Page 17 sur 56

Publié : 07 sept. 2005, 09:36
par Ding On
Hélas non. Au départ, c'était 41 € mais c'était le prix pour 256 pages... Or il va en faire au moins 288 donc le 7C refait faire un devis d'imprimeur... Mais ça ne devrait en aucun cas dépasser les 45 €.
Pinaise, dire qu'en plus y a pas tt ce qu'on aurait voulu mettre dans le livre de base...

Publié : 07 sept. 2005, 09:37
par Ide Akio
Ding On a écrit :Hélas non. Au départ, c'était 41 € mais c'était le prix pour 256 pages... Or il va en faire au moins 288 donc le 7C refait faire un devis d'imprimeur... Mais ça ne devrait en aucun cas dépasser les 45 €.
Ca me paraît honnête. :)
Pinaise, dire qu'en plus y a pas tt ce qu'on aurait voulu mettre dans le livre de base...
Laisses-en pour les suppléments. :)

Publié : 07 sept. 2005, 09:40
par Ding On
Hum, sauf que la politique de suppléments sera un poil différente de l'habituel... Pas de RoyaumesBook par ex.
On va mettre ce qu'on a pas pu mettre dans l'écran (règles de bataille, techniques d'école, etc.).

Publié : 07 sept. 2005, 09:42
par Ide Akio
Ding On a écrit :Hum, sauf que la politique de suppléments sera un poil différente de l'habituel... Pas de RoyaumesBook par ex.
On va mettre ce qu'on a pas pu mettre dans l'écran (règles de bataille, techniques d'école, etc.).
Ca me semble bien, mais qu'est-ce que vous allez mettre dans les suppléments, alors ? :what:

EDIT : Faute de frappe corrigée

Publié : 07 sept. 2005, 09:49
par Ding On
Nous allons traiter les différentes périodes de la Chine propice au jeu.
Le livre de base est donc axé sur les Royaumes combattants, soit en qque sorte la fondaction de la Chine.
Puis nous traiterons l'âge d'or de Shaolin et des Qing, les Trois Royaumes, la période Tang avec l'usurpation par l'Impératrice Wu, etc. Avec normalement à chaque fois une campagne pour mettre les PJ au centre des évènements de l'époque. Bien sûr, chaque supp apportera son lot de nveautés techniques pour les fans de règles : nouvelles techniques, magie bouddhique, nouveaux sorts, nouvelles armes (les 18 armes du kung-fu !), etc.

Les joueurs suivront-ils ? Dur à dire mais en tt cas ça peut être intéressant.

Publié : 07 sept. 2005, 09:51
par Ide Akio
Ding On a écrit :Les joueurs suivront-ils ? Dur à dire mais en tt cas ça peut être intéressant.
C'est possible, en effet.

Ceci dit, je vais acheter d'abord le livre de base et on verra.

Merci de ce topo, Ding On. :jap:

Publié : 07 sept. 2005, 09:52
par Ding On
Bon, ça veut pas dire que chaque période sera traitée et basta : chacune aura ses suppléments logiquement (déjà au moins une campagne), et il devrait y avoir des supp "génériques" genre un sur le surnaturel (bestiaire, magie, panthéons multiples, etc.)

Publié : 07 sept. 2005, 09:59
par Kõjiro
Moi je trouve vraiment bien cette idée de faire des suppléments + campagnes par grande époque. Et non je ne ferais pas la comparaison avec l5r et sa storyline assez difficile à suivre pour un non cartiste en jdr. Ah bah si ;)

Publié : 07 sept. 2005, 10:02
par Seppun Okama
Ding On a écrit :Nous allons traiter les différentes périodes de la Chine propice au jeu.
Le livre de base est donc axé sur les Royaumes combattants, soit en qque sorte la fondaction de la Chine.
Puis nous traiterons l'âge d'or de Shaolin et des Qing, les Trois Royaumes, la période Tang avec l'usurpation par l'Impératrice Wu, etc. Avec normalement à chaque fois une campagne pour mettre les PJ au centre des évènements de l'époque. Bien sûr, chaque supp apportera son lot de nveautés techniques pour les fans de règles : nouvelles techniques, magie bouddhique, nouveaux sorts, nouvelles armes (les 18 armes du kung-fu !), etc.

