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[3eme edition] initiative

Publié : 08 août 2007, 13:57
par Masterwind
Si ce topic a déjà été posté n'hésitez pas à le supprimer mais j'ai cherché et j'ai rien trouvé.

voilà je capte pas l'initiative dans la troisième édition, "réflexes/réputation", je capte pas ce que signifie réputation parce que 129g4 euh......
ou dans ce cas c'est le rang et non la réputation qu'il faut ajouter au réflexes

dans la première édition lancer un dé et ajouter son niveau de réflexes me semblait assez bien foutu, du coup j'éssaye de comprendre l'intérêt et surtout la mise en pratique de l'initiative dans la 3 ème édition.


merci pour les précisions que vous pourrez m'apporter.

Publié : 08 août 2007, 14:02
par Kakita Inigin
C'est le rang de réputaton qui est pris en compte (d'ailleurs ce devrait être le nombre de techniques enfin c'est mes deux zenis). L'idée c'est : plus t'es balèze plus t'es rapide. Le cotébalèze étant apprécié par le rang de maîtrise.

Sinon, 1G1 + réflexes c'était bien oui ... :snif:

Publié : 08 août 2007, 14:05
par Kyorou
Tiens, ça fait penser au "une seule carac : le niveau" du D20 system...

Publié : 08 août 2007, 14:07
par Tetsuo
Le Rang de Réputation c'est un chiffre allant de 1 à 8 lié à la Réputation (chiffre allant de 150 à plein)


Dans la plus part des cas le Rang de Réputation est égal à son Rang de Maîtrise.

Sauf en cas d'école multiple : Il correspond à la somme des Rang de Maîtrise du personnage.

Donc :
Réputation < 150 : Rang de Réputation = 1
Réputation >= 150 : Rang de Réputation = 2
Réputation >= 175 : Rang de Réputation = 3
Réputation >= 200 : Rang de Réputation = 4
Réputation >= 225 : Rang de Réputation = 5
Réputation >= 250 : Rang de Réputation = 6
Réputation >= 275 : Rang de Réputation = 7
Réputation >= 300 : Rang de Réputation = 8

Publié : 08 août 2007, 14:19
par Masterwind
merci pour l'info

Publié : 08 août 2007, 15:06
par Masterwind
en y réfléchissant c'est pas très logique

un artisan rang 7 serait plus rapide au combat qu'un duelliste kakita rang 2, d'accord ya aussi le rang de réflexe qui joue mais bon c'est pas super logique quand même, je pense que je vais garder le système de la 1ère édition.

Publié : 08 août 2007, 15:19
par Tetsuo
Tu as les Retournements de Situation qui a terme feront que les combattants reprendrons l'avantage.

Publié : 08 août 2007, 16:55
par Le YAN
Masterwind a écrit :en y réfléchissant c'est pas très logique

un artisan rang 7 serait plus rapide au combat qu'un duelliste kakita rang 2, d'accord ya aussi le rang de réflexe qui joue mais bon c'est pas super logique quand même, je pense que je vais garder le système de la 1ère édition.
sauf que le bushi kakita au rang 2 c'est minimum 6g4 +10 a l'inititiave.
et que l'artisan au pire il a 10g3... et surtout le kakita a des chances d'avoir reflexes de combat ou des avantages augmentant son inititiave... alors, a moins d'avoir un artisan de combat, en general je pense que le bushi frappe en premier...

Apres ca ne me semble pas totalement illogique que le plus experimenté frappe en premier...

Si c'est juste pour faire ca avec un D10, autant arreter de jouer R&K et se mettre a un autre systeme de jeu.

Publié : 09 août 2007, 07:39
par Doji Satori
Le YAN a écrit :Apres ca ne me semble pas totalement illogique que le plus experimenté frappe en premier...
Le bushi le plus expérimenté, oui.
Le courtisan plus expérimenté, non.
Le YAN a écrit :Si c'est juste pour faire ca avec un D10, autant arreter de jouer R&K et se mettre a un autre systeme de jeu.
On peut aussi faire une initiative R&K avec Comp+Réflexes et zapper ainsi le niveau.
Comme cela, effectivement on n'ajoute pas un nouveau principe de résolution.

Publié : 09 août 2007, 09:02
par Bayushi Ryumi
En même temps vous avez l'impression que ça va servir à quelque chose qu'un artisan aient l'initiave, éventuellement, sur un bushi ...

Publié : 09 août 2007, 09:35
par Mr.Flibble
Oui il peut fuir en premier :)

Publié : 09 août 2007, 09:51
par Le YAN
Doji Satori a écrit : Le bushi le plus expérimenté, oui.
Le courtisan plus expérimenté, non.
si le courtisan est plus experimenté et qu'il a appris a se servir d'une arme, ca ne me choque pas qu'il soit plus rapide que le duelliste moins experimenté...

mais en vrai, en 3 zed, j'avais un courtisan rang 3 et j'ai jamais eu l'init sur le kakita rang 1. Sauf 1 ou 2 fois ou je dois faire un jet de feu et sur l'autre il doit faire un fumble !
Le systeme ne m'a pas paru aberrant a ce point la....

Si j'avais ete rang 7 alors peut etre que j'aurai eu plus de chance de lui voler l'init... mais au final je pense qu'il aurait eu plus de chance d'avoir l'init que moi quand meme (parce que l'ecole avantage l'init, il a des dons que j'ai pas pris parce que avoir l'init a la cour me sert a rien,... et pis frapper au waki en prem's en vrai ca fait juste rire ! ^^

Publié : 09 août 2007, 09:53
par Kyorou
Bayushi Ryumi a écrit :vous avez l'impression que ça va servir à quelque chose qu'un artisan aient l'initiave, éventuellement, sur un bushi ...
Quand je vois les jets de dés hallucinants que font parfois mes joueurs (genre 65 sur un 6g2), je me dis que, oui, il y a des chances que ça lui serve à transformer le bushi en sushi en un round.

Publié : 09 août 2007, 11:22
par Kakita Sojiro
Après, la chance aux dés, on n'y peut rien...

J'ai toujours, tant en tant que joueur que MJ, trouvé cette règle plutôt équilibrée. Après tout, on garde Réflexes !

Publié : 09 août 2007, 12:34
par Kakita Inigin
Si, tu peux choisir tes dés.
Inigin dont les joueurs passent leur temps à s'échanger les dés ... et qui s'en fiche, ils ne voient jamais les miens ...