En première édition, l'effet de peur se jouait sur un jet d'opposition : peur/volonté
Un Matsu rang 3 face à un bushi avec une volonté de 3 avait un effet de peur de 4 ( = 1 + rang), il lançait 4 dés et devait battre un ND de 15 (trois fois volonté de son opposant), son opposant lançait 3 dés (volonté de 3) et devait battre un ND de 20
Si les deux réussissaient, le gagnant était celui qui avait déclaré le plus d'augmentations, en cas d'égalité on recommence les lancés.
Si ça peut t'aider ?
