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[Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 19 nov. 2007, 09:34
par Kõjiro
36-15 My Life (ou my no life au choix).

Publié : 19 nov. 2007, 09:38
par Toshi
enfin là ça serait plutôt www. va falloir grandir un peu :langue:

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 19 nov. 2007, 09:38
par Moto Shikizu
Kõjiro a écrit :36-15 My Life (ou my no life au choix).
ca y est tu avoues ? ;)

Publié : 19 nov. 2007, 09:40
par Kõjiro
Toshi a écrit :enfin là ça serait plutôt www. va falloir grandir un peu :langue:
Tu peux toujours émuler le minitel avec ton pc... (le truc de geek ultime...)

Publié : 19 nov. 2007, 09:41
par Toshi
et en être content en plus, et le raconter à tout le monde !!!

JE PEUX EMULER LE MINITEL ....


ça me ferait presque rire si j'en avais pas des comme ça dans mon entourage :lol: :lol:

Publié : 19 nov. 2007, 09:45
par Kõjiro
Toshi a écrit :et en être content en plus, et le raconter à tout le monde !!!

JE PEUX EMULER LE MINITEL ....


ça me ferait presque rire si j'en avais pas des comme ça dans mon entourage :lol: :lol:
En même temps des fois t'as pas trop le choix...

Genre inscription à certains examens. Ne se fait que par minitel...

Où trouver un minitel qui marche ? (et quelqu'un qui se souvient comment marche ce dinosaure...).

Dans les agences TF : non...
A la poste : non...

Très pratique...

Bon ça c'était il y a 2 ans. Depuis ils sont passé au net quand même...

Publié : 19 nov. 2007, 20:01
par Ide Akio
Bon, je commence, alors : hier, on a fait les intros de nos persos à Conan D20.

Première surprise : le système est très bien rôdé et colle bien au jeu.

Deuxième surprise : le MJ était bon et on s'est bien éclaté à meuler.

Troisième surprise : Il n'a pas eu trop de mal à nous réunir et on ne s'est même pas tapé dessus. ;)

Pour l'instant, on est échoué sur une île déserte et, même si on se connaît pas trop, on va devoir faire cause commune pour survivre !

Le groupe : un soldat nordheimir garde du corps, un barbare cimmérien et un soldat némédien chasseur de prime (à l'arbalète...).

Devinez ce que je joue... ;)

Publié : 19 nov. 2007, 20:46
par Moto Shikizu
celui qui court vite ! :lol:

Publié : 19 nov. 2007, 20:53
par Ide Akio
Moto Shikizu a écrit :celui qui court vite ! :lol:
Et c'est une Impératrice qui gagne une tringle à rideaux ! :lol:

Oui, l'arbalétier, c'est moi, j'avoue. ;)

Publié : 20 nov. 2007, 08:52
par Kyorou
Conan OGL, c'est très, très bon. Je suis fan.

Publié : 20 nov. 2007, 09:29
par Ide Akio
Kyorou a écrit :Conan OGL, c'est très, très bon. Je suis fan.
Je voudrais savoir, mieux ou moins bien que DD3.5 ? Voire différent ?

Publié : 20 nov. 2007, 10:20
par Kyorou
Bon, tout d'abord, dans un soucis d'ouverture et de tolérance :mal: , je tiens à dire qu'il ne faut pas juger, qu'un jeu de rôle n'est pas mieux ou moins bien qu'un autre mais qu'il est simplement différent et qu'il plaira à un public différent et tout autant respectable.

C'était les 10 secondes d'ouverture d'esprit de Kyorou. La suite est totalement subjective et gratuite.

Bon, question système, Conan OGL, c'est du D20 à la base, mais modifié pour coller à l'univers de Conan. Perso, ça correspond mieux à mes attentes en tant que joueur et MJ. J'aime beaucoup les nouvelles de Conan (qui d'ailleurs, viennent d'être publiées pour la première fois en Français dans leur version originale, non mutilée par Sprague de Camp) et l'univers sombre, brutal mais également incroyablement baroque et vivant de l'Age Hyborien. Pour tout dire, je préfère ça au Tolkien aseptisé que sont les Forgotten Realms, même si je suis aussi très fan des Iron Kingdoms, un univers D&D qu'il est bien.

