Modérateurs : Magistrats de Jade, Historiens de la Shinri
Ben mon Rokugan n'est pas celui des Crabes sur le mur donc on doit ne pas se comprendre.Moto Shikizu a écrit :Bien sur mes remaques ne valent rien si votre Rokugan est celui des Crabes sur le mur par ex... Mais si vous jouez avec des jeux de cour, du social, ben le gars qui ne sait que manier les armes et faire de l'etiquette, il va savoir "survivre" mais pas plus...
C'est quoi rare pour toi ?Moto Shikizu a écrit :Croire que l'Ikebana, l'Origami, Jardiner, l'Histoire, etc... sont des competences rares chez les samurai est amha une vision reductrice.
Je ne comprends pas bien cette phrase. Tu peux développer STP ?Moto Shikizu a écrit :@Satori : ben rare pour moi c'est quand un gars sur plusieurs dizaines ou centaines connait/pratique, or amha il y a bien plus de gens a pratiquer l'un ou l'autre de ces arts (bien sur ca depend des clans et des situations).
Pour moi, les emphases de la 3ème édition sont une usine à gaz et ce qui te gène n'en est que leur application directe.Moto Shikizu a écrit :Lorsque je parle des crabes sur le mur c'est un exemple, pas un prejuge de ta partie, ne va pas l'interpreter comme une attaque. J'aurais pu dire, chez les licornes qui ne bougent pas de chez elles et deambulent sur leurs terres, ou dans une ecole de guerre Matsu, etc... Je ne reproche pas que ces competences ne soit pas primordiales, mais qu'en 3eme ed avec le rapprochement de certaines et en plus la "fusion" dedans des specialites, l'ecart est devenu encore plus important. D'une part, alors que j'ai vu des persos debutants avoir Ikebana, Origami, Histoire, et Loi, en 1ere ou 2nde ed, je ne l'ai encore pas vu en 3eme... Il faut attendre des niveaux plus eleve.
On en revient toujours au problème des "arbres de compétence".Moto Shikizu a écrit : D'autre part, quant on voit la portee de certaines competences (Cour, Etiquette, par ex) et qu'on compare avec celle d'Histoire, Ikebana, etc, on se demande pourquoi il y a de telles differences. Pourquoi, il n'y aurait pas une Competence Histoire avec emphases ancetres, clan, famille, guerre, etc??? , ou une Arts avec emphase peinture, origami, cerf volants, etc... et une Arts naturels ou floraux ou vegetaux (je ne sais comment l'appeler) avec emphase ikebana, jardiner, bonsai, ... ?
Ca c'est certain, c'est entre les joueurs et les MJ qu'il faut trancher.Doji Satori a écrit : On en revient toujours au problème des "arbres de compétence".
Je m'inscris en faux sur ça : si tu veux être réellement bon en Généalogie tu DOIS connaître l'histoire, sinon jamais tu n'arriveras à retrouver qui est qui etc... Pour savoir où chercher, tu dois savoir ce qui s'est passé et donc connaître ton histoireDoji Satori a écrit : Pour moi, il n'est pas nécessaire d'être bon en histoire pour être bon en généalogie ...
Il faut trois spécialisations pour 'tout' faire avec Comédie.Moto Shikizu a écrit :je suis d'accord qu'on peut detourner l'usage d'un art ou d'une competence, mais ce que je voulais pointer du doigt, c'est que dans sa definition meme Acting permet de tout faire, alors que les autes sont mis dans un fourre tout, ou il est juste dit, ben il faut prendre chaque competence independamment. Ca sent les competences qui les interressaient moins amha, alors ils les ont jette en vrac...