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Publié : 10 sept. 2005, 10:47
par Hida Kekkai
Pénombre a écrit :il me semble que ni dans le background, ni dans les règles (et ce malgré les contradictions typiques d'AEG) il n'y ait quelque chose qui amène à considérer forcément que les Togashi doivent être considérés comme des moines et non des samurai
la voie du Dragon, page 40, description de l'avantage "noble naissance" :
"par défaut, les personnages ise zumi ne sont PAS assimilés à des samurai. Ce sont des moines, à mi-chemin entre les heimins et les samurai dans l'ordre céleste."
ça me semble clair pourtant...

Publié : 10 sept. 2005, 12:07
par Pénombre
ça te semblait tellement clair que tu n'en a pas parlé jusqu'à présent
autant pour moi en tous cas
un avantage qui a pour l'instant disparu de la troisième éd...
et de mes campagnes

Publié : 10 sept. 2005, 12:32
par Hida Kekkai
Pénombre a écrit :ça te semblait tellement clair que tu n'en a pas parlé jusqu'à présent

ben en fait depuis le début on parle de cet avantage là
mais bon c'est vrai que AEG a laissé plein de trucs pas clairs et que ça aurait été bien de faire des récapitulatifs dans certains suppléments
apparement la 3ieme Ed a remis pas mal de trucs à plat

Publié : 13 sept. 2005, 19:16
par Matsu Yumi
le fait que les ise-zumi soient "assimilés" à des moines et qu'ils portent un nom de famille fait d'eux des etres hybrides somme toute... bref, encore une classe à problème....

Publié : 14 sept. 2005, 09:46
par Kakita Inigin
De tte façon les ise zumi ...
Inigin dont le Clan a des relations conflictuelles avec les rats. (ou alorsq la SL a évolué dans mon dos ... ce qui est toujours possible)
Publié : 14 sept. 2005, 11:51
par axl_2baz
Tu confond quand meme Ize Sumi et Nezumi la ...
Tu es sur que tu sais de quoi on parle ?
Publié : 14 sept. 2005, 11:54
par Kakita Inigin
Publié : 14 sept. 2005, 12:32
par Matsu Yumi
Une question me taraude... Inigin-sama, lisez vous les sujets avant d'y répondre ?

Publié : 14 sept. 2005, 17:38
par Kakita Inigin
ben oui pourquoi ? comment j'aurais su qu'on parlait des ise zumi sinon ?
Incroyable, la réputation que j'ai chez cette petite ... mais bon c'est une Lionne aussi ...
Joli avatar par ailleurs.
edit : bon Ryumi-san je te présente mes excuses pour cette horrible confusion.
Publié : 15 sept. 2005, 11:19
par Kitsuki Katsume
Inigin-san, je ne crois pas que Yumi voulait dire juste les derniers posts, mais les 4 ou 5 pages de discussion qui ont précédé... ce qui justifierait sa remarque vis-à-vis de tes réponses

.
Publié : 15 sept. 2005, 13:17
par Mirumoto Shinoku
Un Kakita arrive et tout de suite il se débrouile pour que la discussion se recentre sur lui... Je pourrais faire un commentaire sur l'égocentrisme de la Grue mais je vais m'abstenir.
Excusez moi, vous parliez des ise zumis.
Publié : 15 sept. 2005, 15:50
par Kakita Inigin
Kitsuki Katsume a écrit :Inigin-san, je ne crois pas que Yumi voulait dire juste les derniers posts, mais les 4 ou 5 pages de discussion qui ont précédé... ce qui justifierait sa remarque vis-à-vis de tes réponses

.
ben j'ai confondu ise zumi et nezumi et elle me le faisait remarquer. Point à la ligne.
Pour le recentrage, pas ma faute si Katsume (un autre Dragon, tiens) en rajoute ...
Pardon, vous parliez des moines de la Famille Togashi.
Publié : 15 sept. 2005, 20:11
par Mirumoto Shinoku
Pardon, vous parliez des moines de la Famille Togashi
Mais oui !
....On en était à :
bref, encore une classe à problème....
D'après moi c'est ça qui fait leur intérêt, ils sortent de l'ordinaire. De même que les ronins ou les Asako, les Togashi permettent une expérience de jeu au va au-delà de la Matsu-qui-charge ou du Hida-qui-tape (en restant dans les stéréotypes purs et durs), permettant d'aller plus loin dans l'univers, et accessoirement de créer pleins de problèmes au pauvre meujeu qui doit se creuser la tête pour arriver à les caser dans son scénar.
Publié : 16 sept. 2005, 10:08
par Matsu Yumi
mouif, si on veut...
en tant que mj, y'a des classes que j'aime pas du tout (soden-senzo entres autres) parce qu'elles me mettent dans l'embarras, et un mj qui ne maitrise pas sa partie, j'aime pas trop. Apres, la Matsu-qui-charge-en-hurlant, bah tu n'es pas forcé de la jouer comme ca... yumi a 4 en peinture..héhé, et des amis au sein de la Grue. Dans notre équipe, y'a aussi un Daidoji dont la préoccupation est de trouver l'Illumination, un Isawa dépendant à une substance étrange et aimant la guerre, etc.... les stéréotyoes c'est drole pour certains pnjs...
Publié : 16 sept. 2005, 11:08
par Hida Ichi
Mirumoto Shinoku a écrit :
D'après moi c'est ça qui fait leur intérêt, ils sortent de l'ordinaire. De même que les ronins ou les Asako, les Togashi permettent une expérience de jeu au va au-delà de la Matsu-qui-charge ou du Hida-qui-tape (en restant dans les stéréotypes purs et durs), permettant d'aller plus loin dans l'univers, et accessoirement de créer pleins de problèmes au pauvre meujeu qui doit se creuser la tête pour arriver à les caser dans son scénar.
Ls personnages sont sensés évolués, non seulement en terme d'expérience quantifiée qui les rend plus puissants, mais aussi en terme d'une expérience qui fait évoluer leur manière de penser, de voir le monde.
Dans ma campagne, j'ai un Samouraï Grue qui était l'archétype de ce que produit l'Académie d'Escrime Kakita, un duelliste Grue de la trempe de Kakita Toshimoko ou de Doji Hoturi. Après quatres ans de campagne, il se conduit souvent comme un Crabe avec beaucoup de pragmatisme et parfois une insolence volontaire frisant l'entorse grave à l'étiquette, mais il sait retrouver le samouraï Grue stéréotypé tip-top dans des situations de Cour ou quand il en a envie.
Donc, en sortant de son école, on peut être une Matsu qui aime hurler et attaquer tout ce qui bouge, au bout d'un certain temps, soit elle a apprit à se tempérer, soit elle est morte. C'est cela aussi l'expérience.