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par brand » 08 oct. 2004, 00:00
J'en fais un ce soir sur le theme de RE. Si je peux te donner quelques conseils de base :
- prévoir des moments d'actions et de reflexion aux joueurs, notamment parce que les temps de reflexion te permettent d'aller voir l'autre mj et de voir où il en est pour accelerer ou ralentir ta table;
- prévoir une influence d'une table sur l'autre, voire une recomposition possible en tenant compte d'un maximum par table. Genre ce n'est pas parce que tu as 10 joueurs qu'ils vont faire deux groupes de cinq s'ils peuvent se reunir;
- quand tu fais le scenario, prevois que quand tu penses que les groupes vont se rejoindre ou s'entraider, ils ne vont peut etre pas le faire (et d'ailleurs plus generalement, c'est toujours mieux si les groupes peuvent suivant leurs actions, etre alliés ou ennemis et que c'est à eux de l'etablir)...donc prevois des solutions alternatives
- prevois une gestion du timing (c'est PRIMORDIAL) pour que les deux tables soient a peu pres synchrones, avec notamment des scenes "extensibles" en durée.
- enfin que les pretires aient des liens au sein d'un meme groupe mais aussi entre les groupes.
Voili les retours de mes multitables.
Touriste dans un monde qui n'est pas le sien.
Jigoku e iku no wa... omae wa tsugi da !