Que dire si ce n'est que je suis très satisfait de cette fournée

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Alors déja sur les 6, 5 coûtent 7 et celui qui coûte 8 est rentabilisé quasiment instantanément.
Ensuite ils ont tous 3 en personal honor ce qui n'est pas négligeable.
A part Rokuro aucun n'a vu son coût augmenté (et franchement vu ce qu'il fait on s'en moque un peu...).
Enfin ils sont tous tactictiens !!!
Pour ce qui est des stats et pouvoirs :
Akodo Anshiro : 3 4 et un pouvoir facile à placer qui est assez brutal faire venir jusqu'a 2 persos adverse dans la bataille sans qu'il se détap, ça vaut la discard d'un anneau. En outre les méta anti renvois gratuits en gold ne courent pas les rues.
9/10
Akodo Bakin : 3 2, mouais pas d'évolution. Par contre un bow gratos de l'unité entière et le tout inconditionnel c'est méga fort. le coût de discarder un anneau pour détruire les attachements est un peu gadget mais reste intéressant de temps à autre.
9/10
Akodo Kuemon : 3 3, il gagne le point de force qui lui manquait et obtient un pouvoir de folie qui me donne presqu'envie de rentrer un tsuno's march.
9/10
Akodo Natsu : 3 3, il gagne 2 points de force ce qui est déja une bonne nouvelle et ,cerise sur la chantilly du haut du panier, il fait une sneak à chaque attaque

. C'est pratiquement un auto include dans tous les deck lions.
9,5/10
Akodo Rokuro : gagne 1 en force et est une sorte d'unbow automatique, bref super fort aussi.
9/10
Ikoma Kosaku : gagne 1 en force et un pouvoir qui le rentabilise très rapidement donc rien a dire c'est du bon.
8,5/10
Ca nous fait une moyenne de 9/10, ce qui est bien.
Sur les 6 pouvoirs 4 sont des réactions, c'est intéressant de noter que le Design team a remarqué que le Lion ne manquait d'actions de bataille et c'est donc concentrée sur du soutient indirect très utile.
Si on rajoute Korin, Heigai, Fujimaro, Otemi, Yasuko, Yoshino et Kurako, on se retrouve avec pas moins de 13 gros bills unique et pas trop cher.
Si le ou les unique de Rise od the Shogun sont aussi balèzes ça va être très difficile de choisir. Et c'est sans compter avec Aoiko, Ikoma et Matsu que je juge bien moins performant

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L'action demande un peu de réflexion en ce qui concerne les combos possible, mais l'argent gratuit est toujours bon a prendre et en plus ça fonctionne bien avec Kosaku. A tester donc.
Dernière remarque avec le Hall of Ancestors, ça va être peinible tout plein de buter sans arrêt le pinpin qui a le gros pouvoir qui tache

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