Exil
Publié : 04 déc. 2006, 21:04
Je viens de m'offrir Exil et je ne saurais que vous conseiller ce chef d'oeuvre steam punk.
Petite mise en bouche :
Un univers à la croisée entre Miyazaki et Dark City :
Les joueurs évoluent princialement dans Exil une citée lunaire gigantesque ou des constructions d'acier titanesques cotoient des restes d'anciennes civilisations. ADMINISTRATION est omnipresente et toute puissante. Les corpo et le patriarches profitent de la misère. C'est un univers sombre, froid, poussiéreux, métalique, mystique, gigantesque... Mais peut etre seront il ammené à se rendre sur Forge planète (ben oui une lune il faut une planete) tiraillée par des guerres fratricides incessantes.
La création de perso est super rapide (environ 30 min je pense, moins si on les tire sur les tables)
Le joueur joue un humain originaire d'exil ou de forge qui souffre d'insomnies chroniques et passe ses nuit à errer sur les passerelles d'exil... et forcément la nuit il s'en passe des choses.
En plus des humains "normaux", il existe des scientistes et des ingénieurs, parmis les 31 archétypes disponibles.
Le jeu se joue avec un D12 point, les jets sont limités et réalistes.
L'évolution est très bien pensés. Les points d'xp sont répartie en 5 catégorie qui correspondent au carac et sont attribué selon l'utilisation. Ainsi une aventure riche en combat donnera bcp de point d'xp physique, riche en mystères bcp de point mentaux, une riche en sociale bcp de points sociaux, etc ... Et la progression dans les talents se fait en dépensant ces points et selon un niveau de difficulté : ainsi il est plus difficile (=couteux) de monter son talent de médecin que son talent de bricoleur.
Initialement jeu amateur, la version amateur est toujours téléchargeable. Mais la version commerciale ajoute pas mal de chose intéressante.
Reste de la cilture amateur tout un cadre de campagne est téléchargeable sur le site d'exil.
Quelques points noirs : couverture souple, pour ~40€ une rigide eu été de bon ton. La qualité des illus est assez inégale.
En espérant vous donné envie de découvrir cet univers,
Rôlement,
kobé
Petite mise en bouche :
Un univers à la croisée entre Miyazaki et Dark City :
Les joueurs évoluent princialement dans Exil une citée lunaire gigantesque ou des constructions d'acier titanesques cotoient des restes d'anciennes civilisations. ADMINISTRATION est omnipresente et toute puissante. Les corpo et le patriarches profitent de la misère. C'est un univers sombre, froid, poussiéreux, métalique, mystique, gigantesque... Mais peut etre seront il ammené à se rendre sur Forge planète (ben oui une lune il faut une planete) tiraillée par des guerres fratricides incessantes.
La création de perso est super rapide (environ 30 min je pense, moins si on les tire sur les tables)
Le joueur joue un humain originaire d'exil ou de forge qui souffre d'insomnies chroniques et passe ses nuit à errer sur les passerelles d'exil... et forcément la nuit il s'en passe des choses.
En plus des humains "normaux", il existe des scientistes et des ingénieurs, parmis les 31 archétypes disponibles.
Le jeu se joue avec un D12 point, les jets sont limités et réalistes.
L'évolution est très bien pensés. Les points d'xp sont répartie en 5 catégorie qui correspondent au carac et sont attribué selon l'utilisation. Ainsi une aventure riche en combat donnera bcp de point d'xp physique, riche en mystères bcp de point mentaux, une riche en sociale bcp de points sociaux, etc ... Et la progression dans les talents se fait en dépensant ces points et selon un niveau de difficulté : ainsi il est plus difficile (=couteux) de monter son talent de médecin que son talent de bricoleur.
Initialement jeu amateur, la version amateur est toujours téléchargeable. Mais la version commerciale ajoute pas mal de chose intéressante.
Reste de la cilture amateur tout un cadre de campagne est téléchargeable sur le site d'exil.
Quelques points noirs : couverture souple, pour ~40€ une rigide eu été de bon ton. La qualité des illus est assez inégale.
En espérant vous donné envie de découvrir cet univers,
Rôlement,
kobé