L5A Nippon ?

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Kakita Sojiro
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Message par Kakita Sojiro » 18 juil. 2007, 16:02

Bien vu ;)
Merci beaucoup ! :biere:
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Goju Kaze
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Message par Goju Kaze » 18 juil. 2007, 17:38

Pourquoi ne pas simplement prendre GURPS Japon à la place de L5R si c'est pour ne pas tenir compte du background du jeu?

:kaze:
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Scale
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Message par Scale » 18 juil. 2007, 17:57

Goju Kaze a écrit :Pourquoi ne pas simplement prendre GURPS Japon à la place de L5R si c'est pour ne pas tenir compte du background du jeu?

:kaze:
L'idée n'est pas de tenir compte du background de L5A mais de le transporter au Japon, avec quelques adaptations si nécessaire.

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Message par Kakita Inigin » 18 juil. 2007, 20:24

Pour être encore plus précis, tu prends L5A, le jeu, les règles, le back, tout tout tout, sauf que tu comprimes la carte jusqu'à ce que ça tienne sur les îles japonaises. Avec quelques adaptations sur les territoires des Clans (par exemple, si tu dis que le Tokkaido c'est la route entre Kyoto et Edo soit Otosan-Uchi et Toshi Ranbo, et que Osaka c'est ROT, comment tu places les Clans pour que ça colle ...
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Message par Goju Kaze » 18 juil. 2007, 21:32

Je n'en vois pas l'intérêt, mais chacun voit sa sauce comme il veut ;)

:kaze:
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Message par Scale » 18 juil. 2007, 21:39

Goju Kaze a écrit :Je n'en vois pas l'intérêt, mais chacun voit sa sauce comme il veut ;)

:kaze:
C'est une question de saveur en fait. Dire au PJ qu'ils sont à Edo, sonne mieux qu'à Toshi Ranbo pour moi.

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Message par kobe » 18 juil. 2007, 23:39

ca parait quand meme plus facile d'insérer du fantastique L5R japonisan dans un bushido ou un gurps qu'à l'inverse transformer rokugan en japon non?

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Message par Scale » 18 juil. 2007, 23:43

kobe a écrit :ca parait quand meme plus facile d'insérer du fantastique L5R japonisan dans un bushido ou un gurps qu'à l'inverse transformer rokugan en japon non?
oui et non.
Tout dépend des joueurs en fait. Le background de L5A permet aux personnes pas particlièrement interressées par un univers Japonais de s'interresser aux jeux. Il est plus accéccible.

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Message par Kakita Inigin » 18 juil. 2007, 23:56

Susanoo a écrit :
Goju Kaze a écrit :Je n'en vois pas l'intérêt, mais chacun voit sa sauce comme il veut ;)

:kaze:
C'est une question de saveur en fait. Dire au PJ qu'ils sont à Edo, sonne mieux qu'à Toshi Ranbo pour moi.
Perso je leur dis qu'ils sont à Toshi Ranbo. je ne change pas les noms, juste la géographie. c'est un Rokugan archipelien et non continental.

Bon c'est un peu orienté pour joueurs aiment le Japon.
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Message par Kõjiro » 19 juil. 2007, 08:03

Moi je trouve l'idée intéressante en fait.

Mais du coup si tu prend les "Kyoto" "Edo" etc... tu prend aussi les "Tokugawa" par exemple ? Ou bien tu te contente de garder la géographie et d'y transposer la quasi totalité du background l5rien ?
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Message par Scale » 19 juil. 2007, 08:42

Kõjiro a écrit :Moi je trouve l'idée intéressante en fait.

Mais du coup si tu prend les "Kyoto" "Edo" etc... tu prend aussi les "Tokugawa" par exemple ? Ou bien tu te contente de garder la géographie et d'y transposer la quasi totalité du background l5rien ?
Je garde les noms de L5A, le nom des clans notament.
Comme je crois l'avoir déjà dit, j'ai des joueurs qui n'ont pas d'affinités particulières avec le Japon (contrairement à bibi, même si je suis loin d'être un spécialiste !), donc cet ancrage MedFan de Rokugan me semble important si je veux pouvoir faire jouer ce type d'univers.

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Message par Kõjiro » 19 juil. 2007, 08:57

Du coup tu récupère aussi la structure sociale et "politique" de Rokugan qui est assez différente de celle du Japon ('fin suivant les périodes aussi).

Mais y'a quand même un truc qui me bloque c'est que l'ancrage continental de Rokugan est aussi une condition pour les particularités de certains clans. Notamment tout ceux qui sont à des frontières. Ca va te forcer à repenser la relation à la navigation peu présente dans les différents clans, ce qui va donc t'obliger à repenser un peu le clan de la mante par exemple.
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Message par Scale » 19 juil. 2007, 09:05

Kõjiro a écrit :Du coup tu récupère aussi la structure sociale et "politique" de Rokugan qui est assez différente de celle du Japon ('fin suivant les périodes aussi).

Mais y'a quand même un truc qui me bloque c'est que l'ancrage continental de Rokugan est aussi une condition pour les particularités de certains clans. Notamment tout ceux qui sont à des frontières. Ca va te forcer à repenser la relation à la navigation peu présente dans les différents clans, ce qui va donc t'obliger à repenser un peu le clan de la mante par exemple.
J'ai effectivement cru comprendre que je devais me pencher là dessus.
En même temps je crois savoir que le Clan de la Mante est relativement récent et rien n'empêche, par ailleurs de tricher avec le géographie et d'y mettre un petit archipel aux iles un peu plus "concentrée"...

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Message par Akaguma » 19 juil. 2007, 09:12

Goju Kaze a écrit :Pourquoi ne pas simplement prendre GURPS Japon à la place de L5R si c'est pour ne pas tenir compte du background du jeu?
Pärce que j'aime beaucoup les règles de L5R, et que la plupart de mes joueurs jouent habituellement à L5R.
Déjà que je les dépayse contextuellement, je préfère garder les règles tant pour eux que pour moi. :)
Et puis le background historique, je le fais moi-même ! ;)
Susanoo a écrit : J'ai effectivement cru comprendre que je devais me pencher là dessus.
En même temps je crois savoir que le Clan de la Mante est relativement récent et rien n'empêche, par ailleurs de tricher avec le géographie et d'y mettre un petit archipel aux iles un peu plus "concentrée"...
Comme le disait Sojiro, je pense que l'archipel des Ryûkyû (Okinawa) irait très bien pour le Clan de la Mante. En plus, historiquement, c'est de là qu vient l'art du combat avec deux kama !

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Message par Scale » 19 juil. 2007, 09:35

Akaguma a écrit :
Comme le disait Sojiro, je pense que l'archipel des Ryûkyû (Okinawa) irait très bien pour le Clan de la Mante. En plus, historiquement, c'est de là qu vient l'art du combat avec deux kama !
Dans mes bras !

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