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[anglais] pdf de tous les sorts mis a la 3e.
Publié : 29 mars 2006, 05:44
par Okuma
Publié : 29 mars 2006, 06:47
par Banshee
Publié : 29 mars 2006, 07:07
par Moto Shikizu

chapeau pour le boulot

Publié : 30 mars 2006, 09:37
par Bayushi Hiryu
Idem.



Comme quoi il y a des gens qui te lisent.
Ne manquent plus que les techniques d'arts martiaux, dont on pouvait déjà se passer auparavant, donc bravo le Nounours !
Hiryu, Scorpion très content
Publié : 30 mars 2006, 13:00
par Isawa Yoshimitsu
bravo pour ce boulot.

Publié : 30 mars 2006, 14:20
par Bayushi_Ribio
Ne manquent plus que les techniques d'arts martiaux, dont on pouvait déjà se passer auparavant, donc bravo le Nounours !
Je m'en passe pas, ca peut donner plus de choix aux joueurs et c'est toujours bon pour eviter les clones.
Techniques d'arts martiaux !!!! Même si c'est juste pour embeter Hiryu-San.

Publié : 31 mars 2006, 09:24
par Okuma
Je ne les ferais pas, puisqu'elles seront faites dans le sup 6 par aeg.
Publié : 31 mars 2006, 12:23
par Bayushi_Ribio
Aurais-je la patience......?
Bon ben s'ils le font

Publié : 31 mars 2006, 17:44
par Matsu Yumi
Aura-t-on droit au renouveau des styles kaze-do et mizu-do ?

Publié : 31 mars 2006, 21:56
par Le YAN
Mathieu, tu voulais dire le SUP 5 plutot ? celui qui doit sortir le 4 avril si tout se passe bien ?
Publié : 31 mars 2006, 22:07
par Okuma
Le YAN a écrit :Mathieu, tu voulais dire le SUP 5 plutot ? celui qui doit sortir le 4 avril si tout se passe bien ?
SUP 5 c'est les ecoles moines, imperiales et non-alignes : Kenkus, celles de la way of the daimyo. Les arts martiaux, c'est apres.
Publié : 02 avr. 2006, 03:45
par Kocho
Merci Okuma pour tout ce boulot, qui facilite énormément le passage à la 3eme…
Publié : 29 avr. 2006, 10:43
par Okuma
Parait que j'avais oublié un sort.
Know the shadows
Air spell mastery 3
Duration : 10 rounds
Area of effect : one target
Range : 15'
The shugenja bends shadows blending them to her own Air, making her one with the darkness.
In order to use this spell properly, there must be shadows near the caster. This spell is useless in direct sunlight. The TN of the target to be seen or hit with ranged weapons (this spell is useless against melee attacks) is increased by + 15.
Special raise : one special raise can increase the TN of the target by + 5.