Competence Sociale RP ou non ?

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Kocho
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Message par Kocho » 10 juil. 2006, 12:30

Tetsuo a écrit : Pas seulement une question de motivation.

Après tout je n'attends pas d'une partie de jeu de rôle autre chose qu'un bon moment avec des copains.
Personnellement, si je veux passer un bon moment avec des copains, je ne fais pas de JdR… Je les invite à une fondue ou à une "dégustation" hum… de bières. Le jdr c'est un peu trop intense pour se détendre. Un film est plus efficace. Après une partie (généralement sur un week-end) je suis généralement lessivé (heureux, en général, mais épuisé).
Si l'on passe trois heures à papotter de nos vies et pas à jouer ce n'est pas bien grave. Je viens me détendre, pas faire du rendement.
Là dessus, je suis d'accord. Rien de pire qu'un joueur qui vient pour mettre les pieds sous la table et répète "on commence ?" toutes les trentes secondes, alors que les autres essayent simplement de communiquer entre eux...
Ainsi si l'un des camarades s'endors car il a bossé tout le jour, je ne pique pas une crise, je gère avec les vaillants qui sont éveillés.
J'ai résolu le problème autrement. Ce n'est généralement pas moi qui pique une crise si les joueurs sont fatigués, mais eux mêmes qui sont furieux d'avoir manqué des scènes importantes. Du coup si quelqu'un est fatigué on arrête tous. Pas la peine de faire quelque chose si c'est pour le faire à moitié ou devoir lutter contre le sommeil et donc retirer tout le plaisir qu'on aurait dû avoir.
De même les digressions sont bienvenues et j'avoue ne pas apprécier quand le MJ fait des rappels à l'ordre (?) "bon on joue là, RP RP RP !".
Ça, je ne connais pas. Les digressions à la table, je n'en ai pas eu depuis très longtemps. Si j'en avais je ne sais pas comment je réagirais, mais probablement je me demanderais si mes joueurs sont si motivés que ça et si la partie n'est pas un peu molle.
"Tout le monde sait l'utilité de l'utile, mais qui sait l'utilité de l'inutile ?"

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