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Publié : 19 sept. 2007, 18:57
par kobe
à première vue un mix des sytèmes l5r et shadowrun pour les résolution d'action.. ça me plait bien c'est mes deux systèmes préféré
J'aime beaucoup le système de vantardise
De prime abord y'a beaucoup de chose à expliquer au niveau système (keep&rool + dès dragon + constellation + QR/QE + vantardise ...) tout est assez cohérent mais le lancement d'une première partie risque d'etre assez longue.
Sinon sur le format ton PDF est très jolies, bien écrit et bien mis en forme... y'a plus qu'à essayer.
En tout cas ça à l'air vraiment sympa, je suis bien intéressé s'il y a des démos de prévues :P
Publié : 20 sept. 2007, 07:10
par Ben
Ca m'a l'air sympa mais j'avoue ne pas savoir si je vais l'acheter.
J'ai acheté pas mal de choses (Conan, Kuro, Final Frontier, Etherne, ...) et je n'y jouerai jamais. Je me dis un peu la même chose avec ce jeu. En bref j'hésite.
BEn
Publié : 20 sept. 2007, 07:47
par Kakita Inigin
Te plains pas, y'a des gens qui ont acheté toute la gamme (sauf créatures) d'un certain jeu sinisant et qui n'ont même pas le plaisir d'y jouer ...
Bon la dernière fois que j'en ai eu la possibilité j'ai préféré Axis&Allies ... faut être curieux quoi.
[Mode Page de pub On]
A&A c'est bien !
[Mode Off]
Publié : 27 sept. 2007, 14:28
par Ding On
Publié : 27 sept. 2007, 14:41
par Ben
Kakita Inigin a écrit :Te plains pas, y'a des gens qui ont acheté toute la gamme (sauf créatures) d'un certain jeu sinisant et qui n'ont même pas le plaisir d'y jouer ...

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Achéte mythes et animaux fabuleux, ça vaut vraiment le coup.
Perso je ne regarde jamais les caracs des PNJ dans les bouquins et pourtant ce bouquin m'a ravit. Les nouvelles y sont magnifiques, les idées de scénarios pleuvent et il y a des scénarios vraiment top.
Publié : 27 sept. 2007, 14:43
par Ben
Le dessin tue grave bou diou !!!
il faut que je vois la maquette en mains pour me rendre compte mais là ça tue.
mise à part un jeu arabisant, c'est le quoi le théme exact ?
low-fantasy ?
high-fantasy ?
Survival ? (je je pense pas)
Des PJ balézes ? un systéme meurtrier pour une mise en scéne réaliste ?
BEn
Publié : 27 sept. 2007, 15:35
par Ding On
C'est de la assez high-fantasy (magie très présente notamment) très très héroïque (en gros, les PJ sont encore plus balaises que ceux de Qin à la création).
Publié : 27 sept. 2007, 16:08
par Kakita Inigin
bou diou ça va tuer grave alors ...
Publié : 27 sept. 2007, 16:23
par Ding On
Je pense que si vous cherchez un Guide des Terres brûlées, ça fait un paliatif assez intéressant.

Publié : 29 sept. 2007, 11:02
par Ben
question,
est-ce que dés dragon, vantardise, constellation et verbe ne sont pas de trop tout mélangé ensemble
BEn qui craint un prophecy-like perdant les joueurs dans des multiples jets de dés
Publié : 29 sept. 2007, 12:49
par Ding On
Alors le jeu a été testé pdt plus d'un an afin de débusquer ts les bugs et ttes les lourdeurs.
Logiquement tt roule un fois qu'on s'est fait au mécanisme de base (séparer les dés gardés des dés non gardés qui eux servent à quantifier la réussite). Car tt en découle (une Vantardise consiste juste à garder moins de dés pour augmenter la qualité de la réussite par ex). Une constellation c'est juste avoir au moins 3 dés qui donnent le même résultat, rien de complexe. Le Dé dragon est juste le seul dé à relancer s'il fait 6.
Qt aux Verbes, c'est le système de magie donc c'est très différent.
Au final non, c'est pas très complexe. Le plus dur est de faire la gym dés gardés qui permettent de réussir l'action / dés non gardés qui permettent de quantifier la réussite. Le reste vient tt seul avec.
Publié : 29 sept. 2007, 13:23
par Ben
le dés dragon est un dés en plus ou alors un dés que le PJ lance normalement.
BEn qui pesne que c'est la 2éme solution
Publié : 29 sept. 2007, 13:39
par Ding On
C'est un dé parmi les autres, juste d'une autre couleur.
Publié : 29 sept. 2007, 19:32
par Kakita Inigin
ca veut dire que les mauvais dés servent à qualifier la réussite ... ça devient tactique en fait.
Publié : 30 sept. 2007, 11:51
par Ben
à ce que j'ai lu et compris on mets les meilleurs dés pour réussir l'action et les autres pour la qualité,
on ne peux pas choisir
BEn