[4e] Liste des compétences
La liste des compétences 4ème édition avec les spécialisations qui en découlent.
Les compétences sont triées par catégorie et indiquées au format suivant :
Compétence : spécialisations, …
Compétences Nobles
- Art de la Magie : Empathie, Faveur, Recherche de Sorts
- Calligraphie : Code Secret, Enluminures, Haut Rokugani, Shodo
- Cérémonie du Thé
- Comédie : Clan, Profession, Sexe
- Courtisan : Commérage, Diplomatie, Manipulation, Piège Rhétorique
- Divination : Arachnomancie, Astrologie, Kawaru, Mah-Jong, Présages
- Etiquette : Bureaucratie, Conversation, Courtoisie
- Enquête : Fouille, Interrogatoire, Sens de l’Observation, Recherche
- Jeu (globale) : Go, Karuta, Kemari, Missives, Sadane, Shogi, Vents et Fortunes
- Médecine : Antidote, Créatures Non-humaines, Herboristerie, Maladie, Traitement des Blessures
- Méditation : Jeûne, Récupération de Vide
- Sincérité : Honnêteté, Tromperie
Arts
- Bonsai
- Ikebana
- Jardinage : Jardin-Histoire, Jardin Sec
- Littérature : Contes de Guerre, Notes de Chevets, Récits de Voyages
- Origami
- Peinture : Washi, Kakemono, Emakimono, Shoji, Senmen
- Poésie : Haiku, Choka, Tanka, Renga, Sedoka, Kyoka, Poésie du Voyage
- Sculpture : Bois, Cristal, Glace, Jade, Verre, Pierre
- Tatouage
Spectacles
- Chant
- Conte
- Danse : Bugaku, Kagura
- Eloquence : Art Oratoire, Kabuki, Nô
- Marionnettes (« Bunraku »)
- Musique : Biwa, Flûte, Koto, Kyoku, Samisen, Tambour Taiko
Connaissances
- Anatomie : Autopsie
- Architecture : Civilisation au choix
- Augures : Superstitions
- Bushido
- Clan Majeur (un au choix) : Famille au choix
- Clans Mineurs : un au choix
- Culture Gaijin : une au choix
- Culture Non-Humaine : une au choix
- Droit : Administration Territoriale, Chancellerie, Inquisition, Magistrature
- Eléments : Air, Eau, Feu, Terre, Vide
- Enigmes : Chiffre, Nazo et Boîtes à Secret, Prophéties, Symbologie
- Enseignement : Compétences et Spécialisations, Ecole, Kata, Kiho, Sorts
- Familles Impériales : Hantei, Miya, Otomo, Seppun
- Fantômes : Gaki, Goryo, Légats, Shiryo, Shito Dama, Ubume, Yuki no Onna
- Festivals et Cérémonies : Bénédictions, Gempukku, Rites Funéraires
- Géographie : Province ou Site Majeur au choix
- Guerre : Commandement, Logistique
- Héraldique : Militaire, Politique, Sociale
- Histoire : Clan au choix, Epoque (ou événement) Majeure au choix, Histoire des Arts
- Kolat
- Maîtrise du Sabre
- Maho : Cultes Tsukai, Kansen, Sorts Maho, Symptômes de la Souillure
- Mer : Couloirs de Navigation
- Nature : Alchimie, Animale, Minérale, Végétale
- Nemuranai : Fétiches et Talismans, Nemuranai Célestes, Objets Merveilleux, Reliques, Sombres Nemuranai
- Occultisme : Dragons, Esprits, Hengeyokai, Mythes et Légendes, Oracles, Savoirs Interdits, Sectes et Sociétés Secrètes
- Ombre Rampante : Bayushi, Goju, Ninube, Symptômes de la Corruption
