OK, je ne me suis pas foulé, c’est la description du méchant dans Okka
ça serait pas plutôt la description du méchant dans Okko ?
sinon, je ne pense pas qu'un samurai revenu du Toshigoku (cet endroit réputé pour l'hospitalité de ses résidents qui veulent tellement vous garder à diner qu'ils vous tuent encore et encore et encore et encore et...) avec un honneur de zéro (c'est à dire autant qu'un eta qui détrousse des cadavres et en dessous même des ninja avec leurs 0.5 à 1.5 d'honneur selon les écoles), ce soit quelqu'un à prendre en exemple pour savoir ce que sont les conventions éthiques rokugani, soit dit en passant.
A priori, un type revenu du Toshigoku qui a autant de notions du bushido qu'un gobelin ou qu'un gaijin, quand il me dit que je ne me comporte pas comme un samurai, j'aurai plutôt tendance à lui enfoncer 110 cm de bon acier rokugani dans le bide pour voir si mourir comme un samurai il sait faire...
au niveau roleplay, qu'un personnage pareil ait des jugements à l'emporte-pièce, moi ça ne me pose pas de souci. C'est dans sa nature.
Par contre, au niveau coulisses, ben il a tort. Désolé de le dire mais il serait bien la dernière personne à donner des leçons alors que, si on s'en réfère à ses origines et son honneur, c'est la soif de massacre qui le motive et pas du tout le courage ou l'honneur. A priori, c'est le genre de type à côté duquel un Berserker Hida est pondéré et respectueux du Bushido. C'est tout dire ce me semble.
Je pense que si l'on distingue
l'attitude du personnage qui est ce qu'elle est et les
justifications qu'on veut lui donner en coulisses qui ne tiennent pas la route, le problème serait déjà plus simple à traiter.
Idem pour la Kitsune. Il y a l'acte et ce qui le motive.
Les personnages, eux, sont censés se baser sur les apparences et ce qu'ils savent les uns des autres (et non ce que les joueurs savent les uns des autres). C'est la seule chose qui est censée entrer en ligne de compte.
Accessoirement, et ça n'est pas plus un jugement que ce qui précède mais une observation qui résulte de pénibles expériences personnelles comme mj et comme joueur, il y a un équilibre délicat à préserver entre l'esprit de groupe et les délires de chacun. Tout le monde doit pouvoir se faire plaisir individuellement mais sans emmerder les autres et il est évident que certains types de personnages sont beaucoup plus délicats à gérer que d'autres.
A titre d'exemple, et non pour prendre parti mais seulement pour montrer la difficulté du problème, il me semble justement très très délicat d'incarner un perso qui a tout du psychopathe sans aucune éthique tout en tentant de le faire cohabiter avec d'autres personnages à travers un cadre social assez carré.
Il y a parfois des choix de persos ou de groupe que l'on fait avec de bonnes intentions mais qui rebondissent les uns sur les autres et au final rendent les choses assez ingérables, non pas pour les persos... mais pour les joueurs.
En général, c'est là que quelqu'un dit "puisque c'est comme ça, ben je me casse vu que vous n'avez rien compris à mon perso" et après, tout le monde perd.
(désolé si ça fait donneur de leçons pontifiant, c'est pas le but. Mais bon, pour respecter l'ami Shinsei qui dit "suis ta propre voie ou tu tomberas dans les pièges tendus par les autres", faut parfois expliquer dans quels pièges on est tombé soi-même en espérant que ça aide les autres à tomber dans les leurs...

).