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Publié : 29 sept. 2006, 16:44
par Shoju
Bayushi Ryumi a écrit : Pas d'accord, 5 dans un talent ce n'est pas énorme. Et même un 7k4 + bonus te permet de toucher plutôt bien.
Chacun sa route Ryumi, pas de problème pour moi :biere:

ND 40 avec 7g4 + bonus (ex. Shiba rk 1-2), je maintiens, c'est pas évident.

Publié : 29 sept. 2006, 17:29
par Isawa Yoshimitsu
je ne pense pas qu'il soit evident a l'attaquant de toucher un gars en full defense...

imaginon un qui a une defense du niveau de l'attaquant: 5 en skill et 4 en trait (au pif)

attaquant 9g4 +5 (spé) +5 (free raise) + techniques
defenseur 9g4 +nd de base (ref*5 + armure 5 + 5 de défense + bonus techniques).

On peut considérer que les deux 9g4 s'annulent... les bonus d'attaque ne permettent pas de passer facilement la defense !

et meme la full attaque ne comble pas tout (si le defenseur a 3 en ref, il reste 5 de différence à l'avantage du défenseur...)

et heureusement parce que sinon la defense ne servirait à rien...

Publié : 29 sept. 2006, 17:40
par Matsu Yumi
Isawa Yoshimitsu a écrit :je ne pense pas qu'il soit evident a l'attaquant de toucher un gars en full defense...
[...]
et heureusement parce que sinon la defense ne servirait à rien...
C'est pas ce que je viens de dire 4 posts plus haut ? :cut:

Publié : 29 sept. 2006, 19:13
par Ariman
7G4 : 24% de faire un ND 40 :regle:

Publié : 29 sept. 2006, 20:18
par Bayushi Ryumi
Il parait qu'il y a des bonus au toucher :sarcastic:

Enfin, je me base sur une expérience de vécu depuis la sortie de la 3ème édition ... pas stats :sarcastic:

Publié : 29 sept. 2006, 20:29
par Ariman
pareil pour le ND ;)

d'expérience en 3eme la defense est tres tres dure à passer (ca me géne pas fondamentalement d ailleur)

Publié : 02 oct. 2006, 14:49
par Isawa Yoshimitsu
Matsu Yumi a écrit :
Isawa Yoshimitsu a écrit :je ne pense pas qu'il soit evident a l'attaquant de toucher un gars en full defense...
[...]
et heureusement parce que sinon la defense ne servirait à rien...
C'est pas ce que je viens de dire 4 posts plus haut ? :cut:
si si :jap:

je n'ai prétends pas avoir inventé la poudre dans ce post. J'ai juste émis mon opinion, qui s'avère etre le meme que le tien ;)

Publié : 02 oct. 2006, 15:00
par Bayushi Ryumi
Vous jouer les nouvelles écoles ou vous jouer avec un mix 1er + 2ème et 3ème ?

Car, les écoles en 3ème ed aident vraiment beaucoup pour le toucher. sans compter les manoeuvres et autres finesses de jeu apportées par cette édition.

Publié : 02 oct. 2006, 19:10
par Ariman
t'as des gros bonus pour certaines écoles, mais aussi les bonus de base (défense) ainsi que des bonus à peut pret équivalent en école pour le ND.
Maintenant une école offensive contre une qui n'est pas défensive va toucher assez facilement **sauf** si l'adversaire se met en défense totale.
j'aime la richesse de la troisieme mais je n'ai pas encore une vision complete exacte de toutes les classes cependant

Publié : 03 oct. 2006, 09:14
par Ide Akio
Matsu Yumi a écrit :
Ide Akio a écrit :Au fait, je voudrais savoir, comment gérez-vous la Full Defense en 3e éd ?

Parce que, là, le PJ qui fait ça en combat est quasiment sûr de ne jamais se faire toucher.
C'est le principe. Pour pouvoir survivre a un combat, il faut savoir parer les attaques de l'autre et frapper lorsqu'on est sur de tuer.
Si tu as plus de 50% de chances de te faire toucher en Full Defense, aucun joueur ne s'y mettra plus...
C'est pas faux ;).
Mais les ND obtenus sont parfois faramineux, il n'est pas rare d'obtenir plus de 40, quand même.

Ca me gêne un peu. :chepa:

Publié : 03 oct. 2006, 09:45
par Hida Ichi
Je joue toujours en 1ère édition, que j'ai modifié petit à petit depuis les 8 ans que je dois maîtriser moi-même.

A ma table, le ND de base d'un individu pour être touché est de :

5 + réflexes x 5 + armure

si il est surpris ou si il est en assaut, son ND pour être touché est de :

5 + armure

Cela a l'avantage de donner un ND pour être touché à un individu de base (réflexes à 2) de 15, ce qui correspond à une difficulté moyenne d'après l'échelle de difficulté de la première édition.

Pour la Défense Complète :

je rajoute à la difficulté pour être touchée la Défense x 5.

Un samouraï en armure de 10 de protection et avec 3 en réflexes et une défense de 3, donc pas n'importe qui, a donc un ND pour être touché en Défense Complète de :

5 + 15 + 10 + 15 = 45, il devient donc très très difficile de le toucher...

Je suis assez content de ces règles, que j'ai perfectionné au fil du temps, et qui sont encore perfectibles s'il me vient l'idée de changer quelque chose, mais pour l'instant, elles vont bien à ma table...

Publié : 03 oct. 2006, 09:51
par Bayushi Ryumi
Ide Akio a écrit :
Matsu Yumi a écrit :
Ide Akio a écrit :Au fait, je voudrais savoir, comment gérez-vous la Full Defense en 3e éd ?

Parce que, là, le PJ qui fait ça en combat est quasiment sûr de ne jamais se faire toucher.
C'est le principe. Pour pouvoir survivre a un combat, il faut savoir parer les attaques de l'autre et frapper lorsqu'on est sur de tuer.
Si tu as plus de 50% de chances de te faire toucher en Full Defense, aucun joueur ne s'y mettra plus...
C'est pas faux ;).
Mais les ND obtenus sont parfois faramineux, il n'est pas rare d'obtenir plus de 40, quand même.

Ca me gêne un peu. :chepa:
Tu sais en 2ème ed j'avais un personnage qui montait facile à 50+ en défense, et bien même en 2ème ed je me faisais souvent toucher.

Publié : 03 oct. 2006, 10:06
par Moto Shikizu
je confirme, et pas forcement par des monstres hyper optimises, ceux la touchaient des 70 de TN...

Publié : 03 oct. 2006, 10:16
par Ide Akio
Bayushi Ryumi a écrit :Tu sais en 2ème ed j'avais un personnage qui montait facile à 50+ en défense, et bien même en 2ème ed je me faisais souvent toucher.
Ca me paraît un peu grob, quand même... :fou:

Publié : 03 oct. 2006, 10:25
par Moto Shikizu
le hasard est ainsi fait... a cote de ca, peut etre certains ne sont jamais touches avec une TN de 15 ou 20...