Bon, d'abord un peu de pub pour mon système de jeu :
www.chez.com/aluban/Mugen/
Bon, il est loin d'être fini, mais ce qui manque (Magie, création de perso, etc...) n'a pas d'importance ici.
Ce qui m'intéresse ici c'est de faire un Mugen RPG version Rokugan.
Pour la magie, j'ai une idée qui utilise les traits 2 par 2 :
-Une carac mentale qui permet d'entrer en communication avec les Seirei environnants,
-Une carac physique qui est utilisée pour canalyser l'énergie du Seirei.
Par exemple, faire une magie basée sur la Terre demanderait :
-Un jet sous Volonté + Perception pour Sentir les Seirei.
-Un jet sous Volonté + Communication pour entrer en communion avec eux
-Un jet sous Endurance + Concentration pour contrôler les pouvoirs du Seirei.