est moi qui corrige. :prof:
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Message par Bayushi Hiryu » 27 juil. 2005, 12:26

Pour en revenir à l'écran, je propose qu'on se concentre uniquement sur les règles officielles. Après, chacun pourra adapter en fonction de ses règles perso, mais on ne peut prendre en compte celles de chaque MJ.

Pour l'instant, en récapitulant ce qui a déjà été cité on a :
- niveaux de blessures
- compétences avec Trait utilisé, emphases et abilités de maîtrise (va prendre de la place mais comme il n'y a plus de Table unique des tours de bataille...)
- armes, avec VD et capacités spéciales (style Vide pour les dégâts, réduction d'armure ou autres)
- utilisations possibles du Vide (une autre nouveauté de la 3e Ed.)
- manoeuvres de combat détaillées (bloquer, feinter...)
- effets en combat des augmentations

En ai-je oublié ?

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Message par Bayushi Ryumi » 27 juil. 2005, 12:28

Irazetsu a écrit :@Ryumi san :
De mémoire, le dernier rang de blessure se calcule par terrex5 en 3e Ed.
Pour une fois c'est moi qui corrige. :prof:
oui, je parlais du passé :)
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Irazetsu
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Message par Irazetsu » 27 juil. 2005, 12:29

si on a pas au moins un 3 feuillets avec ça :)
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Message par Kakita Inigin » 27 juil. 2005, 12:29

Tu peux limiter la table de correspondance Comp/Trait aux plus tordue (parce que savoir que kenjutsu c'est de l'agilité bon ... par contre le Tir !)
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Message par Bayushi Hiryu » 27 juil. 2005, 12:47

Kakita Inigin a écrit :Tu peux limiter la table de correspondance Comp/Trait aux plus tordue (parce que savoir que kenjutsu c'est de l'agilité bon ... par contre le Tir !)
Amha, si on le met mieux vaudrait le mettre pour toutes : tout le monde ne considère pas les mêmes choses comme évidentes, et ça ne prendra pas une place délirante par rapport aux emphases et abilités de maîtrise.

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Message par Kakita Inigin » 27 juil. 2005, 12:50

Je me rends à l'argument de faible place. :jap:
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Message par Banshee » 27 juil. 2005, 16:38

Bayushi Hiryu a écrit :va prendre de la place mais comme il n'y a plus de Table unique des tours de bataille...
qu'en est il d'ailleurs des regles de bataille? comment ça marche maintenant?

banshee, bushi qui a pas les regles de 3°ed...
"le fait de ne rien faire n'est pas forcement antinomique avec le travail"

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Message par Mirumoto Hijiko » 27 juil. 2005, 16:49

Disons que ce n'est pas terrible :chepa:. C'est devenu une succession d'escarmouche et donc super-longues. Les opportunités héroïques sont imposées, ce qui n'est pas une mauvaise chose en soi (plus logique avec la position sur le champ de bataille) mais qui limite les options d'évolution.

Les tableaux ne sont plus regroupés mais se succèdent. :what:

Par contre, la bonne idée est de permettre aux joueurs de se donner un bonus au jet d'un dé + Eau + Art de la Guerre.

Franchement, je pense de plus en plus rester au système précédent ou un peu modifié avec les idées de la 3ème édition
Excuse-moi de pratiquer un héroïsme raisonné, cohérent et responsable. Moderne en somme.
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Message par Bayushi Hiryu » 28 juil. 2005, 09:09

C'est plus logique (avant, on avait nettement plus de chances de mourir dans une petite escarmouche que dans une bataille de masse gigantesque), mais beaucoup, beaucoup moins fluide.
L'idéal serait amha de faire un mix entre les deux, mais là ça deviendrait nettement plus de la boucherie.

Hiryu, Scorpion qui aimerait bien trouver un truc équilibré pour les batailles de masse
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Message par Eiji-kun » 28 juil. 2005, 10:19

Pour des règles de batailles maison, je vous renvoie aux fichiers d'Akodo Ikari ci-dessous.

http://www.brokenburn.com/organisation-militaire.zip
http://www.brokenburn.com/des-batailles.zip


Eiji-kun, Heimin adepte de la fonction "Rechercher" du forum :frappe:

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Message par Mirumoto Hijiko » 28 juil. 2005, 14:10

J'ai lu un peu ces règles et je les trouve pas mal :clap:

Je les testerai à ma prochaine partie
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