[Mise en scéne] Duel

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Zenokan

Re: [Mise en scéne] Duel

Message par Zenokan » 16 juil. 2012, 17:23

Ok, merci pour vos avis sur la question :)

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Soshi Noami
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Re: [Mise en scéne] Duel

Message par Soshi Noami » 28 juil. 2012, 13:18

Par rapport aux premiers message du sujet, je viens de penser à un système pour duel (qui nécessitera sans doute de modifier une ou plusieurs techniques des bushis Kakita selon l'édition à laquelle on joue).

Chaque duelliste dispose de [rang Vide] actions (enchérir sur le ND de son coup, évaluer l'adversaire, utiliser une technique, etc.).
Celui ayant demandé le duel doit faire une enchère comme 1ère action, minimum ND 1, pas de maximum (idem pour les éventuelles enchères suivantes des duellistes).
Le défié peut agir comme il le souhaite.
Ensuite, les déclarations d'actions sont résolues simultanément.
Lorsque plus aucun duelliste n'a d'actions, on résout le duel en commençant par celui ayant fait la plus haute enchère, à moins que l'un d'eux ne déclare forfait devant la supériorité supposée de l'autre.
Si le défié n'a pas enchéri, le ND qu'il devra dépasser est celui de son adversaire -1.
Le premier à réussir sa frappe bénéficie d'un nombre d'augmentations gratuites égal à la différence entre les deux ND divisée par 5.
"Quand il n'est plus temps de combattre, il est temps encore de se venger et de mourir."

Togashi Dôgen

Re: [Mise en scéne] Duel

Message par Togashi Dôgen » 08 août 2012, 10:00

Dans ma version du jeu (cf. L5R Dôgen Edition, dans la Forge Céleste) il n'y a pas de système séparé pour les duels (sauf peut être pour les shugenja avec leur parchemins de duels) ce sont des combats singuliers. Comment explique-t-on alors ces phases d'attentes défensives et d'observation + ou - interminables ? Deux choses. D'abord il y a la manoeuvre d'observation. Ensuite, il y a le kiho Frappe Kharmique (aussi appellé "Ai-Uchi", en japonais "égalité", compris dans le cadre des duels comme une double mise à mort...) qui est connu par beaucoup de samouraïs de haut niveau ! Notamment les adeptes des styles Shiba, Kakita, Mirumoto et Bayushi. Le fait que les Hida puissent encaisser le premier coup et contre-attaquer de façon mortelle ou du moins très dangereuse rajoute encore à l'ambiance intense et dangereuse du duel ! Les lions peuvent aussi rendre n'importe quelle attaque mortelle (par la précision pour les Akodo, par l'Assaut pour les adeptes de Matsu).

Bref, comme dans les vrais duels : une connerie et tu meurs. Ou alors t'as de la chance et t'es seulement estropié. :france:

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