- Outremonde : Créatures Natives, Esprits Souillés, Evénements Historiques, Mort-Vivants, Oni, Sites Célèbres, Sombres Oracles
- Pègre : Oyabun, Wako, Yakuza
- Ronin : Congrégations, Juzimai, Otokodate
- Royaumes Spirituels : Chikushudo, Gaki-do, Jigoku, Maigo no Musha, Meido, Sakkaku, Tengoku, Toshigoku, Yomi, Yume-do
- Shugenja : Ecoles de Magie, Offrandes et Rituels, Temple des Kami, Sorts
- Théologie : Ancêtres, Fortunes, Shintao
Compétences de Bugei
- Armes (globale) : toute autre arme non traitée (civilisation non-humaine ou gaijin)
- Armes à Chaînes : Fouet, Kusarigama, Kyotetsu-shogi, Manrikikurasi
- Armes d’Hast : Bisento, Nagamaki, Naginata, Sasumata, Sodegarami
- Armes Lourdes : Dai Tsuchi, Masakari, Ono, Tetsubo
- Bâtons : Bo, Jo, Machi-Kanshisha, Nunchaku, Sang Kauw, Tonfa
- Couteaux : Aiguchi, Jitte, Kaiken, Kama, Sai, Tanto
- Chisaijutsu
- Kenjutsu : Cimeterre, Katana, Ninja-to, No-dachi, Parangu, Wakizashi
- Kyujutsu : Dai-kyu, Han-kyu, Yumi
- Lances : Mai Chong, Kumade, Lance, Nage-Yari, Yari
- Ninjutsu : Sarbacane, Shuriken, Tsubute
- Art de la Guerre : Combat de Masse, Escarmouche, Tactique (au choix)
- Athlétisme : Course, Escalade, Lancer, Natation
- Chasse : Eclaireur, Piège, Pistage, Survie
- Défense
- Equitation : Cheval de Selle Gaijin, Destrier Otaku, Poney Rokugani
- Iaijutsu : Concentration, Evaluation
- Jiujutsu : Armes Improvisées, Arts Martiaux, Lutte
Compétences de Marchands
- Commerce : Echanges, Estimation, Mathématiques
- Elevage : Animaux Aquatiques, Animaux Domestiques, Animaux Sauvages, Bovins, Chevaux, Faucons, Insectes, Reptiles et Arachnides
- Ingénierie : Construction, Machines de Guerre, Piège, Siège
- Navigation : Nœuds, Orientation
Artisanats
- Agriculture : Sériciculture
- Brasserie
- Cartographie : Rurale, Urbaine
- Charpenterie
Concoction de Poisons : Animaux, Végétaux - Construction Navale : Chaland, Kobune, Koutetsukan, Sampan, Sengokobune
- Cordonnerie
- Couture
- Cuisine : Poissons Tropicaux
- Fabrication d’arcs : Fabrication de Flèches
- Fabrication d’armes
- Fabrication d’armures
- Fabrication de papier
- Forge : Technique Agasha, Technique Heichi, Technique Kakita, Technique Kaiu
- Joaillerie : Sertissage
- Jouets
- Kagaku : Bakuyaku, Hanabi
- Maçonnerie
- Meishodo : Amulettes, Fétiches, Nemuranai
- Mizugusuri
- Origata
- Pèche
- Poterie
- Serrurerie
- Tâches Monastiques
- Tissage
- Travail de la Mine
- Travail du cuir : Sellerie et Harnachement
Compétences dégradantes
- Contrefaçon : Documents, Sceau, Œuvre d’Art, Objet Manufacturé
- Discrétion : Embuscade, Filature, Furtivité, Hisomu, Incantation
- Intimidation : Brimades, Contrôle, Torture
- Passe-Passe : Contorsion, Dissimulation, Prestidigitation, Vol à la Tire
- Tentation : Corruption, Kuenai, Séduction
J’ai utilisé le livre de base 4ème édition et le travail de Tieums de l’association L’O.R.C.S. de Saint Brice Sous Forêt pour réaliser cette liste.
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