Les joueurs suivront-ils ? Dur à dire mais en tt cas ça peut être intéressant.
Si je peux me permettre de poser une question règle : quel sera le principe général des règles du jeu ?

Genre système D20 ? Systeme ADD ? Systeme D100 (chaosium) ? Systeme roll & keep (L5R, Starwars, Vampire, ...) ?

Des points de vie (genre ADD) ou des niveaux de blessures (genre Harn) ?

Bref sans entrer dans les détails une petite explication ou un petit teaser sur ce que le systeme aura de "plus" par rapport à la concurrence :roll: ;) .

Publié : 07 sept. 2005, 10:04
par Ding On
Okama, le kit de démo est dispo sur le GROG depuis qques mois déjà. ;)

Publié : 07 sept. 2005, 10:12
par Seppun Okama
:france: :france: :france: :scotch: :scotch: :scotch: :jesors: :sorti:

Et en tout petit c'est pour pas avoir de remarques de ne rien avoir à dire... Genre je m'ignore moi meme... Meme moi je fait pas attention à moi... C'est dire...

Publié : 07 sept. 2005, 10:46
par Shosuro Akae
Kõjiro a écrit :Ca me fait penser que pour les paysages l5r-iens il y a Akae qui fait de petites merveilles.

:x merci tout plein

Sinon c'est clair que le niveau graphique de Qin il déchire, et outre que la période me plait, le thème aussi et le travail de Ding On aussi, c'est l'aspect graphique qui fait que je vais l'acheter sans hésitation. Vraiment bravo.

Publié : 07 sept. 2005, 11:07
par Hida Ichi
Pour l'instant le meilleur moyen que j'ai vu avoir été utilisé pour vendre une grosse campagne, c'était de la diviser en actes dispersés dans chacun des suppléments "indispensables" au jeu, choississez le nom de vos suppléments indispensables : clanbooks, nationbooks...

Ce qui avait été fait il y 12-14 ans pour Bloodlust où la grosse campagne était divisée par chapitre se passant chacun dans une région de Pôle donnée. Et chaque région de Pôle avait fait l'objet d'un supplément qui détaillait les deux peuples vivants dans la dite région.

Donc si tu voulais le supplément détaillait le peuple Derigion, tu achetait aussi un bout de la campagne, et pour avoir toute la campagne, tu devais acheter les 5 ou 6 suppléments consacrés aux régions/peuples de Pôle.

En pensant à ce genre de méthodes, j'avais imaginé ce genre de publication pour une grande campagne, à raison du prologue dans le livre de base, de la suite dans le petit supplément accompagnant toujours l'écran, puis le reste distillé par actes avec une série de suppléments "indispensables" sortant rapidement, un tous les deux mois par exemple. Le tout agrémenté de quelques trucs gratuits que l'éditeur aurait gentiment balancé sur le net...

Publié : 07 sept. 2005, 12:02
par Kitsuki Katsume
Perso, il n'y a rien qui m'énerve plus que les suppléments "indispensables". Et franchement, tel qu'il est Qin me donne envie, et la campagne aussi.

Publié : 07 sept. 2005, 12:09
par Tetsuo
A vrai dire en discutant avec les rolistes de mon entourage, ce qui apparaît le plus manquant dans les éditions actuelles ce sont les scénarios officiels.
Un supplément pour moitié scénario et autre moitié matériel d'univers (background, règles optionnelles etc..) est un bon compromis. Surtout pour les associations.

Cependant tous regrettent le temps des campagnes comme celles des masques de Nirlatotep, la campagne impérial et autre temple du mal élémentaire.