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Modérateurs : Magistrats de Jade, Historiens de la Shinri
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Daisuke
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par Daisuke » 19 févr. 2005, 18:35
je me souviens d'un p'tit paragrque grisé dans way of the ninja stipulant que maitre tigre est....
voilà en fait c'est au MJ de décidé donc si moi je dis que maitre tigre c'est Toturi qui est encore revenu d'entre les mort parcqu'en fait il a payé daigotsu pour simuler sa mort ben ça sera ça
Daisuke, mais ça serait gros quand même

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Bayushi Ryumi
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par Bayushi Ryumi » 21 févr. 2005, 10:06
Oui, je me rappel aussi que AEG avait déclaré ne jamais révéler l'identité de Maître Tigre (mais bon ils peuvent changer d'avis), que ce serait à chaque MJ de décider en fonction de ses envis qui il serait.

"Durex Sed Latex" - Ryumi latine magistrate
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Daisuke
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par Daisuke » 21 févr. 2005, 18:49
Bayushi Ryumi a écrit :Oui, je me rappel aussi que AEG avait déclaré ne jamais révéler l'identité de Maître Tigre (mais bon ils peuvent changer d'avis), que ce serait à chaque MJ de décider en fonction de ses envis qui il serait.
en fait c'était ça le paragraphe grisé, mais je trouvait pas mes mots au moment de le décrire

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Ding On
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par Ding On » 23 févr. 2005, 10:14
Maître Tigre, c'est Kendashi.
Sinon, ce qui m'a tjs fait chier avec Tsuke, c'est qu'il a servi de modèle à à peu près ts les shugenja du Feu que j'ai pu avoir à ma table : tourelle de tir sans finesse...
Hitler, qui était beaucoup plus petit que Mannerheim (Mannerheim mesurait plus de 1,90 m), portait des talonnettes et avait demandé à ses photographes de trouver un angle favorable pour la photo officielle.
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Tetsuo
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par Tetsuo » 23 févr. 2005, 10:19
En même temps les sorts de feu sont loin d'être les plus fins à jouer.
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Ding On
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par Ding On » 23 févr. 2005, 10:32
Oh qd même, il y a moyen de faire autre chose que Fire Within...
Y a des sorts de lumière, de protection, de déplacement, etc.
Mais bon, c'est plus dans l'esprit que réellement dans le choix des sorts. Ca me gène pas qu'un shugenja ait Boule de Feu, si à côté il joue son rôle de prêtre des kami. Mais j'ai plus souvent eu droit au mago D&D bien bourrin...
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par Pénombre » 23 févr. 2005, 10:49
ouaip
style le joueur qui a fait 4 shugenja en deux campagnes, tous famille Shiba, école Isawa, dont deux tensai du Feu et deux shugenja généralistes mais avec une prédominance pour les sorts de Feu...
Katana de Feu en tête... histoire de pas louper la baston vu que dixit le joueur "jouer un type qui ne combat pas au sabre la plupart du temps dans un univers pseudo-japonais, ça le fait pas et pis y a Tsuke qui prouve que c'est faisable"
(heureusement qu'il est mort Tsuke

)
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par rahsaan » 23 févr. 2005, 12:29
Le combo de la mort qui tue, c'est sort de Katana de Feu + iaijutsu, histoire d'invoquer et frapper dans le même mouvement.
En fait, je dis ça, mais je ne sais pas si c'est possible, ou si c'est encore un hold-up de mes joueurs.

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par Ben » 23 févr. 2005, 12:44
sans compter le fait qu'avec 3 augmentations, le sort n'est pas décompté
perso pour moi les shugenjas s'est fini dans ma campagne ou alors c ultra-strict
BEn
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par Okuma » 23 févr. 2005, 15:05
Rahsaan : ca ne marche pas. Iaijutsu c'est "dégainer-frapper" et sinon, ce sont des actions. Je connais pas beaucoup de shugenjas avec deux actions (sort et frappe).
Ben : je pourrai pas jouer un shug avec toi ?

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par Tetsuo » 23 févr. 2005, 15:23
Sans compter que les armes invoquées apparaissent dans la main... Donc déjà dégainée.
Enfin, aprés c'est une question de style, j'avoue que j'aime bien décrire les effets des sortiléges de mes PJ, avec d'ailleurs des petites choses annexes

Comme un kami du feu particulierement vindicatif en tant que katana de flamme ...

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par Ben » 23 févr. 2005, 18:14
Ben : je pourrai pas jouer un shug avec toi ?
avec un bon background et une trés bon RP, les Shug m'ont déjà tellement pourris de scénario
d'ailleurs j'ai zappé de lire tes derniers fichier sur transformers
BEn
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par rahsaan » 23 févr. 2005, 20:45
> Okuma : ok, merci.

Il s'agissait donc encore bien d'un hold-up du syndicat des PJ.
> Ben : comment ça t'a pourri tes parties, les shugenja ? genre avec des sorts trop puissants, ou anti-jeu ?
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par Ben » 23 févr. 2005, 21:02
bin des scénarios d'enquête ou le shug rafle tous les indices,
une bataille ou mon groupe de pj devait chopper un message d'un camp adverse, le shugenja isawa volait en permanence (Ailes de Feu + 3 augment, facile quand on a 5 en feu et qu'on est rang 3), dés qu'il a vu le groupe, une bombe atomique et hop
au final les seirei ont refoulé ce shugenja qui abusait de leur pouvoir, le PJ est parti, et puis bon un scénario où ça combat dur est bien plus interessant si aucun shugenja soignant 10 box de vie est dans le coin
en gros je suis plus motivé pour avoir des pj qui jouent sur les duels et le combat que des bombes atomiques en puissance
BEn
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par Seppun Kurohito » 23 févr. 2005, 23:26
Je te plains Ben...
D'où la nécessité de ne laisser jouer un shugenja qu'à un joueur qui sait ce dont il s'agit...
Nous en avons très peu à nos tables (aucun à l'heure actuelle d'ailleurs...).
Mon premier personnage était un Isawa ayant une affinité avec l'air, qui avait vécu une partie de sa vie chez les Asahina et qui défendait les idéaux de pacifisme de ces derniers comme s'il en était un... Pas évident...
Ah, Isawa Dojiro... Le bon temps (on découvrait Rokugan

)