Je pourrais pas te dire de tête tout ce qui a changé, mais bon :

-pas de persos non-humains, même si les ethnies humaines sont extrêmement nombreuse et diversifiées.

-il y a un système de points de Destin, un peu comme dans Warhammer, qui permet de survivre lorsqu'on est laissé pour mort (genre, abandonné sur le champs de bataille, les corbeaux qui tournoient sinistrement autour de toi, en se partageant d'avance tes organes les plus succulents... cependant, une volonté farouche t'habite encore et tu te raccroches à la vie malgré tout), de sortir un coup surpuissant, d'affecter la trame de l'histoire, etc...

-les combats sont plus mortels. Les armes font plus de dégât et, si on se prend un certain montant de dégâts sur une attaque, on doit faire un jet basé sur la CON pour ne pas se retrouver directement à l'agonie. C'est la règle des dégâts massifs de D&D, sauf qu'elle entre en jeu beaucoup plus facilement.

-les armures absorbent les dégâts plutôt que d'augmenter l'AC (en fait, elles ont même tendance à la faire baisser, en limitant le bonus donné par la DEX). Par contre, on peut opter pour l'esquive en choisissant une armure minimale (voire pas d'armure) et une DEX élevée. Donc, deux écoles toutes les deux jouables : le genre "bardé de fer" qui absorbe les coups et les pare avec sont bouclier et le "léger", qui tente de ne pas être touché.

-la magie est totalement différente. Les sorciers connaissent généralement peu de sorts, lesquels relèvent généralement d'une magie noire peu sympathique. La magie est à la fois plus puissante que chez donj', et plus dangereuse, car elle implique généralement un contact (voire un pacte) avec des entités démoniaco-indicibles, ce qui corrompt le sorcier et l'aliène peu à peu à l'humanité.

-pas ou quasiment pas d'objets magiques. Contrairement à D&D3, la puissance d'un perso vient de lui-même et non pas du matos qu'il transporte.

-les classes de perso sont beaucoup plus "howardiennes" : moins gentillettes et beaucoup moins "magiques" (pas de gentil paladin avec une monture céleste). On peut se multiclasser librement, sans malus d'xp. Il y a des classes de prestige, mais c'est plus des spécialités pour PNJ.

-les PNJ sont créés de la même manière que les PJ.

-les trucs pas humains sont très rares, très méchants, et il n'y en a généralement qu'un par scénario, comme climax.

Au final, le système colle beaucoup mieux que D&D à l'ambiance de l'Age Hyborien (plus physique, plus brutal. Mais bon, ça reste une affaire de goût. Pour ceux qui préfèrent balancer des boules de feu en rafale à l'aide de leur "runestaff of smeureubreuf +5 vorpale 3 en 1" sur des Archdemons 25th level, D&D est plus adapté.

Accessoirement, la qualité des suppléments est franchement inégale chez Conan. C'est pas vraiment de la faute des auteurs, qui font très bien leur boulot (Darlage, en particulier) mais plutôt de l'éditeur (Mongoose), qui fait consciencieusemlent n'importe quoi.

Publié : 20 nov. 2007, 10:22
par Ding On
Je plussoie sur Conan. Très bon boulot, qui donne des envies d'enfiler un slip en peau de bête et d'aller enlever la princesse courte vêtue dans le palais du démoniste fou.

Publié : 20 nov. 2007, 19:32
par Ide Akio
Eh bien, merci pour toutes ces informations. :jap:

On a bien senti que ce serait pas du Donjon et Dragons, mais là, ça devient vraiment intéressant ! :ok:

Si ça intéresse des gens, j'en parlerai de temps à autre dans ce sujet.

Merci encore. :)

Publié : 21 nov. 2007, 00:21
par hida hota
:crabe:
je viens féliciter pénombre pour son prodigieux travail sur son site
amicalement hota