Mura Sabishii Toshi

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Ding On
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Message par Ding On » 04 août 2009, 09:29

La Voix de Rokugan : générateur de décors de campagnes depuis 2.000. ;)
Hitler, qui était beaucoup plus petit que Mannerheim (Mannerheim mesurait plus de 1,90 m), portait des talonnettes et avait demandé à ses photographes de trouver un angle favorable pour la photo officielle.

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Goju Kaze
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Message par Goju Kaze » 04 août 2009, 09:38

Ide Akio a écrit :Pour Largo Winch, j'ai une bibliothèque pas loin de chez moi, je vais trouver. Mais c'est sympa, merci. :)
Tome 2 des romans.

:kaze:
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Message par Ide Akio » 04 août 2009, 11:18

Je ne savais même pas que ça existait ! :fou:
Comme quoi...

Je pensais plutôt à "Voir Venise..." puis "... et mourir".
Je crois qu'un passage à la fnac s'impose. ;)

Merci, Kaze. :jap:

@ Ding On : C'est sûr, j'ai eu plus que ce que j'étais venu chercher. :)
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Message par Goju Kaze » 04 août 2009, 12:47

Il existe 6 romans Largo Winch, écrit AVANT la BD, dont la trame générale est reprise par des albums.

Ca date des années 70 donc c'est un peu daté, mais ça reste plus que lisible.

:kaze:
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Re: Mura Sabishii Toshi

Message par Moto Akuro » 29 mars 2011, 12:20

Bon je remonte ce sujet d'entre les morts mais bon j'ai le droit :langue: car je compte aussi me faire une campagne du genre Ryoko Owari adaptée à Mura Sabishii Toshi.

J'ai un groupe de joueur exclusivement grue que je vais nommé yoriki du magistrat du clan dans la ville. Magistrat qui sera un peu fainéant et leur fera faire tout le boulot pour mieux récolter les lauriers de la réussite ensuite puis un jour il se fera tuer et ça fera une enquête et une promotion pour le remplacer. Il y aura aussi des magistrats d'émeraude dans la ville qui suivant les affaire pourront les aider/gêner sans compter le gouverneur de la ville qui fera de même.
Il y aura moins de trafic d'opium mais plus de trafic divers et de rivalité commerciale entre grue et mante, voir crabe. Je vois bien quelqu'un soufflé sur les braises pour faire s'enflammer le port et pénaliser l'économie de la région, reste à trouver un bon mobile.
Sans doute une histoire de pirate "insaisissable" qui aura des repères dans des îles, partie d'exploration et traque.
Je vais reprendre l'idée de la Jonque des Cinq Sens d'Hijiko en y ajoutant des cabanes de pêcheurs sur pilotis où l'on débarque pour passer la soirée en privé.
Bon il faut que je travaille encore ça avec du piochage dans Takaoka aussi.

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Re: Mura Sabishii Toshi

Message par Kakita Inigin » 29 mars 2011, 13:25

Dans Chikara no Za (Recueil 3), si je ne m'abuse, il y a un scénario de matsu aiko, qui implique des pirates : Résonnance. Le concept est un peu particulier (il y a de la souillure en jeu et un nemuranai de la mort-qui-tue), mais c'est utilisable pour ce genre de transposition de ROT.
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