Y'a aussi Praetoria Prima"... je viens de le tester c'est pas mal...
Pis toute la serie des "histoires a suivres" qui traitent de differentes epoques (templiers, mongol...)
A mon avis ces jeux on de l'avenir, rien que parce qu'ils sont maleables, un MJ peut tout a fait adapter
l'histoire, y integrer du "fantastique" ou non, je trouve qu'il est plus simple de rajouter des elements a
un jeu que d'en enlever.