Page 18 sur 38

Publié : 09 juin 2005, 20:12
par Gap
Mirumoto Hakuro a écrit :Pour ce qui est des chances de survie d'un bushi à la cour, je dirais:
-Ne pas laisser les écoles l'emporter, exiger du roleplay.
Je suis entièrement d'accord, mais alors il faut aussi exiger du roleplay en combat. Un simple "je frappe" de la part d'un bushi de haut niveau doit lui donner des malus équivalents à ceux que tu donnerais à un courtisan qui dit simplement "j'essaie de l'embobiner avec des mensonges".

Publié : 10 juin 2005, 08:47
par Ariman
Tiens, une autre question : concernant les jets d'opposition c'est bétement celui qui fait le meillleur score qui gagne à ce que je comprend ?
Les raises sont la pour faire joli, point ?
Et alors les raises "gratuit" donnent un bonus de 5 ?

Je verrai plutot "tout raise donne un bonus de 5" (par exemple) pour donner un aspect tactique mais c'est pas ce que j'ai lu ....
Exp : je raise 3 fois + 1 gratuit , je fait 42 vs 15 de base donc jet modifié = 62

Publié : 10 juin 2005, 08:53
par Bayushi Ryumi
Matsu Yumi a écrit :
Bayushi Ryumi a écrit :La Utaku infantry school qui te permet de te déplacer et de porter ton attaque.
Parce que sinon on ne peut pas attaquer et bouger ? ou l'inverse.. ? Eh bah, merci les regles. Bon sinon vous allez continuer à débattre sans fin puisque chacun à ses regles... :chepa:
Je part du principe que je ne parle que des dernières règles AEG en cours histoire d'être comprise par la plupart (je peux me tromper parfois, car nul n'est parfait et surtout pas moi). Ce qui évite des mésententes entre 10 personnes qui arguent de tel ou tel règles surmodifié et donc incompréhensible pour qui n'a pas toutes les données du problème.

Publié : 10 juin 2005, 10:21
par axl_2baz
Une chose que beaucoup de monde a tendance a oublié, c'est qu'un round, c'est 5 secondes ... Alors oui, te deplacer et frapper en un round, c'est pas possible.

Publié : 10 juin 2005, 10:27
par Bayushi Ryumi
axl_2baz a écrit :Une chose que beaucoup de monde a tendance a oublié, c'est qu'un round, c'est 5 secondes ... Alors oui, te deplacer et frapper en un round, c'est pas possible.
.

Sauf dans L5R reloaded, où là c'est très faisable voyons ;)

Publié : 10 juin 2005, 10:28
par Outs?kik?ma MOTO
En 5secondes, armé d’une lance tu peut parcourir facilement 20 mètre avec un bon jet d’athlétisme et planter ton adversaire dans la foulée si j’ose dire. Ca me paraît vraissemblable. :mal:

Publié : 10 juin 2005, 10:32
par Bayushi Hiryu
D'après ce que j'ai vu ce matin, c'est possible en 3e Ed. dans 2 cas :
- en assaut
- en attaque, avec 1 augmentation au jet d'attaque pour cet effet

Hiryu, Scorpion Clan Rules-lawyer ;)

Publié : 10 juin 2005, 10:53
par axl_2baz
J'allais le dire, ca correspond a un assaut.
Et 20m, c'esst 4 en eau, pas évident.

Publié : 10 juin 2005, 11:26
par Irazetsu
axl_2baz a écrit :J'allais le dire, ca correspond a un assaut.
Et 20m, c'esst 4 en eau, pas évident.
J'en déduis donc que <<10'>> ça fait à peu près 5m...
c'est quoi d'ailleurs ce symbole ', un pied ?

Publié : 10 juin 2005, 11:30
par Bayushi Hiryu
Je ne sais plus ce que ça représente, mais çil me semble que 10' = 3 mètres.
Donc, le mouvement de 20m en 5 secondes... :non: :regle:

Publié : 10 juin 2005, 11:33
par Moto Shikizu
1' = 1 foot = a peu pres 30 cm (30.4)
1'' = 1 pouce = 2,5 cm (2.54)

Publié : 10 juin 2005, 11:38
par Irazetsu
Arigato Shikizu dono.
:jap:

Publié : 10 juin 2005, 11:41
par Moto Shikizu
de rien. :jap:

comme vous vous en doutez il y a 12 pouces dans un pied (foot). au dessus il ya la yard (yd) qui equivaut a 3 feet soit 0.914 metre, puis le
Mile (prononcer a l'anglaise, et qui est egal a 1760yards) qui fait 1,604 km, a ne pas confondre avec le Mile Nautique qui fait 1,853 km...

Publié : 10 juin 2005, 12:00
par Ding On
Faudra qu'un jour on convertisse ces barbares au système métrique.

Publié : 10 juin 2005, 12:03
par Tetsuo
Ce ne serait pas plus simple de couler leur ile? :help: