Ding On a écrit :
Ah ça m'intéresse de savoir ce que tu vas prendre, comment tu vas t'en servir, etc. (genre : inspiration globale, qques éléments ou PNJ, repiquer des points de la culture, ou carrément faire des Royaumes combattants un voisin de Rokugan)
Pour l'instant, je me suis servi de deux scénarios : scénario du livre de base et scénario paru dans le journal Blackbox n°1.
J'ai appronfondis aussi ma connaissance des Shi-Tien-Yen-Wang grâce à Qin, mais là mon idée date de la découverte de ces dieux dans le supplément "Secret du Clan Licorne".
J'aurai aimé reprendre les règles de l'alchimie, mais les joueuses interprétant les deux PJ Dragons ne peuvent plus venir à mes parties. Mais je pense en voir une revenir à ma table après son concours de prof des écoles qui aura lieu cette semaine ou la semaine prochaine. Donc on verra si elle veut que son personnage s'y intéresse davantage.
Sinon la lecture des règles du supplément "l'Art de Guerre" risque d'être intéressante.
Sinon avant la parution de Qin, j'avais introduit dans mon Rokugan un pays "gaïjin" du nom du Mandarinat, que je situais au nord des terres Yobanjin...
Je pense en avoir parler quelque part sur la Voix, faudrait que je retrouve le message.
Edition 1 :
Dans ce lien, tu trouveras quelques explications sur mes "Mandarins" :
viewtopic.php?t=4909&postdays=0&postorder=asc&start=0
Je ne suis pas l'honorable Kendashi, mais j'avais introduit un pays similaire à la Chine au nord des montagnes du Clan Phoenix.
La région montagneuse elle-même est une zone de hauts plateaux habités par les Yobanjins, peuple nomade de bergers-chasseurs-cueilleurs, tel qu'ils sont décrit officiellement. Cette région est suffisamment large pour que les deux nations n'aient pas de contacts, hormis éventuellement des contacts par la mer grâce au Clan Tortue.
Et au nord de cette zone de haut plateau, on trouvait une plaine côtière, et un "Empire" qui se veut être un Etat modèle bati sur certains des principes des Kolats :
notamment le système des concours qui permettrai à tout un chacun de devenir un des nombreux fonctionnaires de l'Empire,
l'absence de l'Ordre Céleste et de castes comme au Rokugan,
une religion basée sur la religion des ancêtres et celle des Fortunes (humains ayant accédé au niveau de Dieu)... La Soleil et le Lune étant vus comme des forces à craindre...
Pourquoi, les principes Kolats, car c'est là que sont refugiés une très importante partie de ceux qui ont fuit les Enfants des Cieux et l'Empire d'Emeraude naissant, et c'est que s'exile ceux qui fuit l'Empire.
J'avais appelé cela "l'Empire Mandarin", même si le terme d'Empire ne me satisfait plus aujourd'hui, car je ne verrais pas ceux qui ont fuit l'Empire d'Emeraude fondé un Empire concurrent...
Comme la Chine, dont je me suis inspiré, le statut de la femme était moindre dans cet empire qu'au Rokugan. Et ils n'avaient pas les tabous relatifs à la viande comme les Rokugani, donc du porc laqué et du boeuf aux oignons à tous les repas.
J'ai basé une partie de ma campagne sur une guerre entre le Clan Phoenix (et l'Empire) et les Yobanjins. Les Mandarins sont venus aidés leurs alliés contre les Légions d'Emeraude... Les PJ les ont rencontré et on négocié avec eux, il y a eu quelques incidents culturels et des morts en pagaille, mais cette guerre s'est résolu par une solution négociée.
J'avais prévu d'emmener éventuellement les PJ en mission d'ambassade chez les Mandarins, mais cela ne s'est pas fait donc, j'ai pas trop défini les choses.
Je pense que je reprendrai cette idée d'ambassade, mais pas avant que les PJ sortent de la mini campagne actuelle, déjà très longue...