[Règles alternatives] Ze ultimate Mugen thread
Publié : 26 avr. 2004, 12:52
Voilà ce qui arrive quand on veut changer un système : à force, il finit par ne plus du tout ressembler à l'original.
En gros, voilà ma dernière idée (qui fera penser plus d'un à COPS...) :
Caracs : 1 à 8, 2 étant la base pour un humain normal.
Skills : 1 à 10, 1 étant un incompétent complet, 2 un débutant, etc...
Système de base : lancer (Skills) dés. Chaque dé compris entre 1 et la carac associée donne 1 succès. Un 0 donne droit à 1 succès ET 1 dé supplémentaire.
Points de Vide : donne 1 succès supplémentaire.
Difficulté : égale au nombre de succès nécessaires pour réussir l'action.
1: facile
2: moyen
3: ardu
4: difficile
5: très difficile
Degré de Réussite : Nombre de réussite -Diff +1
Raises : chaque raise augmente la Diff de 1, mais augmente de 2 de Degré de réussite.
Dégâts : Degré de réussite * Facteur de dégâts de l'arme.
Oppositions : Difficulté de l'attaquant = 1+Réussites du défenseur.
Exemple : Tora essaye de frapper Tatsu avec son Katana.
Tora a 5 en Kenjutsu et 4 en Agilité.
Tatsu a 2 en défense et 3 en réflexes.
Tora : 8,3,2,5,4 : 3 succès.
Tatsu : 0,5, relance : 1 : 2 succès.
Degré de réussite de Tora : 3-(2+1)+1 = 1.
Voilà... Oui, c'est bien ZE Ultimate Mugen Thread...
En gros, voilà ma dernière idée (qui fera penser plus d'un à COPS...) :
Caracs : 1 à 8, 2 étant la base pour un humain normal.
Skills : 1 à 10, 1 étant un incompétent complet, 2 un débutant, etc...
Système de base : lancer (Skills) dés. Chaque dé compris entre 1 et la carac associée donne 1 succès. Un 0 donne droit à 1 succès ET 1 dé supplémentaire.
Points de Vide : donne 1 succès supplémentaire.
Difficulté : égale au nombre de succès nécessaires pour réussir l'action.
1: facile
2: moyen
3: ardu
4: difficile
5: très difficile
Degré de Réussite : Nombre de réussite -Diff +1
Raises : chaque raise augmente la Diff de 1, mais augmente de 2 de Degré de réussite.
Dégâts : Degré de réussite * Facteur de dégâts de l'arme.
Oppositions : Difficulté de l'attaquant = 1+Réussites du défenseur.
Exemple : Tora essaye de frapper Tatsu avec son Katana.
Tora a 5 en Kenjutsu et 4 en Agilité.
Tatsu a 2 en défense et 3 en réflexes.
Tora : 8,3,2,5,4 : 3 succès.
Tatsu : 0,5, relance : 1 : 2 succès.
Degré de réussite de Tora : 3-(2+1)+1 = 1.
Voilà... Oui, c'est bien ZE Ultimate Mugen Thread...