[Règles] L5A 3ème édition

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Bayushi Ryumi
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Message par Bayushi Ryumi » 08 juin 2005, 14:12

Oui plus de limitation artificeille sur la montée des traits et skills.

Les deux vont de 1 à 10 (quoi que pour les traits j'ai un doute).
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Message par Moto Shikizu » 08 juin 2005, 14:13

au moins ca evitera les discussions sur "pourquoi ton perso apprend tout a coup le Shintao ?" ;)
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Message par Bayushi Akemi » 08 juin 2005, 14:17

-nc
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Message par Pénombre » 08 juin 2005, 14:30

y a pas d'échelle d'attribution

le statut c'est juste la valeur de ton rang social

dans un système féodal, tu serais chevalier, baron, comte etc...

il n'y a pas de règle pour dire "tu gagnes tant en statut"

c'est le mj qui en fonction de ta gloire et de ton parcours attribue à ton perso un poste à responsabilités officielles, donc un statut

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Kõjiro
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Message par Kõjiro » 08 juin 2005, 14:33

J'ai vite fait regardé les tech du bushi Grue. Ca repose bcp sur l'honneur du pratiquant. Je trouve ça un peu nul en fait.

On sent que c'est juste pour coller artificiellement au stéréotype : grue plein d'honneur (mal placé). Alors qu'on avait déjà le Lion pour ça (et de manière plus interessante).

Et par ailleurs ça sous entend qu'un maître du Iaï (ce que sont sensés être les bushi Grues) déshonnoré devient un moins bon praticien...

Enfin bref...

Sinon, j'ai lu l'école du Dragon aussi... Z'auraient du simplifier en reprenant les règles d'Ôka :

Rang 1 : sacrifiez 1 point de vide pour remporter les [rang de vide] prochains duels.
Rang 2 : sacrifiez 1 point de vide pour remporter les [rang de vide] prochaines escarmouches.
Rang 3 : sacrifiez 1 point de vide pour remporter les [rang de vide] prochaines guerres.
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Message par Pénombre » 08 juin 2005, 14:34

c'est bas, ça :)

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Message par Kõjiro » 08 juin 2005, 14:39

Pénombre a écrit :c'est bas, ça :)
Oui mais on a l'habitude avec moi ;)

Plus sérieusement faudra que j'ai une vision globale du truc mais j'ai quand même l'impression que les dragons sont encore les ultimate top of the fight in the ass of all clans. Mais on a l'habitude. Les shiba ont l'air bien balèzes aussi d'ailleurs.
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Message par Irazetsu » 08 juin 2005, 14:55

Moi après avoir lu l'école mirumoto je me suis dit : "bref, les mirumoto c'est toujours des tronçonneuses, ça ne change pas".
Et au moment, ou j'ai lu la descript des rangs d'école Tsuruchi j'ai pensé : "Tiens, c'est des mitrailleuses eux maintenant ?"
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Message par Moto Shikizu » 08 juin 2005, 15:07

Pénombre a écrit :c'est bas, ça :)
une ref a Ô. venant de Kojiro a propos des Mirumoto que pouvait elle etre ? ;) :langue:
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Message par Bayushi Ryumi » 08 juin 2005, 15:18

Irazetsu a écrit :Moi après avoir lu l'école mirumoto je me suis dit : "bref, les mirumoto c'est toujours des tronçonneuses, ça ne change pas".
Et au moment, ou j'ai lu la descript des rangs d'école Tsuruchi j'ai pensé : "Tiens, c'est des mitrailleuses eux maintenant ?"
En fait tout le monde a des rangs d'école plus fort ... même les "monstres" mais là c'est plus à la lecture des règles et de sessubtilités que l'on s'en rend compte.

Par contre, je ne suis pas sûre qu'il soit cohérent de parler des règles de la 3ème sans en avoir lu la totalité étant donné que c'est une logique qui s'inscrit dans un tout. En gros, avec la 3ème on oublie ce qu'il y a eu avant et on repart sur de nouvelles bases.
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Message par Irazetsu » 08 juin 2005, 15:27

Je suis d'accord, j'ai trouvé bonne l'idée des augmentations pour bénéficier d'actions en plus d'ailleurs.
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Message par Dairya » 08 juin 2005, 21:02

Bayushi Ryumi a écrit : Par contre, je ne suis pas sûre qu'il soit cohérent de parler des règles de la 3ème sans en avoir lu la totalité étant donné que c'est une logique qui s'inscrit dans un tout. En gros, avec la 3ème on oublie ce qu'il y a eu avant et on repart sur de nouvelles bases.
Je suis bien d'accord avec vous, Ryumi-san.

Dans la mesure où ce "power-up" est généralisé, cela ne changera pas grand chose à l'équilibre du jeu... Les forces en présences auront toujours les mêmes rapports.

Avec le système de jets de dés de la 3ème édition, les haut résultats seront fréquents. Le système en tient compte en proposant davantage d'ajustements et de bonus. Sans cela, les techniques auraient perdu de la puissance, justement !

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Message par Dairya » 08 juin 2005, 21:12

Kõjiro a écrit :J'ai vite fait regardé les tech du bushi Grue. Ca repose bcp sur l'honneur du pratiquant. Je trouve ça un peu nul en fait.
Kojiro-sama, deux techniques sont basées sur l'honneur.

Qui plus est, la deuxième capacité de ces techniques ne l'est pas...

Les Kakita représentent quand même un des grands modèles à Rokugan, non?

Mais on peut aussi utiliser l'anneau de Feu ou d'Air... Ou le rang de maîtrise, etc.

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Message par Dairya » 08 juin 2005, 21:13

Pénombre a écrit :y a pas d'échelle d'attribution

le statut c'est juste la valeur de ton rang social

dans un système féodal, tu serais chevalier, baron, comte etc...

il n'y a pas de règle pour dire "tu gagnes tant en statut"

c'est le mj qui en fonction de ta gloire et de ton parcours attribue à ton perso un poste à responsabilités officielles, donc un statut
Dans mon humble souvenir, le Statut remplace la Gloire, qui devient, elle, la "célébrité" du personnage.

Ou alors, je mélange un peu tout ?

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Message par Dairya » 08 juin 2005, 21:17

Bayushi Akemi a écrit :Dans la 2eme ED on ne compte pour l'Insight que les competences au dessus de 1, non ?
Et dans la 3eme ED, on les comptes.
Donc, le calcul d'Insight en 3emeED favorise plus le fait d'avoir un tas de skills à 1 ?
Pas vraiment en fait. Disons que le MJ est le garde-fou le plus efficace contre les abus des joueurs :cut:

Il y a aussi une règle optionnelle qui limite le nombre de compétences je pense.

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