[Règles] L5A 3ème édition

Forum dédié au JDR Légende des 5 Anneaux, toutes éditions confondues.

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Soshi Yabu
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Message par Soshi Yabu » 09 oct. 2008, 17:56

Quelqu'un saurait-il si les règles de comédien shosuro ont étés adaptés en 3ème ed, et si oui, où est-ce que je pourrai les trouver.

Merci d'avance

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Mirumoto Hijiko
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Message par Mirumoto Hijiko » 09 oct. 2008, 18:51

Tu le trouveras dans le L5R school update 3, téléchargeable sur le site d'AEG :)

Je copie ici la description de l'école, en espérant que ça ne pose pas de problème vu que c'est en téléchargement libre (et que je n'ai pas envie de m'amuser à retrouver où c'est exactement sur le site).
site AEG a écrit :Shosuro Actor (Formerly Shosuro Butei) [Ninja]
Benefit: +1 Awareness
Skills: Acting (Disguise), Courtier, Deceit, Etiquette (Sincerity), Knives, Stealth, any one Skill
Honor: 1.5
Outfit: Katana, wakizashi, tanto, aiguchi, 3 kimonos of varying colors, traveling pack
Techniques:
Rank 1: A Scorpion Has a Thousand Hearts
A Shosuro actor is taught to use every possible means to sway the opinions of others, ensure that their secrets remain closely guarded. You roll (but not keep) additional dice equal to your School Rank when using the Acting Skill or when attempting to persuade another using a Social Skill. You also add your Air Ring to your TN to Be Hit.
Rank 2: The Scorpion’s Sting
The Shosuro family employs a number of assassins, but occasionally must call upon its actors to serve in such a capacity. When attacking an opponent who is unaware of your attack, the maximum Raises you may make on your attack roll are not limited by your Void or by your Skill Rank. You gain a number of Free Raises equal to your School Rank on all your Knives rolls. You also add your Fire Ring to all your Initiative rolls.
Ranks 3-5: The Thousand Masks
From the moment they begin their training, Shosuro actors are taught to adopt the mannerisms and customs of other clans and families. Using correspondence, as well as assistance from senior students all across the Empire, the actors begin creating fictional personas and building networks of contacts in other regions. At Rank 3, you are granted one such persona that is ready to be active, meaning that you may now use this persona when traveling. You are given the appropriate gear for the persona (in for form of another School’s beginning Outfit), and you may distribute 10 ranks in Skills that aid you in your impersonation. These Skills are recorded separately from your other Skills, and do not count toward your Insight total (although additional Ranks purchased with experience points count as separate ranks beginning at 1 for Insight purposes). You may not allocate more Ranks in any Skill than your School Rank + 2. You gain an additional persona, complete with new equipment and 10 additional points, at Rank 4 and again at Rank 5. If you prefer, you may instead use these additional Skill Ranks to further develop an existing persona rather than adopt a new one. You may have multiple, separate, instances of the same skill, for instance, you may have Stealth at Rank 2 normally and your first persona might have Stealth at rank 3. Mastery Level benefits for Skills are not shared across persona. It requires ten minutes (and a Simple Action every round) to change into an established persona, but you may change back to your normal personality as a Free Action. While in a persona, you may also use your core personality’s Skills freely.
Excuse-moi de pratiquer un héroïsme raisonné, cohérent et responsable. Moderne en somme.
- Féréüs le Fléau


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Soshi Yabu
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Message par Soshi Yabu » 09 oct. 2008, 19:33

Merci à toi Hijiko, ça me rend bien service. :jap:

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Message par Kakita Kenzo » 09 oct. 2008, 20:07

Sinon au passage (dans les posts de l'inutile xD), dans la gamme elle même, ça se trouve dans "masters of court" P.104-105 (VO). Par contre, pour le petit détail de chipotage marrant :
Masters Of Court a écrit : Skills: Acting (Disguise), Courtier, Deceit, Etiquette
(Sincerity), Knives, Meditation, Stealth.
Alors qu'apparemment sur le site d'AEG :
AEG a écrit :Skills: Acting (Disguise), Courtier, Deceit, Etiquette (Sincerity), Knives, Stealth, any one Skill
Sinon le reste est identique ;).

Voilou :)
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Message par axl_2baz » 09 oct. 2008, 20:46

le SUP (School Update Project) n'a ete fait qu'en attente des version re-edités, mais les modifs entre les versions temporaires (SUP) et definitives (suppléments) sont assez minimes.
Mirumoto Kohayamaru
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Banshee
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Message par Banshee » 10 oct. 2008, 08:25

y'en a une version traduite sur le sden, dans la section L5R, si vous preferez le français.

a priori, bien traduite, meme si je n'ai jamais fait l'effort de comparer.
"le fait de ne rien faire n'est pas forcement antinomique avec le travail"

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Bayushi Shosuke
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Message par Bayushi Shosuke » 29 oct. 2008, 19:53

Perso, voilà déjà 1 mois que j'ai acheté L5R V3 et je n'en suis qu'à la description des écoles! (p143)
Tout ça pour dire que si en tant que possesseur de la V1 et de la V2 j'apprécie la clarté et la belle mécanique des règles de la V3 (encore que pas testée), je regrette que le livre de base de cette nouvelle édition ne soit qu'un corpus de règles alignées les unes à la suite des autres.
Je suis peut être un vieux con mais le côté DD de cette nouvelle édition me gonfle un peu, alors ok je lis 3 livres en même temps mais bon la lecture est vraiment pas très agréable et j'avance au rythme d'une tortue.
La magie de la V1 (déjà plus le cas de la V2) était en plus des règles de faire naître une atmosphère envoutante qui a ici, AMHA, grandement disparue.
En tant que fan et vu que je possède bcp de supp des versions précédentes j'ai de la "matière" pour l'atmosphère mais je me demande l'impression pour les nouveaux venus dans cet univers. Moi si j'avais trouvé un bouquin de règle de ce style, je le lis et puis je passe à autre chose.
Je préfère largement les livres plus évocateur de l'univers type exil ou capharnaum par exemple.
Alors oui j'adore L5R et je finirais la lecture du LdB, j'achèterai même les suppléments (tous les suppléments) mais bon.

Vu que ce topic est long, je n'ai pas pris la peine de le parcourir dans son ensemble mais j'ai maintenant une 1ère impression de cette nouvelle édition et c'est plutôt mitigé alors je me demandais si ce sentiment était partagé ou pas.
En gros êtes vous vous aussi des "vieux cons"? :langue:
tout le monde ment, même moi

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Kilsen
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Message par Kilsen » 30 oct. 2008, 00:58

J'ai commencé il y a un peu moins d'un mois, avec la 3ème édition, et je dois dire que je suis assez d'accord avec Bayushi-san. Le livre de base m'a bien aidé pour les règles, mais j'ai été totallement paumé par l'ambiance et la rédaction de mon premier scenario. C'est à partir du moment où j'ai acheté des suppléments que j'ai pu apercevoir les possibilités de Rokugan (bien que je sois encore très souvent paumé)

Je voulais savoir si c'était normal, si ca venait de moi ou du livre en lui-même, et si vous aviez un "truc" pour vous rappeler des différentes intéractions entre les clans? (autre que des feuilles et des feuilles de memo, ce que je commence déjà à avoir)

Et question subsidiaire: Je n'arrive pas bien à compredre l'intéraction entre les JdR et le JCC, et leurs répercussions les uns sur les autres... Si quelqu'un pouvait me l'expliquer ou me rediriger vers un topic qui le présente, je lui en serai reconnaissant ^^" (j'ai cherché, mais probablement mal :/ )
Je rie de tout de peur d'avoir à en pleurer...
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YoLR17
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Message par YoLR17 » 30 oct. 2008, 08:39

Banshee a écrit :y'en a une version traduite sur le sden, dans la section L5R, si vous preferez le français.

a priori, bien traduite, meme si je n'ai jamais fait l'effort de comparer.
Ah, cool.
Tu peut mettre un lien??
Shinjo

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Message par Shosuro Uso » 30 oct. 2008, 09:05

Shosuro Uso

"On ne peut pas faire confiance à un Scorpion. Au mieux, s'en méfier différemment des autres."

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Message par YoLR17 » 30 oct. 2008, 11:51

Grand merci.
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Message par Subaru Sumeragi » 31 oct. 2008, 17:36

Bayushi Shosuke a écrit :Perso, voilà déjà 1 mois que j'ai acheté L5R V3 et je n'en suis qu'à la description des écoles! (p143)
Tout ça pour dire que si en tant que possesseur de la V1 et de la V2 j'apprécie la clarté et la belle mécanique des règles de la V3 (encore que pas testée), je regrette que le livre de base de cette nouvelle édition ne soit qu'un corpus de règles alignées les unes à la suite des autres.
Je suis peut être un vieux con mais le côté DD de cette nouvelle édition me gonfle un peu, alors ok je lis 3 livres en même temps mais bon la lecture est vraiment pas très agréable et j'avance au rythme d'une tortue.
La magie de la V1 (déjà plus le cas de la V2) était en plus des règles de faire naître une atmosphère envoutante qui a ici, AMHA, grandement disparue.
En tant que fan et vu que je possède bcp de supp des versions précédentes j'ai de la "matière" pour l'atmosphère mais je me demande l'impression pour les nouveaux venus dans cet univers. Moi si j'avais trouvé un bouquin de règle de ce style, je le lis et puis je passe à autre chose.
Je préfère largement les livres plus évocateur de l'univers type exil ou capharnaum par exemple.
Alors oui j'adore L5R et je finirais la lecture du LdB, j'achèterai même les suppléments (tous les suppléments) mais bon.

Vu que ce topic est long, je n'ai pas pris la peine de le parcourir dans son ensemble mais j'ai maintenant une 1ère impression de cette nouvelle édition et c'est plutôt mitigé alors je me demandais si ce sentiment était partagé ou pas.
En gros êtes vous vous aussi des "vieux cons"? :langue:
personellement je joues depuis longtemps avec la V1, puis à la sortie de la V2 j'ai mis un peu cette activité en sommeil. depuis j'ai racheté la V3 et j'avoue qu'elle est un peu indigeste. pour l'ambiance et la gestion des interactions entre clans, etc... je me réfère plus sur ma connaissance de film ou série historique ainsi que ma connaissance des cultures chinoise et japonaise. :dragon:
"Tu vois tout en noir et blanc, gris est une très belle couleur"

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Bayushi Shosuke
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Message par Bayushi Shosuke » 31 oct. 2008, 19:48

Subaru Sumeragi a écrit : personellement je joues depuis longtemps avec la V1, puis à la sortie de la V2 j'ai mis un peu cette activité en sommeil. depuis j'ai racheté la V3 et j'avoue qu'elle est un peu indigeste. pour l'ambiance et la gestion des interactions entre clans, etc... je me réfère plus sur ma connaissance de film ou série historique ainsi que ma connaissance des cultures chinoise et japonaise. :dragon:
En fait la question que je me posais était de savoir si la V3 amenait bcp de nouveaux joueurs à L5R ou concernait plutôt les vieux briscards habitués aux éditions précédentes.
Je me demande si seuls les joueurs des versions trouvent leur compte dans la V3 ou si les nouveaux dans l'univers arrivent à s'y retrouver eux aussi
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theoden
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L5A 3E, découverte

Message par theoden » 01 nov. 2008, 15:42

Vieux rôliste, mais nouveau sur ce forum (bonjour!), je viens d'acquérir la troisième édition de L5A, un jeu (et un monde) que je ne connaissais pas. Pendant des années, j'ai joué à D&D et autres méd-fans.

Deux voyages au Japon et la lecture du Clan des Otori et de I. J. Parker m'ont donné envie de jouer dans un univers asiatique.

En ce moment, je crée des personnages pour tester le système de jeu. Ce n'est pas simple du tout et en tant que futur MJ, je me demande comment je vais expliquer cela à mes joueurs. Petit à petit je suppose, avec des persos pré-tirés, en laissant de côté la magie dans un premier temps...

Ce qui frappe (c'est le cas de le dire), c'est la violence des combats (mes joueurs aiment bien taper de temps en temps). Autant le système de D&D est irréaliste (les persos se battent jusqu'au dernier PV sans problème), autant L5A est rude.

Ainsi, un simple combat de test entre deux samouraï débutants a tourné au match nul très vite: un Blessé et un Impotent dans le premier round! J'ai vérifié deux fois, mais je crois avoir fait tout juste! Ces jets ouverts sont vraiment dangereux. De plus, il semble facile de toucher son adversaire, même s'il porte une armure légère. Un résultat sanglant obtenu sans utiliser ni Kata, ni Techniques, ni Augmentations, ni Avantages.

Autre chose. Il me semble que les personnages avancés deviennent très puissants. Un coup d'oeil sur les Techniques m'a inquiété: n'est-ce pas la porte ouverte au "grosbillisme" ?

Pour éviter une montée en niveau trop rapide de mes joueurs, je me demande si je ne vais pas 1) limiter les XP 2) ne pas leur dire combien de rangs de réputation sont nécessaires pour passer au rang supérieur. Le jeu est-il jouable à haut niveau ?

Plus j'avance dans ma lecture, plus je me dis que le système de L5A est très lourd, contrairement à ce qu'annonce la pub pour le jeu ;-)

Je m'accroche!
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Kakita Sojiro
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Message par Kakita Sojiro » 01 nov. 2008, 15:59

Oui, les combats sont meurtriers. C'est d'ailleurs ce que j'aime, paske ca force les joueurs à bien réfléchir à leurs actions. Avec le système de manoeuvres, d'augmentations, de techniques d'écoles et de points de Vide, on peut faire très mal, mais... en réfléchissant avant d'agir.
Après, c'est vrai, le système est très lourd, quand on ne connait pas. Mais va jeter un oeil à Bushido, et tu verras que L5R est en fait un système simplissime !
Comme le dit un de mes joueurs, qui est à côté, après quelques parties, il est apprivoisé et ca va tout seul.

Enfin, pour les PX, c'est à toi de voir. Mais les écoles sont bourrines dans leurs domaines. Jamais un Kakita Rang 5 ne pourra venir faire la nique sur un champ de bataille à un Hida rang 5, par exemple...
Âme damnée d'Inigin
Maître de Shiro sano Kakita
Président de la L.V.A.D.

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