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Hunahpu... mais sent bon!
Publié : 31 juil. 2007, 10:40
par Kakita Yoshino
http://hunahpu.over-blog.fr/
Le lien vers un blog de l'auteur d'Etherne qui s'est lancé depuis quelques mois dans une aventure pour le moins originale.
Son blog raconte la création d'un JdR fantastique à l'époque précolombienne.
Une idée à retenir: les scénarii évolutifs. Plutôt que de lancer les PJ dans le grand bain des règles à ingérer en une heure pour tout jouer à fond, l'auteur pense faire jouer des scénars d'initiation permettant l'ingestion des règles par paliers...
Une idée qui me paraît séduisante...
Re: Hunahpu... mais sent bon!
Publié : 31 juil. 2007, 10:49
par Kõjiro
Kakita Yoshino a écrit :http://hunahpu.over-blog.fr/
Le lien vers un blog de l'auteur d'Etherne qui s'est lancé depuis quelques mois dans une aventure pour le moins originale.
Son blog raconte la création d'un JdR fantastique à l'époque précolombienne.
Une idée à retenir: les scénarii évolutifs. Plutôt que de lancer les PJ dans le grand bain des règles à ingérer en une heure pour tout jouer à fond, l'auteur pense faire jouer des scénars d'initiation permettant l'ingestion des règles par paliers...
Une idée qui me paraît séduisante...
Comme dans les jeux vidéos (rpg) en fait...
Re: Hunahpu... mais sent bon!
Publié : 31 juil. 2007, 10:53
par Kakita Yoshino
Kõjiro a écrit :Comme dans les jeux vidéos (rpg) en fait...
Voilà!
Je m'efforçais de ne pas prononcer le mot tutorial ou dicdaticiel (horribles à mes oreilles) mais c'est exactment cela!
Publié : 31 juil. 2007, 10:55
par Kyorou
Intéressant. Ca me semble difficile à mettre en place dans un jdr, mais on verra.
Publié : 31 juil. 2007, 13:38
par Kakita Inigin
Ca dépend de la compexité des règles. Mes parties d'initiation L5A comprennent obligatoirement des jets d'Etiquette et un duel. (mais bon à L5A y'a pas le fond pour des paliers, à moins de les empoisonner, les intoxiquer à l'Opium et leur faire faire des jets de résistance à la OSuillure ...)

Publié : 31 juil. 2007, 13:41
par Kõjiro
Kakita Inigin a écrit :Ca dépend de la compexité des règles. Mes parties d'initiation L5A comprennent obligatoirement des jets d'Etiquette et un duel. (mais bon à L5A y'a pas le fond pour des paliers, à moins de les empoisonner, les intoxiquer à l'Opium et leur faire faire des jets de résistance à la OSuillure ...)

Pour L5R un scénar comme celui du tournoi de topaze est une bonne initiation à l'usage des compétences.
Publié : 31 juil. 2007, 13:45
par Kakita Inigin
Tout à fait. Sons eul défaut c'est de dmander un peu de préparation, alors que des parties d'intro sont souvent faites sur le pouce. J'utilise pour ma part la mission de convoi.
Publié : 31 juil. 2007, 13:55
par Ding On
Sons eul défaut c'est de dmander un peu de préparation
Il a un autre défaut : il est qd même bien naze. (pinaise, le coup des poissons-frelons ou un truc dans le genre, je m'en suis jamais remis)
Publié : 31 juil. 2007, 13:56
par Kakita Inigin
C'est le seul truc chelou.
Publié : 31 juil. 2007, 13:57
par Kyorou
Ding On a écrit : il est qd même bien naze.
Rom1, tu fais limite du Shoju, là

Publié : 31 juil. 2007, 13:58
par Ding On
Bah je peux argumenter si tu veux, mais je l'ai déjà fait pls fois.
Perso, je trouve que ce scénario est très raté et jamais je n'ai souhaité l'utiliser en initiation (le Voile de l'Honneur est bien meilleur pour ça).
Publié : 31 juil. 2007, 14:02
par Kyorou
Oups, désolé Rom1, je pensais que tu parlais de Hunahpu... à vrai dire, j'ai cru à un détournement de compte...
Honte à moi...
Publié : 31 juil. 2007, 14:03
par Ding On
Wah comment je me permettrai jamais de balancer un avis comme ça sur un jeu, surtt qd on sait à quel point j'ai kiffé ma race sur Etherne.
(quoique Maggus...)
Publié : 31 juil. 2007, 14:09
par Kakita Inigin
De toute façon à L5A c'est pas les règles le problème, c'est les noms japonisants.
Publié : 31 juil. 2007, 14:10
par Ding On
Oué par exemple Champion d'Emeraude, j'arriverai jamais à m'en souvenir (exemple vécu en partie).