[Conseil] Scénario pour PJ scorpions + autre clan

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Kakita Inigin
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Message par Kakita Inigin » 15 mars 2005, 07:57

Kekkai :biere: pour l'infiltration (on a joué la situation ... on a vu que du feu ... et un Kuni avec un réseau d'informateurs c'est presque crédible)
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Niko
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Message par Niko » 29 mars 2005, 16:33

Quelques éléments nouveaux :

Finalement, au lieu d'un comédien Shosuro, il s'agira d'un bushi Bayushi,
Le troisième joueur opterait a priori pour un chasseur de sorcières Kuni.

Ce qui nous fait donc :

1 bushi Bayushi
1 shugenja Yogo
1 chasseur de sorcières Kuni

Je sens que ça va être rock'n'roll.
Voilà une équipe qui va avoir sûrement se faire accueillir à bras ouverts dans les villages de la Grue...

A priori, je me verrais bien les lancer sur une histoire de maho-tsukai. J'ai bien à disposition "La nuit résonnera de mille cris", mais ça me semblerait un démarrage un peu brusque. J'aimerais également éviter de tomber dans des situations qui bourrinent trop.

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Hida Kekkai
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Message par Hida Kekkai » 29 mars 2005, 19:58

le shugenja Yogo et le Kuni ont des raisons évidentes d'être ensembles, donc ça va

un shugenja c'est rare et précieux, normal qu'il ait un garde du corps :)

donc ton groupe me semble cohérent :)
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Message par Kakita Inigin » 30 mars 2005, 11:00

HIDA Kekkai a écrit :le shugenja Yogo et le Kuni ont des raisons évidentes d'être ensembles, donc ça va

un shugenja c'est rare et précieux, normal qu'il ait un garde du corps :)

donc ton groupe me semble cohérent :)
Maintenant oui. Mais pour des débutants ?

Pour la Nuit, ça peut passer (je l'ai jouée à des Rang 1, et ça allait) d'autant que le Kuni est bien armé.
Si tu crains une boucherie, booste-les en les faisant combattre un troll sur le chemin de Ryoko Owari :mal: et sois généreux sur les XP. Par ailleurs normalement ça commmence sans trop de casse ce scénar (sauf s'ils décident de jouer les héros, mais les oni octopodes sont là pour les en empêcher, en les retardant).
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Message par Hida Kekkai » 30 mars 2005, 12:49

Kakita Inigin a écrit :Si tu crains une boucherie, booste-les en les faisant combattre un troll sur le chemin de Ryoko Owari :mal: et sois généreux sur les XP.
heu depuis quand tuer un Troll donne des xp?

c'est pas AD&D tu sais...

personnellement mes Pjs peuvent tuer 50 000 Trolls ça leur fait 0.0 xp

je ne les accorde que pour du RP

si besoin de les "booster", autant directement accorder des PP en plus ou faire deux/trois séances sympa et détendues pour leur montrer l'univers doucement, comme visiter la ville de Ryoko Owari avec uniquement du RP; des visistes ou détailler le voyage avec les étapes aux auberges, décrire précisément les attitudes des hemins, etc
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Message par Kakita Inigin » 30 mars 2005, 13:02

L'idée de la visite est meilleure.

Par "récupérer des XP en butant du troll", je veux dire évidemment : leur faire un mini-scénar de chasse au troll (ça tombe bien j'en ai un juste sous la main).

C'est pas parce qu'ils tuent le troll qu'ils ont de l'XP : c'est pour le scénar entier.

Juste pour le RP chez toi ? Je compte aussi l'avancée de l'action (mais j'ai été formé à la méthode Vampire)

Pour info je ne joue pas à AD&D. Et quand j'y joue (ô exception exceptionelle) je ne tue personne de toute manière ...
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Message par Yogo Kaneda » 30 mars 2005, 13:04

surtout qu'un troll qui se ballade au milieu de l'empire... même pendant la guerre des clans ça n'arrivait pas souvent.
la nuit résonera de 1000 cris, pour des rangs 1, faut oublier...
avec ce groupe, le scénar du clan du lapin c'est pas faisable...
y a midnight blood aussi, qui est sympa pour commencer.

ce groupe est cohérent et offre du potentiel
Pour atteindre l'illumination, il faut suivre 3 règles:
1 - ne jamais accepter d'argent
2 - ne jamais accepter les avances des jeunes filles
3 - ne jamais accepter les règles stupides d'un petit moine pervers désireux de priver les autres de ce qu'il n'a pas ("La contradiction est la mère de la juste compréhension")

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Message par Hida Kekkai » 30 mars 2005, 13:05

Kakita Inigin a écrit :Juste pour le RP chez toi ? Je compte aussi l'avancée de l'action (mais j'ai été formé à la méthode Vampire)
bof oui, que pour le RP, enfin pour être exact :

1 xp "de base" pour être venu
1 à 2 xp selon le RP
1 xp de bonus si le groupe a eu des idées de génie ou si la séance a été particulierement enrichissante

la réussite ou non du scénario ne joue pas sur les xp (car on peut louper un scénario parce qu'on joue trop bien son rôle à L5A)
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Message par Yogo Kaneda » 30 mars 2005, 13:09

je file plus de PEX, sur des critères identiques.
les mobs n'entrent pas en ligne de compte, parce que le meurtre et le massacre comme moteur d'ascension socaile, ça me fatigue :langue:
Pour atteindre l'illumination, il faut suivre 3 règles:
1 - ne jamais accepter d'argent
2 - ne jamais accepter les avances des jeunes filles
3 - ne jamais accepter les règles stupides d'un petit moine pervers désireux de priver les autres de ce qu'il n'a pas ("La contradiction est la mère de la juste compréhension")

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Message par Hida Kekkai » 30 mars 2005, 13:13

Yogo Kaneda a écrit :je file plus de PEX, sur des critères identiques.
aprés tout dépend combien de fois par mois le groupe joue, et aussi leur vitesse de progression voulue dna sle temps (de jeu et non réel)

si un PJ ne fait qu'une aventure dans chaque année de sa vie, alors il en aura davantage que si les séances correspondent à 1 mois de sa vie

il y a aussi des joueurs qui aiment voir leur perso progresser, d'autres qui le préférent en train de "ramer"

c'est une question d'équilibre et de groupe de jeu ça :biere:
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Message par Yogo Kaneda » 30 mars 2005, 13:14

HIDA Kekkai a écrit :
c'est une question d'équilibre et de groupe de jeu ça :biere:
parfaitement résumé :biere:
Pour atteindre l'illumination, il faut suivre 3 règles:
1 - ne jamais accepter d'argent
2 - ne jamais accepter les avances des jeunes filles
3 - ne jamais accepter les règles stupides d'un petit moine pervers désireux de priver les autres de ce qu'il n'a pas ("La contradiction est la mère de la juste compréhension")

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Message par Kakita Inigin » 30 mars 2005, 13:51

A Vampire c'est :
1 pour être venu
1 (ou 0) pour le RP
1 (ou 0) pour l'avancée du schmilblick.

Et c'est long avant de progresser (mais c'est fait pour ... les PJ sont immortels ... les PNJ aussi !). Aux 5 anneaux je ne suis pas aussi radin.
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Message par Shosuro Akae » 30 mars 2005, 14:29

Heu moi je donne au feeling plus dans la version Kekkai, mais j'dois être radin parceque moi c'est entre 3 et 8 xp par scénar (à savoir que mes scénar durent plusieurs séssions), quoi que ces derniers temps je soit un peu plus généreux... :chepa: :mal:
"Et les p?tales de fleurs de cerisiers tombent d?j?..."
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