Matrix JDR

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Shosuro Akae
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Message par Shosuro Akae » 10 juin 2008, 20:35

Ding On a écrit :Les plus curieux iront voir mon avatar sur Antonio Bay. :mal:
L'illustration à l'air magnifique :love:
"Et les p?tales de fleurs de cerisiers tombent d?j?..."
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Message par Mirumoto Hijiko » 10 juin 2008, 20:52

Pour un système GB, tu as aussi Anima !
Excuse-moi de pratiquer un héroïsme raisonné, cohérent et responsable. Moderne en somme.
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Message par hida hota » 10 juin 2008, 21:38

le gurps est bien ainsi que le d6 sytème simple fluide et sans prise de tête
peu importe sa force, son ingeniosité, sa grandeur d'esprit. une seule faiblesse lui sera fatale
il n'est pas du clan du crabe

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Message par Mirumoto Hijiko » 10 juin 2008, 22:36

hida hota a écrit :système simple fluide et sans prise de tête
Oui mais c'est pas du Matrix alors :langue:
Excuse-moi de pratiquer un héroïsme raisonné, cohérent et responsable. Moderne en somme.
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Message par Matsu Yumi » 11 juin 2008, 11:25

Ding On a écrit :Euh oui mais c'est pour Shaolin & Wudang le kungfu, pas pour les Royaumes combattants où il serait anachronique à mort.
Oulà, je suis bien d'accord: Je réécris ma phrase:
-Vu que la campagne Qin ne fait que commencer, je ne vais pas en lancer de Shaolin&Wudang en parallèle.
Je ne mélange pas Qin et S&W :chepa:

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Message par Ding On » 11 juin 2008, 11:31

Ah ça, normal.
Dis-toi que ça te fera une autre campagne à démarrer juste après !
Hitler, qui était beaucoup plus petit que Mannerheim (Mannerheim mesurait plus de 1,90 m), portait des talonnettes et avait demandé à ses photographes de trouver un angle favorable pour la photo officielle.

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Message par Ben » 11 juin 2008, 22:38

et kuro ?

vous en pensez quoi ?

avec des gimikku spéciaux pour la matrice ?


BEn
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Message par Mugen » 12 juin 2008, 14:25

Sinon, HeroQuest dans sa version "générique", QuestWorlds pourrait convenir.

Le côté très "freeform" de ce système me semble très adapté à un univers que l'on peut modifier par la force de la volonté...

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Message par Ding On » 12 juin 2008, 15:55

Sur le coup, je plussoie Mugen.
Hitler, qui était beaucoup plus petit que Mannerheim (Mannerheim mesurait plus de 1,90 m), portait des talonnettes et avait demandé à ses photographes de trouver un angle favorable pour la photo officielle.

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Message par Ben » 12 juin 2008, 17:14

Mugen a écrit :Sinon, HeroQuest dans sa version "générique", QuestWorlds pourrait convenir.

Le côté très "freeform" de ce système me semble très adapté à un univers que l'on peut modifier par la force de la volonté...
ça ressemble à quoi ?


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Message par Hida Ichi » 12 juin 2008, 23:10

Ben a écrit :Tu peux me parler un peu de ce systéme ?

Sinon j'ai vu une version amateur sur le net avec comme systéme en arriére-fond Mage.
Marvel Super Heroes est le jeu dont je parlais. Il y a 3, 4 ans, un de mes amis à maîtriser quelques parties de ce jeu dans un univers de son invention, une Terre Furiste légèrement Space Opera et bien sûr des supers héros...

Moi, je jouais un "virus informatique" qui avait trahit le "Grand Ordinateur", un personnage totalement inspiré de M. Smith de Matrix...

Voilà le lien sur le Grog :

Lien sur le Grog

Le coeur du système, le système des supers pouvoirs était très bien fait, avec des familles de pouvoirs et une possibilité de faire des "stunts", c'est à dire faire une variation du pouvoir de base...

Les règles de base imposaient de jouer avec des cartes spéciales fournies dans la boîte de base. Mais on pouvait jouer avec des dés.

Je trouvais ces règles super sympas pour des parties pas prises de têtes...
Dernière modification par Hida Ichi le 13 juin 2008, 01:13, modifié 1 fois.
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Elève de l'Ecole de Bushi Hida

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Message par Mugen » 13 juin 2008, 00:35

Ben a écrit :
Mugen a écrit :Sinon, HeroQuest dans sa version "générique", QuestWorlds pourrait convenir.

Le côté très "freeform" de ce système me semble très adapté à un univers que l'on peut modifier par la force de la volonté...
ça ressemble à quoi ?


BEn
Ton personnage est décrit par des mots-clés divers, associés à des valeurs numériques.

Par exemple, Conan pourra avoir :

Cimérien 17
Charme bestial 13
Combat en mêlée 2M13
Initié de Crom 13
Méfiance envers les sorciers 18
etc...

La notation "X M Y" est une convention et indique en réalité un score supérieur X fois à 20. J'ai donc évalué l'aptitude de Combat de Conan à (2*20+13=) 53. On dit qu'il a "2 maîtrises" et un seuil de 13.

L'autre partie "freeform" du système est qu'il n'y a qu'un seul système pour résoudre toutes les oppositions, qu'il s'agisse d'un combat de rue, d'un duel Iai, d'une joute oratoire ou d'une bataille rangée. Seule l'interprétation du MJ changera.

Le but dans une opposition est de faire descendre sous 0 le total de points d'action de l'adversaire, fixé au début du combat à la valeur de l'aptitude utilisée. L'attaquant fixe un pari. S'il emporte une opposition entre son aptitude et celle de son opposant, celui-ci perdra des PA en fonction du pari effectué.

Il est possible d'utiliser pour une opposition des aptitudes a priori inadaptées, au prix d'un malus. Evidemment, un héros qui a plusieurs maîtrises dans une aptitude peut facilement s'en servir dans de nombreuses situations tordues...

Sinon, je parle de QuestWorld, mais il n'est pas encore sorti ni annoncé, mais parait-il en playtests intensifs... :help:

La quintessence d'HeroQuest est en plus disponible là :

http://issaries.com/support/downloads.html

Le pdf "gameaids" en contient les règles de base.

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